32 【初心者向け】入梅のお茶会村
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視点:
人
狼
墓
全
君は人狼の伝説が残る土地に足を踏み入れた。
ようこそ、狼の住まう村へ。
待つのは惨劇か、それとも――。
1人目、 とある書物 がやってきました。
★赤のお茶会 ソーサー が見物にきました。
2人目、 金魚 カナコ がやってきました。
3人目、 甘党 ドロシー がやってきました。
4人目、 大将 ザトウ がやってきました。
5人目、 紙服の紳士 ヨハン がやってきました。
★白娘子 スーチェン が見物にきました。
6人目、 福音 アンジェ がやってきました。
蒼の占星術師 ケプラー が見物にきました。
7人目、 流氷 クリオ がやってきました。
8人目、 点翠 クイニャオ がやってきました。
9人目、 キョンシー ユウユウ がやってきました。
★士官 山城 が見物にきました。
失礼する。
この地に赴くようにと辞令が下ったのだが……
なるほど、人狼遊戯か。
私も一席いただくとしよう。
(32) 2022/06/11(Sat) 20:50:14
既に賑わっているようだな。
私ものんびり待たせていただこう。
お、お茶会……?
(何か持参した方が良かったのだろうか……)
(34) 2022/06/11(Sat) 20:53:45
広報班 ライアン がマネージャーに就きました。
ライアン殿、どうやら我々は少々気が急いていたらしい。
この場はお茶会の真っ最中なようだ。
暫し歓談と共に時を待つとしようか。
(オムライス……)
(武士は食わねどなんとやら。我慢だ我慢……)
(37) 2022/06/11(Sat) 20:57:38
>>39クリオ殿
やや、かたじけない。
一息、か。小休憩と考えれば良いかな。
任務中であるからして、アルコールよりも*麦茶*をいただこう。
(40) 2022/06/11(Sat) 21:02:29
【見】 ★士官 山城は、全員にお辞儀をした。
(A4) 2022/06/11(Sat) 21:03:51
>>42ライアン殿
ライアン殿に気取られず潜入出来ていたのなら、なにより。
ふふ、遅れるよりはずっといい。
大任お疲れ様です、ゆっくりと英気を養ってください。
>>43アンジェ殿
(なにやら視線を感じる……)
(よもや腹の虫が聞かれてなどいないだろうな)
(45) 2022/06/11(Sat) 21:09:35
【見】 ★士官 山城は、困惑した。
(A5) 2022/06/11(Sat) 21:09:51
>>47カナコ殿
や、こ、これは……。
[コホンと咳払い一つ]
かたじけない。
それはカナコ殿が食べたかったものではないのか?
私がいただいてしまうのも、申し訳ない。
が、誘いを断るのも無粋ではあるからして……
迷惑でなければ、一緒にいただこうか。
(おじさん……)
(49) 2022/06/11(Sat) 21:14:59
【見】 ★士官 山城は、尻尾ぱたぱた。
(A7) 2022/06/11(Sat) 21:17:04
少し解説を入れさせてもらおうか。
先ほどから間に挟まっている短文は、アクションと言う。
この村ではアクションは定型文のみ使用可能な設定になっているので、決まった定型文と宛先を組み合わせて使うことになるんだ。
助詞で始まる定型文は、宛先が必須となる。
(「〜を」とか「〜に」で始まるもの)
それ以外、上側に配置されている定型文は宛先無しでも使用可能だ。
豆知識として、「謝罪した」「困惑した」この二つの定型文は、宛先を入れると助詞が自動で挿入される。
全体宛としても個人宛としても両方使えるようになっている。
覚えておくと役に立つ……かもしれない?
(53) 2022/06/11(Sat) 21:24:32
>>52ライアン殿
力仕事ならば、お任せください。
(匂いを嗅ぐと、余計に腹が……)
(我慢、我慢)
(55) 2022/06/11(Sat) 21:26:28
(56) 2022/06/11(Sat) 21:26:56
ああ、この文章系にはそれもあったか。
グッジョブも助詞が自動挿入されるな。
(57) 2022/06/11(Sat) 21:28:50
【見】 ★士官 山城は、流氷 クリオに照れた。
(A10) 2022/06/11(Sat) 21:30:38
>>58カナコ殿
ほ、本当に食べるのか? アイスのオムライス……。
なかなか前衛的な料理だな……。
有難う、アイスクレープはいただくとしよう。
(一応、私はまだ27(24〜32)歳なんだが……)
(63) 2022/06/11(Sat) 21:35:40
[可愛い二人が可愛いと言い合っている様子をほのぼのと眺めている]
(67) 2022/06/11(Sat) 21:45:54
(69) 2022/06/11(Sat) 21:49:12
10人目、 クロフクロウ ワイズ がやってきました。
ワイズ殿はこんばんは。
アイスオムライス以外にもオムライス>>52やアイスが色々とあるから……!
(76) 2022/06/11(Sat) 21:58:35
皆普通に使っているが、誰かに話しかける時は「アンカー」をつけると便利だ。
それぞれの発言には、()内に番号が振られているだろう。
半角>二つの後にその番号を入力すると、自動でリンクが生成される。
この「アンカー」だが、番号を覚えて入力せずとも、返信したい発言の番号部分をクリックすることで自動で発言欄に挿入される機能がある。
流れで会話している時には、発言番号をぽちっとすることを覚えておけば便利に使えるだろう。
(82) 2022/06/11(Sat) 22:07:12
>>81ワイズ殿
混ぜるな危険というやつか……。
危険ではないが、混ざって良いものではなさそうだ。
(83) 2022/06/11(Sat) 22:07:41
(88) 2022/06/11(Sat) 22:18:27
>>85クリオ殿
ミルヒライス……。
そんなものがあるのだな……。
(世界は広い……)
(89) 2022/06/11(Sat) 22:19:33
ふむ。これにも触れておこうか。
この人狼遊戯には、「占い師」という役職がある。
一日に一人、選んだ相手が狼か否かを見分けることが出来る役職だ。
このゲームにおいて重要な役割ゆえに、大多数の村で偽物が現れる。
まぁ、役職についてはまた後ほど語られるだろうが。
(ソーサー殿をちらり)
「確白」というのは、複数いる占い師候補全員から「この人は人狼ではありません」とお墨付きをもらった人物のことだ。
つまりは、潔白が証明された相手。
複数出て来た占い師候補のうち一部からしか証明されていない者は、確白とは言えない。(こちらは片白と呼ばれたりする)
このゲーム用語も様々あったりするので、わからない言葉が出てきたら遠慮なく地上で聞くなり、進行中でも墓下に秘話を送るといい。
(93) 2022/06/11(Sat) 22:34:48
そして、ゲームを運用しやすくするために、用語だけでなく記号も色々と使われている。
●○というのは「誰を占いたいか」、つまりは占い師に占って欲しい相手を意思表明する時に使う。
●は第一希望、○は第二希望を示す。
●山城○ソーサー
こう書かれていたら、一番占って欲しい相手が私で、二番手がソーサーということだ。
(94) 2022/06/11(Sat) 22:37:05
▼▽というのは……今からこんな話をするのは少々気が引けてしまうが、このゲームでは二日目以降は毎日「誰を処刑するか」を全員で話し合うことになるんだ。
人狼と思う相手を処刑し、地上から人狼がいなくなれば村陣営の勝利だ。
逆に人狼は自分たちが吊られないようにしながら、身代わりに誰かが処刑されるように誘導していく。
▼▽は「誰を処刑したいか」の意思表示に用いる。
▼は第一希望、▽は第二希望。
▼山城▽ソーサー
こう書かれていたら、一番処刑したいのが私で二番目にソーサーという意思表示になる。
(95) 2022/06/11(Sat) 22:39:37
こうして皆で「自分はどうしたいか」「どう考えているか」と意見を出し合い、日々誰を処刑したり誰を占うかを相談して決めていく。
別に記号を使わなくても、意思表示が出来れば問題はないのだけどな。
誰かが記号を使っている時は「ああ、こういう意味なんだ」と思ってもらえれば有難い。
あと、記号が使われていると、集計する人が数えやすくなるかもしれない。
画面の一番下にフィルタというのがあるんだが、ここにある「記号抽出」というところでそれぞれの記号が使われている発言のみを拾いあげることも出来るんだ。
集計をすることになった人は、覚えておくと便利だよ。
(96) 2022/06/11(Sat) 22:43:54
【見】 ★士官 山城は、福音 アンジェに照れた。
(A15) 2022/06/11(Sat) 22:46:23
【見】 ★士官 山城は、流氷 クリオに微笑んだ。
(A17) 2022/06/11(Sat) 22:49:23
【見】 ★士官 山城は、金魚 カナコをなでりこなでりこした。
(A19) 2022/06/11(Sat) 22:55:35
ユーザーIDを編集して「リアルタイムでのアンカープレビュー」機能をONにすると、発言を書きながらアンカーを確認出来るようになるな。(設定方法は>>#3のリンク先を参照)
それ以外、プレビュー画面でもアンカー先を確認することが出来る。
ので、アンカーを手入力している人はミスがないかどちらかで確認しておくといい。
(99) 2022/06/11(Sat) 23:07:43
【見】 ★士官 山城は、★白娘子 スーチェンに手を振った。
(A22) 2022/06/11(Sat) 23:20:18
身体を冷やしてしまわないようにな。
と心配になりはするが……。
(103) 2022/06/11(Sat) 23:31:33
おはよう、そしておやすみ。
時間も時間だ、皆無理のないようにな。
(111) 2022/06/12(Sun) 00:02:19
お。なんだ、眠れなくて覗きに来てみたら、なにやら良い雰囲気じゃないか。
これはお邪魔だったかな。
[部屋の隅でグラスを傾ける]
(141) 2022/06/12(Sun) 01:27:06
真面目に話すと、とても良い流れだったし気にしなくて大丈夫じゃないかな。
RPは深めようと思えばきりがない沼のようなものだが、このゲームではRPが一気に剥げてしまうような瞬間もままあったりもする。
それが良いとか悪いとかではなく、そうなったとしても別に問題はないし、それでも普通にゲームは出来るんだ。
RPを貫くみたいなのは個人目標みたいなところはある。
口調、一人称あたりに気をつけていれば、ゲームを遊ぶ上でまったく支障はないはず。
(142) 2022/06/12(Sun) 01:31:09
ちなみに、>>141の[]でくくってある所は、いわゆるト書き部分。
台詞とは別で、いわゆるキャラクターの行動部分を示している。
ト書きなんて使わずに会話だけでも十分成り立つんで、まぁRPを楽しみたい人向けな注釈だな。
(144) 2022/06/12(Sun) 01:32:54
>>143カナコ殿
……っと、カナコ殿の前で飲酒はあまりよろしくはなかったか。
そうだな、寝酒というやつだ。
カナコ殿には*ロシアンティー*が良いかな。
(145) 2022/06/12(Sun) 01:34:39
RP深めるのが好きな人はとことん深めるが、まーそんなに設定したところでこれガチ村だからな。
議論ばかりに集中して、そのうちRP方面はおろそかになったりするんだ。
あるある。
私はだいたい
1、口調、一人称を設定
2、性格を決める
3、対人的な態度を考える
ここから始めるかな。
3まで決めれば他者とやりとりするのに困らないし、話しているうちに段々とキャラが固まってきたりもする。
(151) 2022/06/12(Sun) 01:39:58
(しかし、こう……絵面を考えるとなかなか犯罪だなこれは……)
(言わずにおこう)
[壁際で*ギムレット*のグラスを傾けている]
(152) 2022/06/12(Sun) 01:41:43
【見】 ★士官 山城は、金魚 カナコに首を傾げた。
(A32) 2022/06/12(Sun) 01:43:42
【見】 ★士官 山城は、大将 ザトウに頷いた。
(A33) 2022/06/12(Sun) 01:45:50
>>154ザトウ殿
わ、私が!?
