32 【初心者向け】入梅のお茶会村
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>>3:-238オルカ
>人狼ゲームってこういうものなんですかね…
現象の多さって意味なら肯定する。
許容すべきかって意味なら否定する。
>>3:-239
色々と二分するところまでは肯定しておく。
線から向こうは「人権無くてもいい」の部分は否定するけど、
暴走して類する行動をやったことのないプレイヤーって
少ないんじゃないかな?
やらかしたから猛省して優しくなると思うんだ。
(824) balen 2022/06/25(Sat) 00:43:37
>>822 >>824 ライアンさん
「暴走して類する行動をやったことのないプレイヤーって少ない」そう思います。自分もそうです。
なので他の人の"類する行動"に対して寛容であろうとする一方、
その結果、誰かに何かの不利益が生じた場合に、何らかの便宜(払った代償の回復など)が全く不要かといえば、そうは思わなくて。あ、いつも必要というわけではないですよ。
今回、ゲーム中使った唯一の秘話やり取りでしたが…自分でも書いたとおり>>3:-242ですので。お目汚しでした。
今回の場合は、アンジェさんという素晴らしいお手本を見れて(>>-231,>>3:59)
本当に良かったです。個人的に、アンジェさんのプレイには最も凄みを覚えました。
>>-774
こちら>>-5(山城さん)を踏まえて仰っているのかな…?
可能性 と 蓋然性 を使い分けているだけですよ(笑)
どちらでも支障はないですけど、"蓋然性"を使う人はおそらく2つを意識的に使い分けているのではないかと…。
(932) aneko73 2022/06/25(Sat) 12:42:43
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