星狩りの国


22 桜が散るころに


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【祭】 提灯 アトノ マツリ

人間が揺れても この論理は正しい、て話 私しとらんで…

テトラの思考筋が ねじれの関係ですれ違っていきよる。

いやこれ、すれ違ってる この事実を、大部分の連中が解ってる気がするで…

(509) wbo6_on 2022/05/19(Thu) 23:38:04

【化】 キョンシー ユウユウ

揺れるならそもそもマツリの進行に真っ向から反対するべきであって、そうじゃないなら保証されてるって話っしょ。

一回認めてやっぱやーめたっていうのを前提にマツリは話してないけど、手のひら返す奴らいたらどうすんだよってのを危惧されてるんだからそもそも論点が違うんじゃね?

打ち進行の重さが多分違う。
これって手順屋と推理屋の垣根なんだよね。

(510) 凛 2022/05/19(Thu) 23:38:05

【甘】 甘党 ドロシー

>>499 ワイズ

やっぱり君が悪いんじゃん(言いがかり)

(511) yami721 2022/05/19(Thu) 23:38:27

【召】 メルティキッスを召し上がれ メアリーアン

でもそんなワイズくんが私は好きですよ

(512) ながえ 2022/05/19(Thu) 23:38:33

【化】 キョンシー ユウユウ

ヴィデオが噛まれたのが悪い

襲撃ぐらい自分でよけて

(513) 凛 2022/05/19(Thu) 23:39:06

【甘】 甘党 ドロシー

>>508 ワイズ

言いがかりじゃなくなったじゃん。反省して。

(514) yami721 2022/05/19(Thu) 23:39:13

(515) ながえ 2022/05/19(Thu) 23:39:28

【祭】 提灯 アトノ マツリ

>>503ジッペン
惜しい、命乞いは最終日前日(6人時点)じゃ。

最終日(4人)が来とるならメアリーは2黒 持ってきて吊った後なので破綻しとる。

(516) wbo6_on 2022/05/19(Thu) 23:39:28

(517) akihi 2022/05/19(Thu) 23:40:13

【姫】 姫君 サクラ

まあ、といいつつ私が灰の時はなるべく100:60の進行取らせて欲しいってのもあって謀反起こすのに二の足踏んでたんだけどね。まぁそれでもコミット進行かなぁ

今回のゲームに関してはコンマ何%とかのレベルの比較になっちゃってるから、揺れる確率とメアリー真の確率との比較でもメアリー先吊りが理として成立してしまうよな〜っていう論理も存在できちゃう

(518) uety 2022/05/19(Thu) 23:40:38

【熊】 熊猫 メイメイ

>>513
避けられないのは百歩譲るにしても、
噛まれて死ぬのはヴィデオさん、
ちょっと軟弱じゃないかと思いますよねえ(同調

(519) DaiC 2022/05/19(Thu) 23:40:46

【召】 メルティキッスを召し上がれ メアリーアン

ぶっちゃけ2黒先吊り進行なら私は結果騙りをして最終日に行くので命乞いは多分しませんけどね

(520) ながえ 2022/05/19(Thu) 23:40:50

(521) DaiC 2022/05/19(Thu) 23:41:08

【熊】 熊猫 メイメイ

>>520
そっちルートは流石にきつくね?
良い案ではあるけどひっくり返せる?

(522) DaiC 2022/05/19(Thu) 23:41:46

【噺】 怪談噺 十返

>>497マツリさん
私にも理解力の不足がありました。改めてありがとうございます。

まあいろいろ言いましたが、多数派にかこつけてマツリさんを弾いてしまったのは事実なので、そこは本当にすみません。

(523) あや 2022/05/19(Thu) 23:42:32

【視】 監視官 ミズナギ、【口】 鮟偵>髮サ蟄先ゥ溷勣 ヴィデオを慰めた。

(A17) 2022/05/19(Thu) 23:42:38

【甘】 甘党 ドロシー

大人しくメイメイかユウユウが噛まれてれば良かったんだよ(適当)

(524) yami721 2022/05/19(Thu) 23:43:01

【祭】 提灯 アトノ マツリ

揺れる前提を見積もるなら進行中に賛成表明をするもんじゃぁねえ。

(なので暴動は その揺れの危惧の顕れとしては善い)

まぁ暴動の原因は半分以上が「だるい」「早く終わらせたい」だった気がすっが、今は その話でねぇ

(525) wbo6_on 2022/05/19(Thu) 23:43:05

【化】 キョンシー ユウユウ

てか私狩りの世界線って見られてなかったのかな

赤読んでないけど、いや非狩りでしたけど

(526) 凛 2022/05/19(Thu) 23:43:08

【梟】 クロフクロウ ワイズ

>>522
元々ない勝率が少しでも上がるんなら十分やる理由になると思う

(527) gemuwoban 2022/05/19(Thu) 23:43:10

【口】 鮟偵>髮サ蟄先ゥ溷勣 ヴィデオ

>>A17
みてよこれ
これがあるべき村人の姿ですよ見習って??

(528) akihi 2022/05/19(Thu) 23:43:24



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生存者 (9人)

【化】 ユウユウ
77回 残--pt
【甘】 ドロシー
108回 残--pt
【祭】 マツリ
97回 残--pt
快復 [祭]
【熊】 メイメイ
234回 残--pt
【紙】 スケープ
65回 残--pt
お疲れさまでした [紙]
【視】 ミズナギ
4回 残--pt
【梟】 ワイズ
46回 残--pt
【噺】 十返
43回 残--pt
ぱやぱやしている [噺]
【姫】 サクラ
46回 残--pt
おやすみ [姫]

犠牲者 (3人)

とある書物(2d)
6回 残--pt
【口】 ヴィデオ(4d)
17回 残--pt
【雪】 ユキメ(5d)
42回 残--pt

処刑者 (4人)

【蘭】 ラン(3d)
0回 残--pt
【灯】 デュラン(4d)
0回 残--pt
【霊】散発的座席 [灯]
【看】 ロゼ(5d)
14回 残--pt
【召】 メアリーアン(6d)
206回 残--pt

突然死者 (0人)

見物人 (10人)

テトラ(1d)
53回 残--pt
ローレライ(1d)
0回 残--pt
おつかれさま。
ガルベン(1d)
2回 残--pt
カナコ(1d)
3回 残--pt
ランラン(1d)
5回 残--pt
スーチェン(1d)
38回 残--pt
コチョウ(1d)
2回 残--pt
ドール(1d)
2回 残--pt
ユエ(1d)
0回 残--pt
みんなもちもち
【み】 スプーン(1d)
13回 残--pt

発言種別

通常発言
独り言
囁き/共鳴/念話/雄叫び
死者のうめき
秘話
アクション

一括操作



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