小官はダンスなど嗜んだことはなくて……え。
えええぇぇぇ……う、上手く踊れる気がしないのですが。
こ、このような朴念仁につき、お目汚しにならねば良いのですが……。
[おそるおそる]
(156) 2022/06/12(Sun) 01:48:57
【見】 ★士官 山城は、困惑した。
(A35) 2022/06/12(Sun) 01:50:12
あ。ちなみに>>156のような文字を大きくする機能は、発言欄の下にある並んだアイコンを使ってやっています。
文字を大きくするのは、L(ラージ)のアイコン。
PC→大きくしたい文字をドラッグした状態で、アイコンを押す
ドラッグが面倒な環境→先にボタンを押して、出て来たタグの中に文字を書き込む
が楽だと思います。
文字を大きくする以外にも太くしたり斜線や下線を引いたりも出来るので、興味がある人は試してみてください。
ただし、やればやるだけタグ分のポイントを消費します。
ポイントについては、発言可能なリソースと思っていただければ。
プロローグの間は無制限に発言出来ますが、いざ議論が始まれば、発言できる量には限りがあるのです。
というわけで、やり過ぎない程度に。
(159) 2022/06/12(Sun) 01:55:21
(160) 2022/06/12(Sun) 01:56:24
【見】 ★士官 山城は、悲しみに暮れた。
(A36) 2022/06/12(Sun) 01:56:40
ザトウ殿、誠に申し訳なく……。
[足が痛くないか気にしている]
個性的な踊りか。
やはりそうか……。
(166) 2022/06/12(Sun) 02:05:46
【見】 ★士官 山城は、悲しみに暮れた。
(A37) 2022/06/12(Sun) 02:06:09
(168) 2022/06/12(Sun) 02:08:47
ケプラー殿は差し入れを有難う。
こんな時間ではあるが……少しだけ、いただいてしまおうか。
[傷心の自分を慰めている]
私はライアン殿に気付かれなかったほどに気配を隠すのが得意な裏方の存在です。
元々ダンスなんて向いていなかったんだ……
そうだ、そうに違いない。
(174) 2022/06/12(Sun) 02:15:35
ザトウ殿、誠にかたじけなく……
カナコ殿は……う、元気です。元気ですとも。
そろそろまた寝室に戻ります。
寝酒に*マタドール*を一杯もらっていきましょう。
もう夜遅いですから、皆様も無理をなさいませんように。
(179) 2022/06/12(Sun) 02:26:30
(おじさん……)
俺ももうおじさんって言われる年か……
あ、いや。それでは、私はこれで失礼します。
[深々と一礼]
(180) 2022/06/12(Sun) 02:27:50
【見】 ★士官 山城は、寝室へと向かった。
(A39) 2022/06/12(Sun) 02:28:10
11人目、 獅子舞 カグラ がやってきました。
既に使われているハッシュタグなら、フィルタの一番下から抽出も出来ます。
また、フィルタ抽出部分の横にある鉛筆マークを押せば、発言欄にタグを挿入も可能です。
小技として。
こういう細かいことを多くやりたい人(かつ、画面横幅が狭くなっても良いという人)は、フィルタの矢印マークを押して配置場所を変えても良いかもしれないね。
フィルタは画面下に配置か画面左に配置かを選べるので、お好みでどうぞ。
(188) 2022/06/12(Sun) 05:58:23
【見】 ★士官 山城は、眠そうに目を擦っている。
(A43) 2022/06/12(Sun) 05:58:32
【見】 ★士官 山城は、獅子舞 カグラにお辞儀をした。
(A44) 2022/06/12(Sun) 06:00:25
>>188だと少し説明が足りないか。
画面下のフィルタにある「ハッシュタグ」という部分をクリックすると、開閉するようになっております。
そこに、この村(の通常発言)で使われたハッシュタグが一覧表示されるようになっている。
まぁ、きっと使わない人は使わない機能だろうなぁ。
使える人は使ってもらえればと思います。
(190) 2022/06/12(Sun) 06:06:29
12人目、 墓守 ジョバンニ がやってきました。
【見】 ★士官 山城は、墓守 ジョバンニにお辞儀をした。
(A45) 2022/06/12(Sun) 06:17:31
おはよう。
私もアールグレイをいただこうかな。
今日は皆の話をのんびり聞いていよう。
(202) 2022/06/12(Sun) 08:06:58
人形師 アンデル がマネージャーに就きました。
13人目、 通信班 オルカ がやってきました。
相棒 リエブル が見物にきました。
14人目、 腐女子 メロウ がやってきました。
村の設定が変更されました。
発言制限: カスタム(pt制)
開始時間: 2022/06/16(Thu) 21:00:00開始
カスタム発言:アクション
【見】 ★士官 山城は、議場へと姿を現した。
(A56) 2022/06/12(Sun) 16:14:53
(259) 2022/06/12(Sun) 16:18:35
改めてこんにちは。
賑やかになってきたな。
>>242メロウ殿
いらっしゃい、そしてよろしく。
何をすれば、かぁ。
まずはキャラクターとしてのRPを固めてみるのはどうだろう。
RP=ロールプレイ。
キャラクターを演じる意味合いでよく用いられている。
だいたい皆キャラ絵のイメージや肩書きから膨らませるのだが……
[メロウの肩書きを見た]
そ、そうか。腐女子かぁ……。
ならば今の自然な口調でなんら問題はない気がしてきた。
(263) 2022/06/12(Sun) 16:22:59
>>260カナコ殿
(不思議な光景だ……)
穴を掘る方なら、任せて欲しい。
力仕事は得意です。
(264) 2022/06/12(Sun) 16:23:50
>>262メロウ殿
その時間は寝ている人の方が多いのだし、気にしなくていいさ。
長期人狼は多くの村が1日=24時間のリアルタイムで進行する。
24時間かけて、じっくり議論出来るのが長所とも言える。
参加者それぞれ、時間が取れる時に発言を残していくのがほとんどだ。
メロウ殿なりに時間をやりくりして、リアルに負担のないようゲームを楽しんでいって欲しい。
(265) 2022/06/12(Sun) 16:25:42
ワン?
[思わずリエブルの方を見やる]
ワン? い、犬……?
いや、うさぎ……???
(269) 2022/06/12(Sun) 16:28:53
>>267カナコ殿
(やはりおじさんなのか……)
そのまま温泉でも掘り当ててしまいそうな勢いです。
それも良いかもしれません。
(270) 2022/06/12(Sun) 16:29:38
>>271リエブル
……なんだ犬か。よしよし。
[リエブルをなでなで]
(272) 2022/06/12(Sun) 16:31:36
【見】 ★士官 山城は、相棒 リエブルに手を振った。
(A61) 2022/06/12(Sun) 16:35:58
これは……掘るまで眠れない流れ……!!
掘りますとも、ええひたすらに。
[腕まくり]
(277) 2022/06/12(Sun) 16:39:17
本日の穴掘り戦果……。
見事に温泉を掘り当てた!(見事に温泉を掘り当てた!or良かったね、埋まるための穴がいっぱいだよ!orあれ?これは石油……?)
(283) 2022/06/12(Sun) 16:47:20
【見】 ★士官 山城は、不敵な笑みを浮かべている。
(A64) 2022/06/12(Sun) 16:48:08
ふっ……せっかくだから皆さんで入っていただければと……
思い……ま……す……。
[疲労困憊]
(287) 2022/06/12(Sun) 16:53:04
【見】 ★士官 山城は、肉球ぷにぷに。
(A66) 2022/06/12(Sun) 17:00:17
【見】 ★士官 山城は、尻尾ぱたぱた。
(A69) 2022/06/12(Sun) 17:02:41
【見】 ★士官 山城は、ソファで丸くなった。
(A70) 2022/06/12(Sun) 17:10:58
こんばんは、顔見知りくらいにはなっておきたいお兄さんです。
……お兄さんです。
ザトウ殿は自分からも積極的に声をかける、むしろ話しやすい御仁と思っておりました。
昨夜のことは、何卒お忘れください。ええ。
酒の勢いでダンスなどと柄にもないことを致しました。
[姿勢を正す]
(321) 2022/06/12(Sun) 20:15:22
>>322ケプラー殿
私はあくまで一士官に過ぎないのです……。
大将閣下の足を踏んでしまうなど、恐れ多い……!!
[うなだれている]
>>323カナコ殿
(あれ、おにいさんになった……?)
大人には大人の事情があるのですよ。
カナコ殿も大きくなったらわかるかもしれないな。
(325) 2022/06/12(Sun) 20:30:18
★掃除人 ジズ が見物にきました。
>>324アンジェ殿
(妙な冠言葉がついている……)
そうですね。
相手の懐に入り込める者はそれだけでこのゲームでは吊られづらくなる。
そういった話も大好物ではあるのですが、この村では向かない気もしてなかなか迷いますね。
(327) 2022/06/12(Sun) 20:32:37
おや、ジズ殿。
庭の手入れ、お疲れ様です。
庭園、堪能させていただいております。
(328) 2022/06/12(Sun) 20:33:48
>>330ケプラー殿
酒の勢いが消えた今となっては、我に返ってしまうのです……。
>>331アンジェ殿
捕食側の立場に立つことはままありますが、性格、性質的にはなかなか。
愚直さだけが取り柄なものでして。
様々な意味で、懐に入り込めているならば良いのですが。
……もっとも。今の私には、ダンスですら満足に振る舞えてはおりませんね。
(332) 2022/06/12(Sun) 20:43:06
>>333アンジェ殿
警戒される方の懐には、なかなか入り込めないものですよ。
それを知っているだけで、貴女は手強い。
まぁ、この場での私が地上に出ても良いくらいに調整してあることは認めます。
意味など無いのですけどね。
おそらく、元々こうしているのが好きなのです。
ジズ殿は整理有難う。
そういった作業は苦手につき、助かります。
(339) 2022/06/12(Sun) 21:01:12
ふふ、少々妙な話をしてしまいました。
手練れの中には、勝負はプロローグから始まっていると言う者もいます。
私から言わせてもらえれば、キャラクター選択、他者との関わり方を決めた時点で既に土台が出来ていると思うのですがね。
ゲームに慣れぬうちは、それほど意識せずとも良い部分です。
いつか、こんな話をしていたなと思い出していただければ幸い。
(341) 2022/06/12(Sun) 21:17:35
アンジェ殿が言うように「好き」はこのゲームで大きな要素たり得ます。
楽しそうにしている人は、それだけで雰囲気が伝わってきたり、他者から好感を持たれやすくなる。
「好き」以外にも「興味」「好奇心」でもいい。
めいっぱい、ゲームを楽しんでください。
のめり込めばのめり込んだだけ、勝っても負けても得るものは多く、エピローグでの話も盛り上がることでしょう。
一番の強さは楽しめることにあり、一番の勝者もまた楽しんだ者となります。
(342) 2022/06/12(Sun) 21:20:22
【見】 ★士官 山城は、福音 アンジェに微笑んだ。
(A80) 2022/06/12(Sun) 21:20:49
「わからん!!」ってなったり、「こんな時どうしたらいいの?」ってなっていると、なかなか楽しめませんからね。
そういう時はマネージャーやサポーター陣を容赦なくこき使いましょう。
我々はそのためにおります。
(343) 2022/06/12(Sun) 21:24:15
【見】 ★士官 山城は、金魚 カナコを撫でた。
(A81) 2022/06/12(Sun) 21:29:31
★看板娘 ランラン が見物にきました。
コアタイム。そうだな。
開始前に墓下陣のコアタイムを纏めておこうか。
ランランはこんばんは。
(348) 2022/06/12(Sun) 21:40:13
コアタイムは、このゲームでは「議論に纏まって参加出来る時間」を指す。
ある程度集中して皆の発言を読み込んだり、受け答えが出来る時間帯と考えてもらえば良いかな。
もちろんコアタイム以外にも秘話や赤窓相談は送ってもらって構わない。
ただ、タイミングによっては返信に時間を要する可能性もあるので、その点は何卒ご了承いただきたい。
急を要する内容であれば、複数人に送るなどしてもらって構わないと思うよ。
(352) 2022/06/12(Sun) 21:44:06
>>351メロウ殿
Lineのようにリアルタイムでやりとりをしてもいいし、発言を推敲してある程度纏めて投下するのでもどちらでも構わない。
発言の仕方は、それぞれの個性次第でもある。
やりやすいようにやってもらって構わないよ。
ただ、本戦開始後は喋れる量には制限があるんだ。
発言を書き込んでいる時、発言欄の右上に「○×pt消費」って出てくると思う。
この村では一日にトータル800ptまでしか通常発言を行えない。
もし多く喋れそうなら、残りの数字を確認しながら調整していく感じだな。
(355) 2022/06/12(Sun) 21:48:07
>>360クリオ殿
大事な時にポイントが残ってなくて話せない……よりは良いと思うのだがな。
私はいつもそれで痛い目を見る。
余らせるくらいなら、些細なことでもどんどん出していって良いと思うんだ。
あまり自分の中で考え込まないようにな。
悩んでいることがあれば、それも誰かと共有して一緒に考えた方がよりよい答えに繋がることもある。
(363) 2022/06/12(Sun) 22:10:25
コアタイム……真面目に考えていたのだが、実はその時その時で生活リズムがまったく違うのでな……。
これが一番難しい質問かもしれない。
今はおそらく19〜02時がメイン。
その前後もおそらく眺めている。
それ以外、日中も見れる時に見に来る。
応対出来る時間の幅は広いと思います。
(366) 2022/06/12(Sun) 22:14:06
【見】 ★士官 山城は、メモを貼った。
(A84) 2022/06/12(Sun) 22:16:57
あ。今使った機能は「メモ」という。
アクションから直接確認も出来るが、ページ数の並びにある
[メモ/メモ履歴]
という項目から確認も出来るので、後で見返したいものを貼っておくと便利なんだ。
「メモ」の方は、各人が更新したメモの最新の内容が表示されている。
古い内容を確認したい場合は「メモ履歴」に全て一覧表示されるので、そちらから探すといい。
メモを貼る場合には、ポイントのかわりにアクション回数を1回分消費する。
アクションを使い切ってしまうとメモが貼れなくなるので、その点だけご注意ください。
(367) 2022/06/12(Sun) 22:19:52
この村でメモが使える範囲は
アンカまとめ、票集計、白ログに出した発言の再掲のみ可能
と設定されています。(情報欄参照)
皆の希望を集計したもの、特定の発言をアンカーで再掲したものなど。
村によって使える範囲が異なってきますので、こちらも村ごとに確認すると良いでしょう。
(369) 2022/06/12(Sun) 22:21:34
(370) 2022/06/12(Sun) 22:22:04
>>372カナコ殿
はは、無理せずとも良いよ。
カナコ殿が呼びたいように呼んでくれて構わない。
>>373クイニャオ殿
く、か、かたじけない……!!
