32 【初心者向け】入梅のお茶会村
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主に未来の雪兎向けに解説入れるね!
ここでしろくまが白を出すなら、真贋世論も灰GSも動きにくい。
カグラは吊れないけど、初動ゆっくりな村人を覚醒させずに吊れちゃうかもしれないコースだね。
護衛は、▼斑よりは占い師に向かいやすくはあるかな。
ここで黒を出すなら、カグラを吊るのと引き換えに、しろくまが破綻するコース。
黒が出ると、村に話題ができるよ!
議論が進むか、混乱するかはその村次第。
▼カグラから護衛を霊に寄せて、▲占が主流。
そのまま▼しろくま→残占が真狂確定で残される可能性もあるから、
真狂は確実に見抜きたいところだね。
判定について詳細は、>>1:*181>>1:*188
たぶん二人はこのへんを考えて、
「カグラが確白になっても村人4人は吊れる」って思った結果、
「白出し」に落ち着いたんだと思うよー。
(-11) 2022/06/18(Sat) 06:27:02
考察の歪め方・誘導のしかたの例
タイプ1. 要素をたくさん取って取捨選択する
a. 出さないものを選ぶ(風鈴はここが近いかな?)
b. 出すものを選ぶ
(カードゲームのように手持ちからそのタイミングで出すものを選ぶって聞くよ)
タイプ2. 表現をずらすことで、世論への影響を調整する
a. 人に対して調整する
(聞き入れてほしい人にだけ伝わる表現、伝わってほしくない人にだけ伝わらない表現を選ぶ)
b. 村に対して調整する
(この集団に対して効果ある表現、響かない表現)
タイプ3. 最初から歪めたものを生み出してしまう
a. 結論を前提に考察を書く(>>*32上)
b. そんな村人になりきって考察を書く
このあたりはよくみかけるかな?
でも雪兎の評価されてる点は一生懸命さとか歪みなさとかなので、必要性に迫られるまではあまり出したくないかも。
(-122) 2022/06/18(Sat) 16:49:34
2(15) ▼メロウ▲ザトウGJ
3(14) ▼しろくまの黒▲霊
4(12) ▼カナコの黒
5(10) ▼風鈴
6(08) ▼占
7(06) ▼占
8(04) ▼斑決定戦
2(15) ▼メロウ▲ザトウGJ
3(14) ▼しろくまorカナコの黒▲ザトウ
4(12) ▼しろくまorカナコ破綻
5(10) ▼風鈴
6(08) ▼村
7(06) ▼村
8(04) ▼村
黒占黒吊なので灰は狭まらない
(-152) 2022/06/18(Sat) 18:44:45
2(15) ▼メロウ▲リウムGJ
3(14) ▼しろくまの黒▲ザトウ
4(12) ▼しろくま
5(10) ▼風鈴
6(08) ▼カナコ
7(06) ▼
8(04) ▼
これも灰は狭まらない
(-160) 2022/06/18(Sat) 18:59:26
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