22 桜が散るころに
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>>+109
できました・・・!
操作方法流し読みになってしまい自分で確認できることにお手間を割かせてしまい申し訳ございません・・ありがとうございます。
▼ユウユウ
▼サクラ(順不同)
の進行手順を取るとなると、
その間にアン目線の狼を探ししつつ両占目線で余縄2つを使いつつアンvsアン視点の狼(+スケープ)ということになるのでしょうか。
この時点で生存者は8人ですよね。
アン視点は2人外、スケープ視点はアンで最後。
3縄あるのでマツリの進行提案で詰みにできますか?
(+120) 2022/05/18(Wed) 18:37:47
アン視点での狼がどこになるか自分で推理してみたいなと思っています。
(+121) 2022/05/18(Wed) 18:38:24
>>+92ロゼ
すげえ!ありがとな!
確かに、頼ることが出来ないってわけじゃねえんだよな。1dもミズナギ評が間違ってたら〜みたいに言ってたし。柔軟、はわかる。自分の意見はちゃんと持ちつつ、周りの話も聞けるの、素直にすごいって思うわ。
んで、最下段はめっっちゃわかる!!!
スケープ、今もじゅうぶん強そうだけど、これからもっとやばい強さになりそうだよな。
(+124) 2022/05/18(Wed) 19:09:11
>>+125 もあるかもですねェ。
噛みで村をぶらすなら▲十返もあるんですがまぁ…空気感が偽一択になりそうで微妙か…。
(+128) 2022/05/18(Wed) 19:28:55
>>+115>>+116テトラ
…いや、読んだ、けど…さあ。
なんだこれ。めっちゃ恥ずかしいやつじゃん…。
比べる気持ちがあったかっていうと、
…どうなんだろうな。
すげえって気持ちがあったのは間違いないけど。
魅力的だなって思って。…うーん。
まあ、でも確かに。オレにはこうはなれない。なんでこんな強くてかっこいいやつなのに、こんなかわいいんだ?みたいなのは、あったと思う。
女の子の声って言われると超恥ずいけど!!
どうしたら、隣に並べるような、ユウユウみたいに強くてかっこよくて、でも可愛いくて、そういう魅力的な人間になれるんだろうな…みたいな。そういう気持ち。
まあ一番は、「ずっる…そんなん見せられたら好きになるだが???」って気持ちだったと思うけどな!
だから女の子の声、ではないぞ!それは違う!!
(+129) 2022/05/18(Wed) 19:30:43
>>+132 テトラ
どうして女の子の声に聞こえたのやら
内容は読みましたが、どうしてもツッコミたくなりました()
(+133) 2022/05/18(Wed) 19:45:33
ワタシも地上にいたら決め打ち済みで▼メアリーするヨ…
ユウユウもふもふです
(+138) 2022/05/18(Wed) 19:55:39
マツリの喉がー
もうないからね……。
もちもちもちもち……。
まー互いに相手意図汲みたい姿勢は見せてるから、ここでメアリー吊りの流れにしてもそんなにぎくしゃくはしないとは思ってる。
(+139) 2022/05/18(Wed) 19:56:07
>>+120スプーン
できてるね、おめでと。
この国だとアンカーつけた発言はその相手に通知として飛ぶ(発言欄右下におてがみマークないかな?)から、アンカーつける意味がおっきかったり。
と、詰みにはできないハズ。
今日時点で残り4縄、メアリーに1縄、ユウユウサクラで2縄、灰LWに1縄、だけど。
スケープ真に必要なメアリー吊りをした時点で、メアリー視点はスケープ(狂想定)が生きてる都合RPPになっちゃうんだよね。
あと4縄のうち2縄でユウユウサクラを吊って、その次にメアリーを吊った場合、それで終わらなかった(メアリー真時)はRPPになっちゃう。
そして、メアリーを今日吊って終わらなかった場合は3連続RPP(LW見つけてる前提で)。
(+140) 2022/05/18(Wed) 20:02:28
昨日からメイメイがすごくフォロー頑張ってるなと思う……。
メイメイは視野と思慮と戦術周りがしっかりしてる盤面のヒトなので参考にしたいなと思ってみてる。
(+148) 2022/05/18(Wed) 20:11:06
メイメイは地上に居る中で一番自信に溢れてるナァと思う
百戦錬磨のアイアンメイデンみたい
(+151) 2022/05/18(Wed) 20:12:54
ユウユウメイメイサクラスケープの狼陣営だった場合、灰マスト噛みはヴィデオと十返に見えてる。
(+168) 2022/05/18(Wed) 20:56:41
(+169) 2022/05/18(Wed) 20:58:37
(+171) 2022/05/18(Wed) 21:01:40
(+176) 2022/05/18(Wed) 21:18:26
>>+179
ドロシーさんは役職だと思ってましたね。
ただ、ドロシーさん相方なら>>1:123辺りが整いすぎではあります。
ドロシーさん狼「なら」ユウユウさんとのこの初日が噛み合い過ぎている事になります。
そして狂人のスケープさん襲撃という手は完全にメアリーさんの信用を殺す手ではありますが……この二人なら普通に黒打たれても打ち返しが出来る上に楽しめるタイプだと思うんですよね。
嗜好にそぐわず、思考から追っても考えにくい。
それならまだワイズさん相方が薄くあって、ドロシーさんを占い枠に放り込みたかったの方が筋書きとしては成立しそうです。
捻り手を入れる襲撃なのでワイズさんより2日目縄に近い位置の方が納得はできます。
ただし机上論なのは否めません。ユウユウさんは此村で一番好みであり縄も遠いでしょうから、捻った手に頼るか?という難題
(+182) 2022/05/18(Wed) 21:54:21
うにうに。
コミット定義が「進行を早期に行うためのシステム」で、詰みに限定したものではない、から
国ルール、は大丈夫のハズ。
ただ、コミットは強制しちゃいけないから押す押さないは完全に自由、だね。
(+185) 2022/05/18(Wed) 22:00:01
>>+187テトラ
あと普通に村でも狼でも脳がオーバーヒートすると思う……。
から、流石に現実的ではないよね。
一回くらいやってみたいかもだけど終わった後寝込みそうだなぁ。
(+189) 2022/05/18(Wed) 22:07:28
いや待って。なんか振りみたいになった。
そーいうんじゃねーからな??
(+206) 2022/05/18(Wed) 22:20:58
(+223) 2022/05/18(Wed) 23:05:15
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