[こっそりと海老餃子の皿を受け取った]
(酢醤油でいただこう……)
(376) 2022/06/12(Sun) 22:27:55
>>375アンジェ殿
やや、これは有難い。
モスコミュールをいただこう。
(377) 2022/06/12(Sun) 22:28:37
>>378クリオ殿
私はこのゲームを始めた頃は、全て手帳にメモを取っていたなぁ。
紙に書くというのは昔ながらの手法だが、それだけにシンプルでわかりやすい。
言語化をするために、自分の思考を整理する癖をつけていた気がします。
ある程度状況をしっかり把握出来ていれば、議事録から離れて運転中などに自分の考えが纏まったりすることもある。
一つ一つの発言とにらめっこするよりも、漠然と大きな視野で考えることも、また気分転換には良いものだ。
……おっと。
任務中にそんなことを考えているというのは、ここだけの話でお願いします。
(389) 2022/06/12(Sun) 22:36:14
>>385カナコ殿
実際、カナコ殿からみればおじさんと同じなのだろうしなぁ。
気にかけてくれるだけでも嬉しい。
ありがとう、小さなレディ。
(390) 2022/06/12(Sun) 22:39:12
モスコミュールは良いよなぁ。
素材となっているジンジャーエール自体が好きでな。
ジンバックも好きなんだ。
(394) 2022/06/12(Sun) 22:44:36
【見】 ★士官 山城は、点翠 クイニャオに頷いた。
(A89) 2022/06/12(Sun) 22:49:08
【見】 ★士官 山城は、キョンシー ユウユウが仲間だと感じた。
(A91) 2022/06/12(Sun) 22:55:04
【見】 ★士官 山城は、流氷 クリオに微笑んだ。
(A92) 2022/06/12(Sun) 22:55:26
【見】 ★士官 山城は、★掃除人 ジズに驚いた。
(A95) 2022/06/12(Sun) 23:02:14
【見】 ★士官 山城は、相棒 リエブルをもふもふした。
(A97) 2022/06/12(Sun) 23:08:50
>>412>>415ザトウ殿
恐縮です、そして精進します……。
名前については、お気になさらずに。
あだ名と思って呼んでいただいても構いませんので。
(421) 2022/06/12(Sun) 23:29:29
【見】 ★士官 山城は、大将 ザトウに微笑んだ。
(A106) 2022/06/12(Sun) 23:35:18
報告書を纏めていたら、こんな時間だ。
就寝した皆はおやすみ。
ドロシー殿は無理なさらずに。
まだまだお茶会本番は先ですので。
こちらもそれまでゆるりと過ごさせていただくつもりです。
(458) 2022/06/13(Mon) 00:34:28
【見】 ★士官 山城は、金魚 カナコに微笑んだ。
(A124) 2022/06/13(Mon) 00:40:45
【見】 ★士官 山城は、福音 アンジェに手を振った。
(A125) 2022/06/13(Mon) 00:40:56
【見】 ★士官 山城は、点翠 クイニャオに手を振った。
(A127) 2022/06/13(Mon) 00:44:18
カナコ殿とアンジェ殿が共に温泉、か。
苦労した甲斐があったというものだ。
[ふぅ、と独りごちる]
(464) 2022/06/13(Mon) 01:00:17
>>465カナコ殿
[おじさん呼びに一瞬だけ苦笑しつつ]
何よりです。
が、湯上がりはちゃんと髪を乾かさないと、暖かくなってきたとはいえ身体を壊してしまいますよ。
今は大事な時なのですから。
[タオルをかぶせてわしゃわしゃ]
(466) 2022/06/13(Mon) 01:14:31
>>467カナコ殿
女性風呂は賑やかというか華やかそうですね。
それに引き換え男風呂は……いや、なんでもありません。
[コホン]
まだ開始まで少しあるとはいえ、毎日賑やかに話していればあっという間ですからね。
開始した後は秘話以外では直接話せなくなりますが、毎日見守っていますよ。
だから、たっぷりと楽しんでください。
そのためにも、夜はちゃんと暖かく、ね。
(468) 2022/06/13(Mon) 01:33:03
>>469カナコ殿
一緒……!?
いや、待て。カナコ殿は今何歳だ。俺をおじさんと言うからにはそもそもそういう目では見られていないのだろうし、いやだが俺にも世間体というものがだな……[ぶつぶつ]
い、一緒に行くなら、温泉ではなく海かプールにしましょうか。
今度はプールも作……作れるのか、そんなもの個人で……。
[ちょっと途方に暮れている]
ええ、今は英気を養うことが何より大事です。
アヒルさんも、そろそろ眠くなっているかもしれませんよ。
(470) 2022/06/13(Mon) 01:41:52
>>471カナコ殿
だ、ダメというわけでは……いや、なぜダメなのかはもう少し大きくなれば理解できると思います。ええ。
ちゃんとわかった上で、自分で選んだ大事な人と入るようにしましょう。
それが一番です。
[まだ少し濡れた髪をわしゃわしゃと撫でる]
スイカ割り、良いですね。
そろそろスイカも出回る頃でしょう。
お茶会が始まる前でも、後でも、いつでも準備致します。
(472) 2022/06/13(Mon) 01:55:17
【見】 ★士官 山城は、広報班 ライアンに困惑した。
(A129) 2022/06/13(Mon) 02:03:18
>>473カナコ殿
ええ。スイカ割りは皆で出来るよう、大玉のスイカをいくつか手配しましょう。
料理は出来ませんが、BBQの準備ならば出来ます。
浜辺でBBQというのも、良いものですよ。
(474) 2022/06/13(Mon) 02:06:36
(475) 2022/06/13(Mon) 02:07:08
【見】 ★士官 山城は、困惑した。
(A132) 2022/06/13(Mon) 02:14:55
【見】 ★士官 山城は、金魚 カナコに微笑んだ。
(A133) 2022/06/13(Mon) 02:15:12
【見】 ★士官 山城は、金魚 カナコに照れた。
(A135) 2022/06/13(Mon) 02:19:53
【見】 ★士官 山城は、金魚 カナコに手を振った。
(A138) 2022/06/13(Mon) 02:36:53
【見】 ★士官 山城は、金魚 カナコソファで丸くなった。
(A139) 2022/06/13(Mon) 02:37:15
思いっきりactを間違えた件……
い、いや、何もない。
何もなかったですとも。
[一人ソファで丸くなった**]
(478) 2022/06/13(Mon) 02:37:46
通信班 オルカは、 肩書 オルカ に肩書きを変更しました。
肩書 オルカは、 通信班 オルカ に肩書きを変更しました。
>>479ザトウ殿
く、工夫とは……うぅぅ、私はどのようにしたら……。
(悲しませてしまったのだろうか……)
(480) 2022/06/13(Mon) 06:14:35
【見】 ★士官 山城は、困惑した。
(A144) 2022/06/13(Mon) 06:40:28
あー。あー。取り乱しました、失礼。
議論的な話題の方がずっと気楽なのだから、困ったものですね。
ええ、ライアン殿の仰るように私生活は大事にしましょう。
それとは別にして、根を詰めて発言精査も良いですが、>>389で言ったように一度議事録から離れて考えを纏めるのも一つの手法として推奨しておきます。
細かい発言一つ一つを見ていても、全体像が掴めないことがあります。
木を見て森を見ずとは、私自身が昔言われた言葉。
考えることは、いつでも出来る。
生活に無理のない範囲で、めいっぱい遊びましょう。
(489) 2022/06/13(Mon) 08:05:47
>>491カナコ殿
そうですね。
温泉を利用した温水プールというのも、良さそうです。
ここはザトウ殿のお言葉に甘えてしまいましょうか。
私もジズ殿のサンドイッチを朝食にいただこう。
先に任務を片付けてきます。
(493) 2022/06/13(Mon) 08:16:32
>>494メロウ殿
[小声で]
メロウ殿、メロウ殿。
そちらはライアン殿ですぞ。
[コホンと一つ咳払い]
おはようございます。
起床時間も就寝時間も人それぞれですし、皆ですりあわせていくことが大事。
長期は他の形態ほど在時間をあわせずとも楽しめますから。
好きな時間に参加していただくので大丈夫ですよ。
(496) 2022/06/13(Mon) 08:24:10
>>497メロウ殿
肩書きの内容……というならば、特に制限は定められてはおりませんね。
文字数的な部分に関しては、この国では一応4〜36バイトという制限があります。(他国ではまた仕様が異なるかと)
肩書き込みでフィルターに表示させる人もいるので、あまり長いと見づらくなるかもしれません。
(499) 2022/06/13(Mon) 08:27:47
肩書きはプロローグの間でしたら、発言欄の下側でいつでも変更することが可能です。
もし良い肩書きを思いついたら、変更も良いでしょう。
この国では、進行中の肩書き変更は出来ない村が多いです。
(細かい部分ですが、メタ防止の一種だったりします)
もし変更をお考えなら、プロローグ中にすることをおすすめします。
(501) 2022/06/13(Mon) 08:30:12
(502) 2022/06/13(Mon) 08:30:40
(504) 2022/06/13(Mon) 08:32:19
【見】 ★士官 山城は、朧気にその姿を消した。
(A147) 2022/06/13(Mon) 08:32:30
腐女子 メロウは、 揺蕩う人魚 メロウ に肩書きを変更しました。
(年甲斐もなく無茶をするオジサマ>>506とは、私のことだろうか……)
メロウ殿、肩書き変更したんだな。
うん、よく似合っている。
そもそも人狼なんて存在がいるくらいだから、人魚もキョンシーも普通にいるに決まっているじゃないか。なぁ。
(514) 2022/06/13(Mon) 09:55:24
【見】 ★士官 山城は、相棒 リエブルに首を傾げた。
(A153) 2022/06/13(Mon) 11:07:26
【見】 ★士官 山城は、相棒 リエブルをもふもふした。
(A154) 2022/06/13(Mon) 11:07:39
その否定は「年甲斐もなく無茶をする」にかかっているのか「オジサマ」にかかっているのか……どちらだろう。
[首傾げ]
(519) 2022/06/13(Mon) 11:15:52
【見】 ★士官 山城は、相棒 リエブルに照れた。
(A156) 2022/06/13(Mon) 11:18:51
【見】 ★士官 山城は、相棒 リエブルをもふもふした。
(A157) 2022/06/13(Mon) 11:19:01
【見】 ★士官 山城は、相棒 リエブルをなでりこなでりこした。
(A159) 2022/06/13(Mon) 11:19:10
金魚 カナコは、 【金】金魚 カナコ に肩書きを変更しました。
大将 ザトウは、 【将】大将 ザトウ に肩書きを変更しました。
お。略称が設定されはじめているな。
略称使用の是非は色々意見あるだろうが、こうして参加者から意見が出て試行錯誤しているのが一番です。
(吊り希望が集まっている……なぜだ……)
(560) 2022/06/13(Mon) 17:13:28
>>528ヨハン殿
>>530ケプラー殿
>>538ライアン殿
やはり一番おろそかになりやすいのは睡眠と食事なので、その二つは特に気をつけるようにしているな。
1、寝れる時に寝る
楽しくてついログに張り付いてしまいがちになるが、このゲーム思っている以上に体力を使うんだ。
最後まで楽しむためにも、睡眠はきちんと取るのが大事。
そう自分に言い聞かせ、適時休憩を入れる。
吊り先が決まっている日などは、絶好の早寝タイミングだ。
2、食欲がない時は、あっさりしたものを
食欲が落ち気味な時にはあっさりしたものをチョイスすると良い。
夏バテになった時と同じような対処法です。
3、時間がなくても食べられるものを用意
議論が白熱して食事なんて後回しにしてしまうことはよくあります。(あまり褒められた話ではない)
そういう時、片手間につまめるものがあると良いですね。
用意しておくと、とても便利です。
(561) 2022/06/13(Mon) 17:20:54
「お前いつ寝てるんだ」と言われがちな私ですが、>>561は常に心がけているので人狼ダイエットとは全く無縁な日々を過ごしております。
このゲームを最後まで楽しみたいからこそ、最終日まで見越したコンディション調整は必須です。
途中で力尽きてしまうようでは、LWなどとても務まらないのです。ええ。
終盤こそ盛り上がることが多いゲームですので、その山場を存分に味わうためにも己の体力は常に意識しておきましょう。
(562) 2022/06/13(Mon) 17:23:55
こんな話はきっとマネージャー陣がしてくれる気はします。
