星狩りの国


32 【初心者向け】入梅のお茶会村


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【月】 クラゲ リウム

…挨拶をしていなかったわ。こんばんは。

GS、グレスケの件皆さんありがとう。
村全体に思考が浸透して思考共有した方がいいんじゃないの?私の思考を知って欲しい…と思っていたのだけれど…なるほど、なるほど。

…私の中では村全体(狼含め)でグレスケ出す流れ、好き…だったのだけれど筒抜け故の警戒も、わかるわ。

…狼からしたら縄に近い人を狼が数で押して蹴落としやすい(SGにしやすい)ということで合ってるかしら?

…あと考えの纏まりづらい序盤(?)は避けた方が良さそう、かしら。

…グレスケがこの村で出るのかは村が始まってから議論することだと思うけれど、グレスケ自体について認識を知りたかったから話題に出させて頂いたわ。多くのアドバイス、有難いわ。

(781) 2022/06/14(Tue) 20:00:52

【見】 ★士官 山城

>>781リウム殿
どちらかといえば、私(狼時)の場合は「将来的な展望を描きやすい」があります。

誰を終盤に残すか。
吊れそうにない相手は襲撃先にしてしまって、最終日まで誰をどう吊っていくかの未来予想図を作りやすくなる。

GSが無くても普通に描ける部分ではありますが、あればより楽に作れる……かな。

(782) 2022/06/14(Tue) 20:06:39

【M】 ☆広報班 ライアン


>>781リウム
「狼からしたら縄に近い人を狼が数で押して蹴落としやすい」
合ってるよ。付け加えるなら狼だけが頑張ってかばうけど、大勢がそのまま村人を吊り切ってしまう、みたいな展開が狼にとっての理想だね。


「考えの纏まりづらい序盤(?)は避けた方が良さそう」
良いと思うよ。僕は序盤は3〜5ブロックぐらいに分けてざっくり出しているかな。例「AB>CDE>FGH>IJ」

「村が始まってから議論すること」
うん、そうして。個人としてはやらないのは損ぐらいに思っているけど、この村ではマネージャーや墓下からの入れ知恵が有るからね。そのリスクを重く見る人はいるだろうし、戦歴浅めの人が多いからね。

(797) 2022/06/14(Tue) 20:35:40



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