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私が幼女をやる時、キャラの造詣はロジカルに詰めてしまうのよね。「普通に子供っぽい」とか「思考軸の一部が達観してる」とか「頭は良いけど子供」とかの設定をして。感情の揺れ幅が大きい部分とそうでない部分に差を作ったり、「感情が一定ラインを超えるまでは理性的だけど、閾値を超えたら感情先行する」みたいな。
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