よって、越権行為失礼と前置きはしつつ。
村人達というのは、終盤情報が増えるにつれて自然と発言が深まっていく。
推理材料が揃うことで、ナチュラルに右上がりな状態が完成されてしまうのですよ。
それに対して、狼は体力が落ちていくと対比が生まれやすい。
その差異を無くすために、どうするか。
狼時こそ、体力維持と発言の出力を強めていく意識が大事です。
狼の時は本決定後に襲撃先の相談をしたり、赤窓での雑談が楽しくてつい夜更かしをしてしまいがちです。
が、終盤に体力が必要になってくるのも狼の方。
序盤から意識して、睡眠時間をちゃんと確保していくよう、覚えておいてください。
もちろん、村側の人もね。
(563) 2022/06/13(Mon) 17:29:55
墓下の我々には必要のないものですしね。
地上の皆さんで相談して決めていただくのが何より。>略称
どうするか、どう考えているかがそれぞれから意見として出てくるのも、また嬉しいものです。
(565) 2022/06/13(Mon) 17:35:04
>>566カナコ殿
略称の使用は是非がありますからね。
参加者の好みで決めて良いと思います。
かく言う私も使わない方で、集計などは票ではなく時系列順に並べた一覧で纏めています。
が、そんな私が作成した一覧は見づらいと評判です。
見やすさ(とpt節約)を考えるなら、略称を使用して表に纏めた方が良いのでしょう。
ふふ、いざ議論が開始したなら吊られにくくなりますので、ご安心を。
(まさかの吊り理由ロリコンって……)
(567) 2022/06/13(Mon) 18:38:10
15人目、 【月】 クラゲ リウム がやってきました。
リウム殿はようこそ。
大丈夫、まだ開始には余裕があります。
必要そうな部分も、今ならばその略称部分が一番かと。
(570) 2022/06/13(Mon) 18:48:09
>>571カナコ殿
(それを言うなら私も……)
(おかしい、控えていようと思っているはずなのに、どうしてこうなった)
犯人などと言わずに。
カナコ殿が話してくれるのは、華やかになって嬉しいくらいです。
(572) 2022/06/13(Mon) 18:55:47
【見】 ★士官 山城は、【金】金魚 カナコを撫でた。
(A167) 2022/06/13(Mon) 19:08:15
点翠 クイニャオは、 【点】点翠 クイニャオ に肩書きを変更しました。
16人目、 少女 アリス がやってきました。
お。アリスはこんばんは。
これで地上席が全て揃ったな。
まだ開始までは時間があります。
ゆっくりお過ごしください。
(575) 2022/06/13(Mon) 19:22:26
点翠とはなんだろうと調べたら、金にカワセミの羽をあしらった細工物のことなんだな。
なるほど、綺麗な蒼色だ。
(579) 2022/06/13(Mon) 19:27:47
【見】 ★士官 山城は、【点】点翠 クイニャオに手を振った。
(A171) 2022/06/13(Mon) 19:43:48
福音 アンジェは、 【音】福音 アンジェ に肩書きを変更しました。
キョンシー ユウユウは、 【キ】 ユウユウ に肩書きを変更しました。
【キ】 ユウユウは、 【キ】キョンシー ユウユウ に肩書きを変更しました。
【見】 ★士官 山城は、メモを貼った。
(A174) 2022/06/13(Mon) 21:02:22
>>604アリス殿
全員というわけではないんだ。
肩書きの前に★がついている人に送ってください。
ソーサー、スーチェン、私、ジズ、ランランだね。
(605) 2022/06/13(Mon) 21:17:11
【見】 ★士官 山城は、少女 アリスに微笑んだ。
(A178) 2022/06/13(Mon) 21:22:37
流氷 クリオは、 【氷】流氷 クリオ に肩書きを変更しました。
広報班 ライアンは、 ☆広報班 ライアン に肩書きを変更しました。
人形師 アンデルは、 ☆人形師 アンデル に肩書きを変更しました。
>>609ライアン殿
先ほど役職希望は秘話で相談>>#7という話もありましたし、マークあった方がわかりやすいかもしれませんね。
なお、マネージャー達は1d開始後は秘話は受信可能ですが発信が出来ません。
赤窓以外でマネージャーのお二人と内緒話をしてみたい方は、今のうちです。
(614) 2022/06/13(Mon) 21:42:21
(615) 2022/06/13(Mon) 21:42:46
>>619クリオ殿
かき氷。
アイス好きなカナコ殿はかき氷も好きそうです。
これからの時期には良いですね。
(620) 2022/06/13(Mon) 21:46:21
同じ美味しそうでも発言する人によって意味合いとイメージが全然違ってくるから……カナコ殿は得だな……。
(私が言ったらきっと変態扱いされる)
(どうせなら狼と思ってくれれば良いものを……)
(625) 2022/06/13(Mon) 21:53:51
【見】 ★士官 山城は、悲しみに暮れた。
(A180) 2022/06/13(Mon) 21:56:13
【見】 ★士官 山城は、【金】金魚 カナコをなでりこなでりこした。
(A183) 2022/06/13(Mon) 21:58:23
イチゴにメロンにレモンにブルーハワイ……
あとは宇治金時用に抹茶と小豆が定番でしょうか。
練乳もいるかな。
通な人はスイが良いとも聞きますが。
私は宇治金時でいただきます。
(630) 2022/06/13(Mon) 22:11:04
【見】 ★士官 山城は、☆人形師 アンデルにグッジョブ!と親指を上げた。
(A191) 2022/06/13(Mon) 22:57:38
いつも思うのです。
人狼という役職に苦手意識を持つ人は、良い人なのではないかと。
実は私、人狼に苦手意識を持ったことがありません。
生来の嘘つきなもので、初めて人狼になった時から(もちろんミスをしたり、拙いプレイではありますが)マイナス意識とは無縁でいられました。
現実世界では、嘘つきは嫌われます。
もちろん本心だけで生きていくのは難しいですし、嘘も方便。
嘘をつく人もそれを気取られぬよう、散りばめて生きていると思います。
でも、このゲームで人狼は大手を振って嘘をつけるのです。
合法的、大々的に嘘をつき通せる。
リアルでは嫌になるような「狡賢い自分」が存分に発揮できる。
これもまた役職「人狼」の良さと言えるでしょう。
腹黒視点でお送りしました。
(638) 2022/06/13(Mon) 23:08:33
【見】 ★士官 山城は、【金】金魚 カナコに首を傾げた。
(A194) 2022/06/13(Mon) 23:14:57
>>640ドロシー殿
おやつは大事です。
甘いものは気分転換にもなりますし、糖分摂取できますからね!
いっぱい食べて、いっぱい悩みましょう。たのしい。
(641) 2022/06/13(Mon) 23:16:26
甘党 ドロシーは、 【甘】甘党 ドロシー ドロシー に肩書きを変更しました。
揺蕩う人魚 メロウは、 【揺】人魚 メロウ に肩書きを変更しました。
>>642メロウ殿
襲撃メッセージや更新時のシステムメッセージは、村ごとにどの文章系を採用しているかで決まります。
この村は「人狼狂想曲」を採用しているので……
襲撃メッセージが
「ソーサー。
その命、もらい受ける。」
システムメッセージが
「'翌朝、ソーサー が無惨な姿で発見された。」
という感じですね。
(644) 2022/06/13(Mon) 23:21:05
(645) 2022/06/13(Mon) 23:21:33
(646) 2022/06/13(Mon) 23:23:18
村側をプレイする時と人狼役職に配置された時だと、私の場合はそもそものジャンルが違ってくる印象があります。
村側プレイは推理ゲームをメインに、己の成長や仲間達との絆を深めるRPGのような部分も含んでいる。
狼をやる時は、戦略SLG。
あるいは、友人達にはよく「お前の人狼はギャルゲーだ」と言われます。
相手の懐に入り込み、疑いづらい状況を作る。
村人から完全に信頼を得ることを「個別攻略」と表したりもします。
嘘をつくばかりでなくそういったやり方もありますので、手法の一つとして覚えておいてください。
(655) 2022/06/13(Mon) 23:30:33
>>654メロウ殿
有難うございます。
菫色の綺麗なバイオレットフィズをいただきます。
学生キャラの村だと、学園っぽいメッセージだったりもするんですよね。
それにあわせてRPを考えるのも、また楽しかったりします。
(657) 2022/06/13(Mon) 23:32:56
【甘】甘党 ドロシー ドロシーは、 【甘】甘党 ドロシー に肩書きを変更しました。
>>662ザトウ殿
そうですね。
あくまで>>655は私が村側、狼側をやる時の印象を例えたもの。
たとえば村側をプレイするだけでも、
・推理ゲームとして狼を探すことを一番に考える人
・対話ゲームとして楽しみ、信じられる仲間を探す人
・信じた相手を守り、吊らせないことを考える人
・人とは距離を置いて、自分で考えたい人
と、様々でしょう。
自分がどういうスタイルがやりやすいか、どういった手法が性に合っているかがわかれば、おのずと立ち回りも定まってきます。
何より遊び方、楽しみ方は一つではない。
それぞれがやりやすい方法で議論に臨んでいただくのが一番かと存じます。
(664) 2022/06/13(Mon) 23:56:37
>>663アンジェ殿
いえいえ、私などまだまだ。
が、信じることと疑うことは表裏一体。
信じるためにも疑い、不安を解消する。
疑いばかりでなく時には信じることも必要。
どちらも正しいと言えるのだから、面白いですよね、このゲーム。
(665) 2022/06/13(Mon) 23:59:39
>>666リエブル殿
……私の口からは、なんとも。
[そっと目を逸らした]
(667) 2022/06/14(Tue) 00:04:41
【見】 ★士官 山城は、尻尾ぱたぱた。
(A202) 2022/06/14(Tue) 00:07:26
(673) 2022/06/14(Tue) 00:13:02
寝る人はおやすみなさい。
どうか無理なさらずに。
>>675ライアン殿
免責事項とは言いますが、とても素敵だと思います。
私も赤窓に馳せ参じたいほどには。
ちゃんとした良さを持っているのに、自分の良さに気付かない人はとても多い。
常々勿体なく感じる部分でもあります。
そういう人にこそ、是非後押ししてあげて欲しいものです。
(680) 2022/06/14(Tue) 00:22:50
>>685ケプラー殿
騙りの特徴として「スポットライトを浴びやすい」「途中で破綻しやすい」というのがあります。
無論騙りがLWになる展開も中にはありますが、多くの村では途中で退場し、残りを潜伏に任せることになる。
騙り役は
・注目を浴びる可能性がある(皆から精査されやすい)
・途中退場しやすい
のを踏まえて、ある程度演じるのが得意な方で長く振る舞うより短い間集中して取り組んでもらうことが多いですね。
(689) 2022/06/14(Tue) 00:31:18
>>689がナチュラルに潜伏視点になってました……。
ええ。つまりはそういうことです。
>>687ザトウ殿
そうですね。
何が得意か、最初っからわかっている人なんてごく少数ですし。
挑戦してみることも大事、やりたいと思うことも大事。
少しずつそれらが身についていき、また自分の長所もわかっていくものだと思います。
きっとその成長過程は自分ではわかりにくいのでしょうけど、他者から見ると凄く眩しいものなのですよ。
(693) 2022/06/14(Tue) 00:37:45
>>689だけではわかりづらいですね。
進行を考えると、騙りは短期集中、潜伏は長期視野になりやすい。
無論潜伏の中にも早期に吊られる人もいれば、騙りでLWもありますので、一概には言えませんが。
潜伏は体力勝負になりやすいというのは、本当のところ。
長期勝負がしんどいと思うなら、複数生存で勝利を目指すのが一番です。
(695) 2022/06/14(Tue) 00:44:18
>>696ザトウ殿
その瞬間、とても眩ゆく感じます。
見守る立場にいる時には、一番の喜びでもあります。
そういう場に立ち会えるというだけで、このような村に居させてもらえるというのはこちらから感謝したいくらいなのですよね。
(699) 2022/06/14(Tue) 00:49:05
>>698ケプラー殿
間違ってないですね。
あと、騙り役は霊判定が出てラインを辿られることも結構あります。
そういう時に、小細工が得意な人は有利に働きます。
(村側にわざとラインを繋いだり、上手く切ったり等々)
LWに限らず、村側でも終盤で得られる経験値はとても大きいですよ。
その分しんどさもありますが、是非味わっていただきたいものです。
勝っても負けても、とても楽しい。
もっとも、負けた時は悔しさの方が先にきますが……!
(701) 2022/06/14(Tue) 00:53:25
>>702ザトウ殿
そう言っていただけて、こちらとしても嬉しい限りです。
本当に、楽しいのですよ。
自分が遊ぶのももちろん楽しいですが、誰かを応援するのも本当に楽しい。
時には自分が振る舞う時以上に感情移入してしまうのだから、困ったものです。
(704) 2022/06/14(Tue) 00:58:27
【見】 ★士官 山城は、蒼の占星術師 ケプラーに手を振った。
(A216) 2022/06/14(Tue) 01:18:17
墓守 ジョバンニは、 【墓】 ジョバンニ に肩書きを変更しました。
獅子舞 カグラは、 【獅】 カグラ に肩書きを変更しました。
【獅】 カグラは、 【獅】獅子舞 カグラ に肩書きを変更しました。
【墓】 ジョバンニは、 【墓】墓守 ジョバンニ に肩書きを変更しました。
通信班 オルカは、 【通】通信班 オルカ に肩書きを変更しました。
【見】 ★士官 山城は、眠そうに目を擦っている。
(A219) 2022/06/14(Tue) 02:15:42
【見】 ★士官 山城は、ソファで丸くなった。
(A220) 2022/06/14(Tue) 02:15:47
飼い猫 ダイナ が見物にきました。
おお、これは可愛い猫さん。
ダイナはいらっしゃい、どうぞゆっくりしていってくれ。
(723) 2022/06/14(Tue) 07:58:30
(殿が抜けていた……)
ダイナ殿、ダイナ殿。
たまにうっかり素が零れて口調が砕けてしまう気がしますが、何卒ご容赦ください。
>>720スーチェン殿
私も村騙りはあまり好きではないんだよなぁ。
狼時は別に何とも思わないが、村の時に面倒で。
それまで自分なりに状況を整理して推理を進めてきたのが、一気にひっくり返されるのが嫌なのです。
こういう者もいるので、私からもあまりオススメはしません。
と、そうだ、スーチェン殿。
良ければプロローグのうちに相談を送って対応が出来そうなコアタイムを教えてもらえると助かります。(>>346参照)
(724) 2022/06/14(Tue) 08:02:04
状況をコントロールする、場を動かすという点では村騙りはイベントとして機能するかもしれません。
イベントごとの時に動けなくなって浮かび上がる狼も一定数いる。
が、状況が確定するまでに消費した喉も時間も帰ってはこない。
確定情報を与える前に他者のリソースを消費していることは、知っておいていただきたい。
という感じですね。
(喉を無駄にした恨みは恐ろしいのです)
(725) 2022/06/14(Tue) 08:07:03
まぁ、村側スタンドプレーなイベントごとでは、慣れた狼ほど浮かび上がらないものなので……。
そして村側からは反感を買いやすく、軋轢が生じやすい。
あと、あれです。
妙な反応して引っかかるの、高確率で狩人。(人狼あるある)
(726) 2022/06/14(Tue) 08:17:21
【見】 ★士官 山城は、蒼の占星術師 ケプラーに頷いた。
(A224) 2022/06/14(Tue) 08:41:33
紙服の紳士 ヨハンは、 【紙】紙服の紳士 ヨハン に肩書きを変更しました。
ふむ。
私も狼時に「はよGS出せ〜〜〜」などと赤窓で言っていたこともありますので、狼に有利なのは否定はしません。
けど、GS自体は「相手がどう思っているか、見やすくする」ためのもの。
いわば思考の可視化。
それ自体は一つの道具みたいなものであり、善でも悪でもないと思うのですよ。
同じ道具を提示されて、それをどちらの陣営がより上手く使えるか。
そういうことだと思います。
(766) 2022/06/14(Tue) 18:51:49
情報という点では、どうしても狼の方が所持しているカードが多い。
村側の推理を進めるためにも、あって良いと思っております。
(767) 2022/06/14(Tue) 18:52:32
結局は各人がどう考えているか。
それを知りたいわけですよね、村側は。
なので形には拘らず、どんどん意見を出していってもらえればと思うのです。
考えていることが上手く伝わらずに疑われてしまったり、相対的に白くない(※)と言われてしまうのは勿体ない。
※自分の思考を表すために、白黒で表現することが多いです。
白=人間と思っている、黒=狼濃厚、灰=中間、色が取れていないといった具合ですね。
灰はCOしていない人間を指すこともありますので、混合してしまわぬようご注意ください。
(771) 2022/06/14(Tue) 19:13:34
>>774ケプラー殿
私は基準を灰にしているな。
取れない位置を基準として白よりと思えば位置を上げて、気になるところがあれば位置を下げる。
そんな感じで相対的に並べている。
が。だいたいは感覚な気がします。
(あまり深く考えていない人)
(779) 2022/06/14(Tue) 19:53:31
>>781リウム殿
どちらかといえば、私(狼時)の場合は「将来的な展望を描きやすい」があります。
誰を終盤に残すか。
吊れそうにない相手は襲撃先にしてしまって、最終日まで誰をどう吊っていくかの未来予想図を作りやすくなる。
GSが無くても普通に描ける部分ではありますが、あればより楽に作れる……かな。
(782) 2022/06/14(Tue) 20:06:39
>>786アンジェ殿
出した方がいいか……という質問に対しては、一概に言えるものではないかなぁ。
あれば、他者から「アンジェ殿自身がどう考えているかがわかりやすくなる」という効果はあります。
自身の思考を開示する以外で言うなら、結局は需要と共有。
たとえば霊能者なら真贋がついておらず「霊ロラしようか」ってなっている時に、喉を割いて霊真贋に重点を置く必要はない。
灰吊りが決まっている時も、精査の優先度は能力者よりも灰になります。
GSと同様に「現在どう思っているか」を示すものとして有用ですが、その日に優先すべきことが何かも同時に考えるのが良いでしょう。
(789) 2022/06/14(Tue) 20:22:32
狩人の時は誰かの能力者真贋が出ていると、安心しますけどね。
誰を護衛するかの検討材料にさせてもらいます。
占い師の真贋は、常に一定の需要がある気はしています。
ただ、声高なプレゼンは非狩透けにも繋がるので悩ましいところ。
>>788リウム殿
ですね。(頷く)
相手の発言をしっかりと読み込まずとも、GSそれのみを集めて展望を描けるというのが利点でしょうか。
(791) 2022/06/14(Tue) 20:26:46
と、狼時にGSを用いた利点を語ってしまいましたが。
村の時も、やはり相手が見やすくなるメリットは大きいのです。
私は村でも狼でも出して欲しい派ですね。
狼の時に使える材料は、村の時にもやはり同じように考える材料たり得るのです。
(793) 2022/06/14(Tue) 20:29:06
【見】 ★士官 山城は、★掃除人 ジズに感謝した。
(A233) 2022/06/14(Tue) 20:29:48
>>794アンジェ殿
おっと、これは失礼。
難易度は……まぁ、理想論と思っていただければ。
実際のところは、全てを出していてはとても喉が足りない。
限られた中でやりくりとなりますし、自身の思考を十分に開示もなかなか難しいところでしょうね。
個人的には、一番自信を持ってこうと言える要素を出していただけるのが、一番相手を見やすくなる気がしています。
自信のある要素を語る時が、一番力も入りやすい。
(798) 2022/06/14(Tue) 20:35:55
【見】 ★士官 山城は、★白娘子 スーチェンに頷いた。
(A234) 2022/06/14(Tue) 20:41:57
【見】 ★士官 山城は、メモを貼った。
(A235) 2022/06/14(Tue) 20:45:20
墓下には動物勢もおりますから、墓に落ちてきた人達を癒やすにも丁度いいですね(?)
(804) 2022/06/14(Tue) 20:51:39
>>806アンジェ殿
ナチュラルに多弁勢の思考になっておりましたね。
つい……。
[そっと目を逸らした]
(809) 2022/06/14(Tue) 20:55:42
>>811アンジェ殿
……これでも一応見物の身ですから、自重しようと思っていたりもしたんですよ。(全然出来ていない)
(814) 2022/06/14(Tue) 21:02:15
【見】 ★士官 山城は、悲しみに暮れた。
(A241) 2022/06/14(Tue) 21:05:19
【見】 ★士官 山城は、☆広報班 ライアンの背後に忍び寄った。
(A244) 2022/06/14(Tue) 21:13:24
【見】 ★士官 山城は、相棒 リエブルをもふもふした。
(A245) 2022/06/14(Tue) 21:13:36
【見】 ★士官 山城は、相棒 リエブルをもふもふした。
(A246) 2022/06/14(Tue) 21:13:45
GS、SG。
使用しているアルファベットは同じですし、咄嗟に認識してしまうのは仕方ない気もします。
(830) 2022/06/14(Tue) 21:34:53
クロフクロウ ワイズが村を出て行きました。
おや。ワイズ殿は自動放出かな。
気付かれると良いが。
今からであれば皆様一発言でもしていただければ、開始まで放出されることはありません。
お時間のある時にでも、顔を見せていただけると嬉しいです。
(841) 2022/06/14(Tue) 22:36:48
>>846>>849クリオ殿
これだけ書けているなら、良いとっかかりになります。
見ているこちらとしても、いくつか会話の切っ掛けが浮かびますし。
色々消費するのは、まぁ確かに……。
思っている以上に体力を消費するんですよね、このゲーム。
今はまだプロローグですから、無理なさらずに。
甘いものでも食べて、糖分補給してください。つ*ラムネソーダアイス**チョコクランチバー*
(850) 2022/06/14(Tue) 23:25:18
ふふ。先の>>850を書いていた時点で実際ゲーム中ならば>>846のクイニャオ殿部分に注目し、どうしてそう感じたかを深められれば良いなと思っておりましたが。
ご本人から声をかけておられました。>>851
こういう流れを呼び込むものとしても、良いですね。
(854) 2022/06/14(Tue) 23:29:35
>>878クリオ殿
疲れた分の成果はありましたかな?
発言一つ一つを見ていくような精査方法もありますが、自分の中に蓄積されたイメージを言語化してみるというのもまた良いものですよね。
こういうのが見られるのも、また楽しい。
[尻尾ぱたぱた]
(886) 2022/06/14(Tue) 23:59:13
>>890ザトウ殿
> この人は信用したいけど狼陣営だと思う
これが言える人には、私は弱い。
なんとなーく信用出来そうで押し通せないのは、村人としての強さですよね。
> この人は信用出来ないけど村陣営だと思う
これで村と言えるのもまた手強い。
(892) 2022/06/15(Wed) 00:08:07
自動退出期間(3日)は国の設定ですね。
この国では村ごとのオプションにはありません。
(895) 2022/06/15(Wed) 00:13:03
国によっては放出しないように設定出来る国、見物は自動放出されない国など色々です。
こちらの国では地上、見物ともに放出されてしまうので、放出されない範囲で発言していただければなによりです。
(もちろん、それ以上にもっと発言していただければさらに嬉しい)
(896) 2022/06/15(Wed) 00:14:16
>>899ザトウ殿
騙せると良いのですが。
白黒と一元的な物差しだけではない人というのは、なかなかに騙しづらいのですよ。
ふふ、有難うございます。
(はて、なぜ私は人狼前提の話をしているのだろう……)
(902) 2022/06/15(Wed) 00:22:40
>>903カナコ殿
あってます、大丈夫ですよ。
更新から次の更新時までに1回も発言がないと、突然死となります。
(907) 2022/06/15(Wed) 00:25:09
(909) 2022/06/15(Wed) 00:26:08
>>911クリオ殿
プロローグのうちから手応えを掴んだなら、頼もしい限りです。
開始後は、体力に応じてですね。
そちらも楽しみにしております。
ま、まさか私のことまで言及いただけるとは……有難うございます。
苦労人はよく言われるのですよね。
どのような人物に転生しても言われるので、もはや逃れられない性質なのかもしれません……。
ふふ、有難うございます。
(915) 2022/06/15(Wed) 00:34:00
>>912ザトウ殿
青い色。
すぐ墓下に行く我々には丁度いいのかもしれません。
>>914カナコ殿
(隠れられた……)
(916) 2022/06/15(Wed) 00:35:16
>>918カナコ殿
(おや? 山城のようすが……)
って、これだと私人狼に進化してしまいますね。
危ない、危ない。
(922) 2022/06/15(Wed) 00:42:38
【見】 ★士官 山城は、【点】点翠 クイニャオに手を振った。
(A271) 2022/06/15(Wed) 00:42:52
>>921クリオ殿
それはあると思います。
発言が多い人は、それだけ蓄積も多い。
あとは、イメージが掴みやすい人、掴みづらい人もいるかもしれませんね。
純粋に言葉が入ってきやすい人、きにくい人も。
いろんな人がおりますから、イメージが掴めない場合にも「どうしてだろう」と思いをはせてみると、また良い切っ掛けになるかもしれません。
(926) 2022/06/15(Wed) 00:44:39
>>927ザトウ殿
ふふ、そうですね。有難うございます。
この村は青い世界とも言葉が通じるのだから、良いところですね。
(929) 2022/06/15(Wed) 00:46:21
【見】 ★士官 山城は、【氷】流氷 クリオに布団をかけた。
(A273) 2022/06/15(Wed) 00:46:36
最終日こそそれまでに培った絆が強く表れる瞬間でもありますね。
信じた相手ほど吊るのは難しい。
それはきっと、役職問わずですよ。
(937) 2022/06/15(Wed) 01:07:29
>>938カナコ殿
先のGSが狼利か否かという話にも通じますね。
狼にとって、自分を吊らないであろう相手を残すのが理想の最終日と言えます。
が。なかなか難しいものですよ。
(940) 2022/06/15(Wed) 01:14:17
>>941カナコ殿
そこは情勢を読む目と、自身の発言力ですね。
残したい灰は、積極的に庇う。
白上げの本気度を感じれば感じるほど相手からの信頼も高まり、また相対的に位置が上がって処理を逃れられれば良し。
面倒な相手を襲撃する際に違和感を取られぬよう、理由付けする方が頭を使う気がします。
(942) 2022/06/15(Wed) 01:25:13
【見】 ★士官 山城は、尻尾ぱたぱた。
(A276) 2022/06/15(Wed) 01:29:38
>>943カナコ殿
正直な話、村人の白上げは狼視点では難しくないのですよ。
狼は村を白だと知っている。
嘘をつかなくて良い分、遠慮も何もなく庇えるのです。
あとは、その意見がどれだけ浸透するかですね。
元々浸透しやすい相手を残す。
自身の発言力を保持する。
他に吊れそうな先を作るなどなど。
こういった話をどこまでプロローグでして良いものか、少し迷いますね。
[コホン]
(945) 2022/06/15(Wed) 01:32:23
【見】 ★士官 山城は、【金】金魚 カナコに微笑んだ。
(A278) 2022/06/15(Wed) 01:37:55
ライアン殿が来たのでバトンタッチしよう。
いやー、こういう話はついつい口が緩んでしまって、困りますね。
(948) 2022/06/15(Wed) 01:38:58
主食。
確かにこういったガチ議論は主食ですね。(頷く)
(952) 2022/06/15(Wed) 01:51:18
白い相手を白いとばかり言ってても、「敵を作らない」と言われて疑われることになるんですよね。
あとは、白く思われてもそれだけで終盤まで生き残るのはなかなか難しい。
ある程度泥臭く生きた方が良かったりもします。
だからこそ殴り合いは必然とも言えるし、楽しくもある。
村側の時は疑われることを冤罪のように思うこともあるかもしれませんが、狼なら事実ですからね。
いっそ開き直ってしまいましょう。
見抜かれたなら、村人達が正しく結論に辿り着いたというだけのこと。
ダメ元でガンガン行くのが良いのです。
(956) 2022/06/15(Wed) 02:06:01
ところでこの光景、私とライアン殿二人がかりで少女を悪い道に誘惑しているように見えませんか。
考え過ぎですか。そうですか……。
(957) 2022/06/15(Wed) 02:07:24
>>958カナコ殿
ですね。死ぬ時は前のめり。
もちろん、死なないのが一番ですが。
前のめりな姿勢の方が、死にづらいのですよ。
いかにも様子見しています的な人より、積極的に意見を出している人の方が人間らしく見えるでしょう。
要はそういうことです。
(959) 2022/06/15(Wed) 02:14:48
【見】 ★士官 山城は、【金】金魚 カナコに頷いた。
(A282) 2022/06/15(Wed) 02:26:37
【見】 ★士官 山城は、【金】金魚 カナコをなでりこなでりこした。
(A283) 2022/06/15(Wed) 02:28:39
つい話し込んでしまいましたね。
本日はそろそろ布団に入るとしましょう。
カナコ殿も無理はなさらずに。
(961) 2022/06/15(Wed) 02:29:04
村の設定が変更されました。
見物人の定員: 10人
鬼市 チェン が見物にきました。
ふふ。ソーサー殿ならそこ通じますよねぇ。
ええ、本当に厄介です。
っと。チェン殿はいらっしゃい。
どうぞよろしくお願いします。
(989) 2022/06/15(Wed) 09:42:36
【見】 ★士官 山城は、★赤のお茶会 ソーサーに頷いた。
(A299) 2022/06/15(Wed) 09:51:32
【見】 ★士官 山城は、【金】金魚 カナコに布団をかけた。
(A301) 2022/06/15(Wed) 10:00:50
観戦武官 シェル が見物にきました。
16人目、 クロフクロウ ワイズ がやってきました。
お。良かった。ワイズ殿はおかえり。
そして、シェル殿はいらっしゃい。
オルカ殿も、放出回避になにか話してもらえると嬉しいな。
(1041) 2022/06/15(Wed) 15:08:49
少し前の話題になるが、私の狂人初勝利は黒誤爆をした村だったなぁ。
しかも、最終日に▼真占でLWが勝利してくれた村だった。
最終日に残った村が当然真占を狼と判断してくれたから吊ってくれたのだけど、それだけでなく残っていたLWも真占を狂人と思っていたようだ。
黒誤爆は狂人側からすると嫌な思い出になりやすい。
が、実はそれによって勝利するという村もあったりする。
私が以前この村のマネージャーのようなことをした時にも、狂人の黒誤爆から勝利に繋がった村があった。
そういうケースもあるのだと、覚えておいてください。
必ずしも悪いことばかりではないし、そこからでも勝利は掴める。
(1043) 2022/06/15(Wed) 15:12:36
まぁ、どれだけやっても勝利に繋がらないこともあって、狂人自体は私もあまり得意ではないのですが。
特に苦しそうな狼の姿を見ると、代わってあげたいと思ってしまう。
その一点において、私は狂人が苦手です。
自分が潜伏狼の方がずっと気楽だ。
(1045) 2022/06/15(Wed) 15:15:52
>>1046カナコ殿
そうそう。突き抜けてしまえば、自分が真になる。
自分が狼の時も、狂人を真と扱って勝った村はいくつもある。
同じことなのでしょうね。
もっとも、私の狂人はあまり強くないので、参考とするには良くないタイプかもしれない。
自身が信用取って生存しても、先に狼が補足されては意味がない。
生存敗北の多い狂人なんていうのは、嫌な勲章ですね……。
やはり、ある程度加減して縄消費は出来るくらいが丁度いいのでしょう。
(1047) 2022/06/15(Wed) 15:21:26
シェル殿とダイナ殿の会話を眺めつつ。
ダイナ殿の少数派>>1023というのは、良いことのように思います。
というのも私自身が長期人狼のベーシックに染まった思考であると認識しているので、違った意見を提示してくれる存在というのは有難い。
凝り固まった思考に別の意見を投げてくれる人は、得がたい存在なのです。
どちらが正解かという話ではなく、別観点からの検証を行うためにも違う意見はあった方がいい。
そのように思います。
ご本人の悩み>>1029とは全然違った需要になりますけどね。
(1049) 2022/06/15(Wed) 15:29:38
>>1048カナコ殿
占騙りであれば、1黒を出した後はしばらく白出しで様子見でいいでしょう。
自分視点の灰が詰まり、もう狼が確定するという段階でなければ、無理に黒を出す必要もない。
自分以外の占い師候補が残っている状況であれば(+霊判定不確定で死んだ灰がいれば)潜伏は既に墓下で騙りLWではと持っていくことも出来る。
その村の状況にあわせ、次の黒出し先は慎重に選ぶと良いでしょう。
霊騙りであれば、もっと気楽です。
まぁ、ロラされない霊騙り狂人って……って、自分でも思うのですが……。
(1050) 2022/06/15(Wed) 15:34:37
>>1051ザトウ殿
誤爆がない状態でしたら、あえて2連黒は妙手たり得ます。
お仕事終了で先に自分が吊られたとしても、狂人ですから痛くも痒くもない。
1黒目が誤爆だった場合、2黒目を真の白に重ねられれば良しですね。
(狂人の2黒で灰狼両方吊れたら流石に泣いてしまう)
ザトウ殿のお言葉、私は好きですよ。
ええ、地上にいたら襲撃考えそうなほどに。
(1054) 2022/06/15(Wed) 15:50:40
狂人が狼に黒を出した時の利点。
霊判定がセットになることで、黒出しリスクがそのまま信用に返ってくるのですよ。
霊判定黒が見えれば、誰しも「真あるかも」となるでしょう。
黒誤爆してしまった時ほど、その後のゲームメイクが大事。
その間、狼は「こいつ真か狂人どっちなんだ……」ってなっているかもしれませんが(よくある……)
(1055) 2022/06/15(Wed) 15:54:14
>>1056ザトウ殿
(ザトウ殿の簡易メモは一体……とはずっと思っております)
狂人は本当、考えることが多い。
が、それもまた楽しさと言えるのでしょうね。
この村だと狂人もサポーターとやりとり出来ますので、挑戦するのには良いのかもしれません。
(1061) 2022/06/15(Wed) 16:02:26
>>1059カナコ殿
霊騙り狂人は「偽占と判定をあわせる」がベストですが、それ以外なら「破綻しないように判定を出す」で覚えておくと良いでしょう。
>>1064ザトウ殿
いえ、謝っていただく必要はありません。
実際はそこまで赤くもないんですよ。
私はこんな性格ですから、色々と詰めが甘い。
もっと極められれば良いのですが、なかなかそうも行かないのが悩みどころです。
(1066) 2022/06/15(Wed) 16:08:16
シェル殿のお悩みは、まだ詳しく聞いてみないことにはわからない部分が多いですが……。
>>1033
「詰めやすくなる」けど質が落ちる、クオリティが保てない。
詰められたからこそ、そこで止まってしまう?
それとも、こうだと思っても間違っている?
どちらだろう。
共有が出来ないのも「対人関係が構築出来ていない」「他者をそこまで信用出来ていない」「他者にわかってもらえない」と色々考えられますが。
> 自分自身の推理が前提も過程も共有出来てない
これを見ると「他者になかなか伝わらないのかな?」と思いつつ。
> 言ってることは理解出来ないけど推理してるのは分かる、くらいに甘んじてしまってる気がする
これは他者に対して? それとも、他者からの自分評?
シェル殿はある程度慣れていそうにも見えて、でも悩んでいるようで、少し興味がありますね。
(1073) 2022/06/15(Wed) 16:15:38
っと、つい話し込んでしまいました。
私も離席時間です。
また後ほど。
(1075) 2022/06/15(Wed) 16:19:21
状況を作ろうとする狼にとっては、場の空気に流されず自分の意見を言える相手というのは面倒なことこの上ないのですよねぇ。
などと呟きつつ。
私も中華は大好物です。
雲呑麺、いただきます。
(1094) 2022/06/15(Wed) 18:45:29
冷やし中華って酸味がきいているのと、ごまだれベースのそれほど酸っぱくないのと両方ありますよね。
小さい頃は酸っぱいのが苦手だったので、ごまだれしか食べられませんでした。
近年ではどちらも美味しくいただけます。
(1098) 2022/06/15(Wed) 18:57:04
【見】 ★士官 山城は、舌鼓を打った。
(A329) 2022/06/15(Wed) 18:57:39
>>1099メロウ殿
ログの更新は最新ページをリロードするか、発言欄下にある「発言 / 更新」ボタンを押していただくと新たな発言を取得します。
新しく発言が増えている時には、(最新ページならば)タイトルやヘッダーバーに新着通知が表示されますよ。
新着通知の際、チェックの間隔を短くすることも可能です。(>>#3下にあるブログ記事参照)
(1105) 2022/06/15(Wed) 19:02:19
>>1104メロウ殿
議論は17日の朝6時に開始、そこから24時間ごと、毎日朝6時に次の1日が始まります。
17日の議論が始まった後に、おそらく皆で相談して何時までに決定を出すか決めることになるでしょう。
具体的な方針他は17日の朝6時以降に、ですね。
(1107) 2022/06/15(Wed) 19:05:03
(1108) 2022/06/15(Wed) 19:05:24
(1114) 2022/06/15(Wed) 19:16:15
人狼用語の地雷じゃなかった!!!www
おっと、失礼。
少々草が生えてしまいました。
(つい、素が……)
(1115) 2022/06/15(Wed) 19:17:12
地雷というか、人狼でも許容範囲は人それぞれかもしれません。
村騙りなどはその最たるものですね。
サイトによっては禁止事項に指定されていることもあり、そこの出身者にとっては「は? なにやってんの」と思われることもあるでしょう。
片や普通に行われるところもあり、こればかりは育ってきた環境が違うからとしか言いようがないという。
村騙り、判定騙り、独断潜伏etc
これら人によってはアレルギーを持っていたり、強い反発を招く可能性が大きいかな。
まぁ、どれもこの村では推奨しません。
初心者村であり、通常の議論自体に慣れている人の方が少ないのですから。
(1120) 2022/06/15(Wed) 19:29:08
>>1118チェン殿
珈琲&バニラアイス、良いですね。
甘さとほろ苦さが大好物です。
いただきます。
(1122) 2022/06/15(Wed) 19:30:05
>>1123メロウ殿
(メロウ殿が闇落ちしそう……? 考え過ぎか……)
あらかじめ聞ける時点で、大丈夫ですよ。
先に「他者に不快な思いをさせないよう」気をつけているということですから。
>>1120以外だと、人狼での地雷となるとリアル話とかメタ議論とかそういったのが考えられるでしょうか。
(喧嘩とか暴言はそもそも禁止事項にあたるので除外)
それ以外……うーん。
キャラクターとして議論に臨めば、回避率は上がるのではないかと思います。
(1127) 2022/06/15(Wed) 19:35:56
一昔前は投票COさえNGとされる方が結構いらしたのですよね。
「システムの裏技利用だ」
とか
「このゲームはあくまでキャラクター達が集まって議論している。その世界観にこんなものは生じえない」
などなど。
今ではもうそういった主張は見なくなってきましたので、昔よりはずっと楽になっている気がします。
(1131) 2022/06/15(Wed) 19:39:19
(チェン殿がメロウ殿に怖がられている……どんまい?)
(1133) 2022/06/15(Wed) 19:40:05
>>1129クイニャオ殿
ええ。我々サポーターもおりますが、地上の皆さんで相談しあって妥協点を探り合っていただくのが一番です。
よろしくお願いします。
(1134) 2022/06/15(Wed) 19:42:04
>>1137カナコ殿
今よりもっと厳しかったですね。
占い師の「セットしました」宣言も指摘されたりとか。
次第に「偽でもセット宣言はあり」と定着していき、今では指摘されること自体ほとんど無くなった気がします。
(1138) 2022/06/15(Wed) 19:49:13
>>1136
カナコ殿の言う「必要以上に痛めつける」
これが人によってボーダーラインが異なる故に、難しいのですよね。
殴り合い大好き!って人と和気藹々とやりたい人では、どうしたって基準値が異なる。
人によっては「そこまでやらなくても……」と思うような部分でも、本人にとっては「手を抜くのは失礼だ」と思って全力でやっているのかもしれない。
もし「これは自分の許容範囲を超えそうだな」と思ったら、その時点で遠慮なく口に出して欲しいなと思います。
実際にキャパシティを超えるより先に、相手に踏みとどまってもらうために。
皆ゲームをしに来ているのであって、決して誰かに不快な思いをさせたいわけではない。
自衛のため、そして相手と拗れてしまわないためにも、ヘルプサインは出してください。
そして、そう言われた時には相手に対しての触れ方を少し考えていただければと思います。
(1142) 2022/06/15(Wed) 19:55:18
(1145) 2022/06/15(Wed) 19:58:31
DEXが低い……これは戦場で古傷でも負っているかな。
(1147) 2022/06/15(Wed) 19:59:40
>>1149カナコ殿
(しー、大人の悪い遊びです。カナコ殿は知らない方が良いのですよ)
戦場帰りは色々なトラウマを負っていそうです……。
(1152) 2022/06/15(Wed) 20:03:28
>>1156カナコ殿
悪い遊び……どうでしょう。
昔はまぁ、それなりに(真面目なのだけが取り柄ですor昔はまぁ、それなりに)
ふふ、戦場については知らなくていいのですよ。
今が平和なら、それが一番です。
(1157) 2022/06/15(Wed) 20:14:24
>>1159チェン
昔はチェン殿のように遊び人だったのですが……
って、言わせないでください!w
(1161) 2022/06/15(Wed) 20:18:41
【見】 ★士官 山城は、【音】福音 アンジェに首を振った。
(A337) 2022/06/15(Wed) 20:18:58
【見】 ★士官 山城は、悲しみに暮れた。
(A341) 2022/06/15(Wed) 20:21:38
自分でそう言えるチェン殿が羨ましい限りです。
ええ。
[少し疲れた顔]
チェン殿もケプラー殿も、お疲れ様です。
(1173) 2022/06/15(Wed) 20:46:17
【見】 ★士官 山城は、☆人形師 アンデルの尻尾をもふもふした。
(A348) 2022/06/15(Wed) 21:15:47
どうでしょう。
メリット、デメリットくらいは語っても良いか……悩みますね。
(1198) 2022/06/15(Wed) 22:51:03
>>1200カナコ殿
謝らずとも。
最初は秘話で声をかけさせていただこうかとも思ったのですが。
悩ましいですね、こういうところは。
(1201) 2022/06/15(Wed) 22:57:16
結局はどの方法がやりやすいか、わかりやすいかなので。
自分たちが良いと思うものを選んでいただければと思います。
この方法が一番優れている!なんてのがあるんだとしたら、毎回議論なんて生まれないわけで。
都度村ごとに相談がなされているということは、結局は一長一短なんですよね。
個人的には皆がわかりやすい方法、振り落とされる人が出ないような状況が望ましいなと思います。
誰かがついていけないようでは、議論が円滑に進みませんから。
(1202) 2022/06/15(Wed) 23:00:21
私などは、多くの村で「皆がやりやすい方法でいいよ〜」とのほほんと言っている気がします。
方針が決まれば、それにあわせて動くだけですから。
(1203) 2022/06/15(Wed) 23:02:20
ところで、沈黙時間開始までのカウントダウンが出てますね。
24時間切りましたか。
(1204) 2022/06/15(Wed) 23:03:33
>>1205メロウ殿
明日の夜に役職が割り振られます。
議論自体は明後日の朝6時からですね。
多少強い言葉があってもそれは議論の一環でキャラクターとして発したこと、中の人に対する言葉ではないというのは覚えておいて欲しいですね。
(1208) 2022/06/15(Wed) 23:15:09
>>1213チェン
墓でのんびり肴をつまみつつ飲み明かしましょうか。
ブルームーン、いただきます。
(1214) 2022/06/15(Wed) 23:20:51
私でさえ開始前は緊張するんですよ。
プロローグ中に「やっぱり無理ー」って抜けてしまいたくなるほどには。
どれだけ経験を積んでも毎回こうなのだから困ったものです。
(1217) 2022/06/15(Wed) 23:28:29
>>1222ライアン殿
abcフルセットはダメでしょうか。(思わず注文)
(1226) 2022/06/15(Wed) 23:42:12
少女 アリスは、 【ア】 アリス に肩書きを変更しました。
(1232) 2022/06/15(Wed) 23:48:55
>>1234アリス殿
アリス殿が華麗に並び番号を取っていった。
こんばんは。もうすぐですね。
(1237) 2022/06/15(Wed) 23:53:50
(1239) 2022/06/15(Wed) 23:54:21
(1252) 2022/06/16(Thu) 00:06:26
【見】 ★士官 山城は、★赤のお茶会 ソーサーを信じた。
(A370) 2022/06/16(Thu) 00:14:54
【見】 ★士官 山城は、【氷】流氷 クリオに手を振った。
(A373) 2022/06/16(Thu) 00:18:17
>>1259ライアン殿
本当に出てきた!?
しかもプロローグで攻撃力を評価されるの面白いなwww
小喉は本当に鬼門ですね。
上手く考えないと……。
うん、有難うございます。大事に持ち帰ろう。
……ところで、なぜ「捕捉される」前提なのでしょう。
[首傾げ]
(1261) 2022/06/16(Thu) 00:32:05
推理力……は角が立つ可能性があるかな。
着眼点とかはあっても良いかも?
どうだろう。
(1263) 2022/06/16(Thu) 00:33:57
>>1262ライアン殿
チェン殿はマメさ、丁寧さは感じます。
あと、胡散臭い見た目に反して気遣い屋ですね。
フォローを入れつつ、予防線も同時に貼っている。
なかなかのやり手だなぁと見ています。
>>1264ザトウ殿
あ。良いですね、それ。
[頷く]
(1266) 2022/06/16(Thu) 00:40:48
>>1259
……これ「お前も評価シート書け☆」って言われてるような気がするのですが、きっと気のせいでしょう。ええ。
(1275) 2022/06/16(Thu) 00:49:39
(1277) 2022/06/16(Thu) 00:52:14
>>1276ザトウ殿
[思わず視線を逸らした]
ま、まぁ、多分墓下で普通に考察はしていると思います。はい。
(1279) 2022/06/16(Thu) 00:53:53
(1280) 2022/06/16(Thu) 00:54:50
(1283) 2022/06/16(Thu) 00:57:50
【見】 ★士官 山城は、尻尾ぱたぱた。
(A375) 2022/06/16(Thu) 00:57:57
総評というより、分析、考察ならば出せるでしょうが……
私が書くとやたら長くなるので、あまり多く書けない気がします。
すっかり体力が落ちてしまいました。ええ。
(1290) 2022/06/16(Thu) 01:03:33
【見】 ★士官 山城は、蒼の占星術師 ケプラーに手を振った。
(A377) 2022/06/16(Thu) 01:04:15
【見】 ★士官 山城は、悲しみに暮れた。
(A380) 2022/06/16(Thu) 01:09:43
>>1294カナコ殿
開始に備え、ゆっくり休んでください。
おやすみなさい。
(1295) 2022/06/16(Thu) 01:12:09
【見】 ★士官 山城は、ギラリと目を光らせた。
(A384) 2022/06/16(Thu) 01:13:29
>>1297メロウ殿
やや、かたじけない。
ありがとうございます。
寝酒にスクリュードライバーをいただきます。
(一瞬妙な気配を感じた気がしたのだが……気のせいか……)
(1300) 2022/06/16(Thu) 01:17:36
>>1302メロウ殿
その中なら断然スルメイカが好物です。
ハッ、スクリュードライバーとはあわないような……まあいいか。
[もぐもぐ]
(1304) 2022/06/16(Thu) 01:22:31
【見】 ★士官 山城は、【揺】人魚 メロウに手を振った。
(A389) 2022/06/16(Thu) 01:27:40
(1310) 2022/06/16(Thu) 01:41:52
【見】 ★士官 山城は、全員にお辞儀をした。
(A392) 2022/06/16(Thu) 01:42:06
>>1315〜シェル殿
なるほど、なるほど。詳しく有難うございます。
人狼時込みかー。そうなってくると、また話は難しくなるな。
昔持てていたような新鮮な「人への興味>>1318」が、今は引き出せない。(>>1025上)
ここに繋がると考えて良いのかな。
3日目くらいから人狼時に他者の中で構築出来ていたはずの自分像が崩れてきがちになるのは、
・ずっと演じ続けるのが難しい(>>1315どう出力したらいいのかわからなくなってくる)
・他者が情報を得て加速しだす頃合いだけに、差異が出やすい
のではないかなぁと思います。
ふむ。
(1319) 2022/06/16(Thu) 05:15:34
>>1315
> 三日目までに何かしら間違えてることが判明することのが多い
> でも結構突っ走る方なので、あまり自分の声が通らなくなってきだすのが三日目辺り
これは間違った事柄で突っ走った結果、声が通らなくなっているというので良いのかな?
であれば、村側時は初日二日目にあえて出力を落とし、三日目から本腰を入れるくらいでも良いのかもしれません。
もちろんそれをすることで1d2dの位置が落ちてしまう可能性はありますが。
・説明を端折りがちなので、わからない部分があれば声をかけて欲しい
・状況考察型につき、推理の手応えを掴むのが3d以降である
とすれば、序盤は低出力でも不思議はありません。
実際の考察方法は状況考察型とは限らないので、説明はあくまで一例ですが。
おそらく「状況という裏打ち」が来てからの方が「やること、分かったことが明確になってスッキリ」するなら、出力調整をそこにあわせてみるのも一つの方法かなと。
(1320) 2022/06/16(Thu) 05:25:35
狼時は色々ありますから、先に村側時を考えるか。
説明を見ている限りでは、
・状況が把握できて、わかってくるのが3d以降
・そうなる前の序盤から、突っ走ってしまう
こう見えております。
であれば、出力の調整か、根本的な3d以降の立ち居振る舞いを考える……かなぁ。
> 自分の声が通らなくなってきだすのが三日目辺り
とあるから、1d2dにはそれなりに通っているのかなと。
(1321) 2022/06/16(Thu) 05:31:48
>>1318
なんとなーくで把握出来るから、それ以上深く突っ込んだり相手と関わることをしなくなった。
>>1317
自分をわかってもらうことより、今の自分の考えが合っているかどうかを優先しているから気付くと位置が下がっている。
こんな感じか。なるほど、なるほど。
(1322) 2022/06/16(Thu) 05:34:59
>>1317
「今考えていることが合っているかどうか」に興味があるのなら、「答え合わせを兼ねて他者と検討してみる」のも良いのではないかと思います。
考えた結果、貴方が人と思う相手。
あるいは、その時貴方が一番話しやすいと思う相手。
そのいずれかに、今の自分の推理を伝えてみる。
相手の検証結果を踏まえ、自分の考える道具とする。
これを行う過程で「今貴方がどう考えているか」が他者からも見えるようになります。
考えていることがあるのに、それが表から見えないのは勿体ない。
(1323) 2022/06/16(Thu) 05:39:55
序盤はまだ村内の人間関係がそれほど構築出来ておらず、皆手広く話をします。
ただ、3d以降になってくると既に話しやすい相手が出来ていたり、話が出来ていない相手に対話を促すといった段階ではなくなっているような気もする。
それ故に、自分側から関わりを持とうとしないと少しずつ疎遠になっていきやすいのかな。
> 言ってることは理解出来ないけど推理してるのは分かる、くらいに甘んじてしまってる
これが他者からの自分評であるとしたら、やはり推理内容が浸透していない、他者と関係性が構築出来ていないように思います。
(1324) 2022/06/16(Thu) 05:45:11
他者に検証を持ちかける、他者と一緒に考える。
これをするのに適している相手は、
1、貴方が人間と信じられる相手
2、貴方と近い推理を抱いている相手
3、貴方と逆の考えを持っている相手
こういった方を選ぶと良いでしょう。
1はシェル殿から敵意を持たずに話しかけられます。
また本当に人間であれば、その発言には裏がないはず。
検証結果の信頼性に繋がりやすい。
2は別の要素を提示するなどして、お互いに確認しあう。
互いに「うんうん、そうだよねー」となって、間違った方向に突っ走ってしまわぬようにだけご注意ください。
推理の方向性が近ければ、相手からは受け入れやすいでしょう。
3は「どちらの説が正しいか」を材料を並べて検証する。
「貴方は間違っている!」ではなく「私はこういう理由からこう思っているのだけど、貴方はここ(理由)に関してはどう思いますか?」という聞き方の方が良いでしょう。
相手が返してくる内容の妥当性を、貴方側からも検証が可能です。
(1325) 2022/06/16(Thu) 05:53:53
悪い言い方をするなら
「貴方が興味ある答え合わせに他人を利用する/巻き込む」
です。
でも、他者視点でも「シェル殿の考えが開示されること」は利点となるはず。
検証を投げられた側やそのやりとりを見た人が、シェル殿の考えを受け取ってくれたならば良し。
ある程度出力が出来てきたなら、今度は「相手は自分の考えをちゃんと理解してくれているか」「受け取ってくれていないのはなぜか」といった部分でも狼探しが出来るようになってきます。
(1326) 2022/06/16(Thu) 05:59:18
このゲーム推理が正解しただけでは勝利とはならなくて、最終的にはちゃんと村を説得して狼を吊りあげなくてはいけない。
そのためにも、「正しい推理を浸透させる」ことは必要になってきます。
検証を投げることで推理の質を高めると同時に、賛同者を増やすこともまた道筋を描くための方法と思っていただければ。
位置が低いと、正しいことを言っていても通らないことはままある。
それまでの地盤構築が弱いから、他の信用がおける灰の発言力に負けてしまうんですよね。
(私は人狼時、発言力の保持に結構気を使います)
そのためにも、中盤から自分の考えを相手に投げておくのは有用かと。
関係性構築が苦手というのは見受けられますが、それだとどうしても中〜終盤には埋もれてしまいがちです。
ここは意識して手を入れていった方が良さそうかなぁ。
(1327) 2022/06/16(Thu) 06:07:31
早朝から連投しまくっていてすみません。
見物席にいるシェル殿のお悩み相談(?)なら、マネージャー陣にも怒られないと信じたい……!
やり過ぎていたらこっそり止めてください。
(1328) 2022/06/16(Thu) 06:09:00
人狼時はな〜。
元々右肩上がりの演出が必要なこともあり、徐々に出力を強めていく意識が必要でもある。(>>563>>637参照)
元々人狼は日が経つにつれて苦しくなっていきやすいのですよ。
次々に状況が明るみに出ていって、村は推理精度が高まっていくのだから。
それを撥ね除け、自身も村の中に紛れ込まなければいけない。
>>1315の状態なら、「人狼時、理想の動き」みたいなのを考えてみると良いかもしれません。
一番オススメなのは、シェル殿が今までに騙された狼たちを思い出してみること。
どんな風に自分が騙されてきたか。
その狼はどう振る舞っていたか。
その中にきっと有効なカードが眠っているはず。
村側時の敗北は、人狼時の良い教材になるのですよ。
一番の狼勉強になるのは、強い狼にしてやられることだったりします。
いや、これ本当に。
(1329) 2022/06/16(Thu) 06:19:56
>>1315
仲間切りが強いかと言われれば、私はそうは思いません。
「それのみで最後まで行けるか」と言われれば、首を傾げます。
でありながら、自分が積極的に仲間の位置を下げてしまえば仲間の生存確率の低下に繋がりかねない。
自分がLWで勝つ自信がないなら、仲間と助け合って複数生存を目指すのも一つの方法と覚えておいてください。
心強いですよ、仲間の存在。
無論、切らなければいけない時が来るのも事実。
でも不必要な切りで仲間の位置を危うくしてしまうのは、あまり良いこととは思えない。
大事なのは、終盤までどう見通しを立てるか。
仲間を切って自分がLWとなるなら、その瞬間から覚悟を決めてきっちり動くのが良いでしょう。
(1330) 2022/06/16(Thu) 06:24:49
良かった、自分の顔が並んでいてどうしようかと思っていたところでした。
ジョバンニ殿、おはようございます。
いよいよ今夜ですね……!
(1332) 2022/06/16(Thu) 06:27:20
アンジェ殿とザトウ殿も、おはようございます。
そう言われると、いよいよ始まるんだなぁと実感してきますね……。
(1337) 2022/06/16(Thu) 06:34:25
【見】 ★士官 山城は、【音】福音 アンジェに照れた。
(A396) 2022/06/16(Thu) 06:40:55
リアルタイムではなかなか自分の成長には気付かないものですよね。
何戦、くらいだとなかなか実感は伴わない。
数十戦、何十戦かして、ようやく気付いたりとかあるある。
もちろん人によっての違いも大きいでしょうし。
ただ一つ言えるのは、一戦一戦の積み重ねは着実にあるので、自分では停滞していると思っても、歩き続けて欲しいなと。
シェル殿も今は霧の中に思えても、歩いていればやがて視界が晴れる日が来るでしょう。
(1401) 2022/06/16(Thu) 10:07:42
【見】 ★士官 山城は、★赤のお茶会 ソーサーに頷いた。
(A409) 2022/06/16(Thu) 10:38:40
ここのサポーター陣、人外好きだよなー……。
[思わずぽつり]
(1415) 2022/06/16(Thu) 11:40:29
確白のすすめ?
霊能者のすすめ?
どちらだろう。両方かな。
>>1423リウム殿
エピローグに入ってから決めるとかどうだろう。
もし自分の中で良い動きが出来たと思えば、辛口で良いだろうし。
あまりそう思えない、優しくして欲しいと思えば中辛でも甘口でも。
その時のメンタルによっても違うだろうしな。
(1425) 2022/06/16(Thu) 12:11:18
ザトウ殿はそうやってすっと褒め言葉を差し挟めるところが凄いと思っております。
(1432) 2022/06/16(Thu) 12:25:35
【見】 ★士官 山城は、【キ】キョンシー ユウユウに頷いた。
(A416) 2022/06/16(Thu) 12:28:12
(1448) 2022/06/16(Thu) 12:41:21
#確白のすすめ
1、決定出し
2、それに伴う雑事
決定出しを行うためには、皆の希望を集計することが必要。
慣れていないうちは、票数を数えて多数決でも良いと思います。
表に纏めるなり一覧にするなり、手元で纏めておきましょう。
2は地味な部分なんだけど、議論に集中していると皆希望出しが遅れてしまったり、つい対話に夢中になったりしてしまう。
決定を何時までに出すか決めたら、自分が考える時間を加味して「この時間までに希望を提出してください」というラインを決めてしまおう。
で「〆切時間まであと30分だよ〜」と事前に声をかけておく。
この一言が出るだけで、皆「あ、そうだ希望出さなきゃ」と意識がそちらに向きます。
決定ずれ込みたくない場合は、タイムキーパーとしてのお仕事が結構重要。
(1458) 2022/06/16(Thu) 12:49:24
#確白のすすめ
3、方針決定
希望と違って「どうするか」という部分は、早めに決めた方がいい。
たとえば「自由占いで占い先は透けないように、投票COしてね」っていう場合、占い師候補は「自分で占い先を考える」と同時に「占い先が透けないよう」に注意しなければいけない。
これは極端な例だけど、それ以外でも「統一占いか自由占いか」「占いは白狙いか黒狙いか」「霊ロラするか灰吊りか」これらの方針次第で見るところが違ってくることもある。
灰が皆「今日は霊ロラする日だし〜」って思っているところに、夜になって突然「灰吊りするから希望を出してね」って言われても、寝耳に水。
そこから急に灰の精査となって、間に合わないこともある。
決定は夜でもいい。
でも希望出しに必要な方針決めは、早い時間の方が有難いね。
(1459) 2022/06/16(Thu) 12:49:35
#確白のすすめ
ここからは「出来ると良い」くらいなものだけど。
4、村の雰囲気作り
5、発言促し
6、補足説明
7、仲裁、客観的意見の提示
皆が発言しやすい空気を作る。
誰が人外かわからない村側は、特に疑心暗鬼に陥りやすい。
でも、確白は確実に味方と言える相手。
そういう相手からの意見なら、素直に聞けるという人も少なくない。
確白からの意見って、人外からの作為が0とわかりきっている貴重な声なんだ。
その立場からどう見えるか、灰には落ち着いて声をかけることを意識するといい。
(1461) 2022/06/16(Thu) 12:49:48
#確白のすすめ
仲裁を行う時は、双方それぞれの立場に立って考えると良いね。
どちらが一方のみに肩入れすると、相手の立場が弱くなる。
両方に「この人はこういうことが言いたいんだと思う」と伝え、互いの意見を双方に説明する。
どうしてもわかり合えない時は「今は直接やり合わず、他から精査/判断しよう」としてもいい。
ぶつかり合って平行線で、ずっとそのまま喉を消費してしまうのが一番非効率的。
言葉が激しくなれば、村の空気も悪くなるし互いに気持ちの良いものではないからね。
他の観点から見るように切り替えてもらうというのは、一つの方法です。
(1462) 2022/06/16(Thu) 12:50:00
#確白のすすめ
発言促しというのは、こればかりは実際に見てもらうのが一番なんだよなぁ。
あまり喋れていない相手に、ここはどう思うか直接聞いてみる。
・相手の発言を見て、どうしてだろうと思った部分を聞く
→理由説明が足りていない部分を促す
・村の皆について、印象を簡単に纏めてもらう
・意見がわかる人、わからない人、白いと思う人など、灰を大雑把に区分けしてもらう
→灰をどう見ているか、漠然と感じている印象を表に出してもらう
・占い師候補の印象を聞いてみる
→目立つところへの感想から聞いてみる
・ログを読んで、なにが(誰が)一番印象に残ったかを聞く
→相手がどういう感想を持ったか、どこに意識が向いたかを見る
などなど。
これらが返ってきたなら、「どうしてそう思ったか」を特定していくことでさらに深めていくことが出来るよ。
(1463) 2022/06/16(Thu) 12:50:13
#確白のすすめ
長々書いたけど、基本的には「確実に味方と言える安心感を持てる相手」というのが大きい。
相手を黒視したり疑いありきで触れてしまわずに、(どれだけ相手を疑っていようとも)話す時には皆が村人である前提で触れていくのが良いでしょう。
おまけ。
発言はしているのに、あまり評価されていない相手。考察がされない相手。
こういうのを「エアポケ」(エアポケット)と言います。
確白として一歩引いた立場から「この人目立たないな〜」と思う相手がいたら、「この人の考察足りてないから誰かなにかあったら出して〜」と呼びかけてみるのも良いよ。
相手が狼でも村でも、意味がある。
そういった部分も気を配れると◎。
(1464) 2022/06/16(Thu) 12:50:29
(1466) 2022/06/16(Thu) 12:52:48
(1468) 2022/06/16(Thu) 12:54:45
>>1472アンデル殿
いいと思います!
アンデル殿に任せよう。ふぅ。
(1475) 2022/06/16(Thu) 13:00:42
【見】 ★士官 山城は、【紙】紙服の紳士 ヨハンに手を振った。
(A433) 2022/06/16(Thu) 13:01:44
【見】 ★士官 山城は、朧気にその姿を消した。
(A435) 2022/06/16(Thu) 13:02:40
後もう少しですね。
皆様、どうかご武運を。
どちらの陣営も応援しております。
なお、私はゆるりのんびりと眺めております。
何かありましたら(相談事でも確認でも雑談でも)気軽にお声かけください。
(1533) 2022/06/16(Thu) 20:14:50
【見】 ★士官 山城は、全員にお辞儀をした。
(A455) 2022/06/16(Thu) 20:15:01
クロフクロウ ワイズは、 【梟】クロフクロウ ワイズ に肩書きを変更しました。
ワイズ殿も略称設定お疲れ様です。
これであとはとある書物殿だけですね。
……流石に無理か。
(1537) 2022/06/16(Thu) 20:23:52
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