星狩りの国


22 桜が散るころに


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視点:


【独】 【姫】 姫君 サクラ

>>4ユキメ
おまいう過ぎて草

狩人だったらおごとw

(-2) 2022/05/16(Mon) 07:05:06

【独】 【化】 キョンシー ユウユウ

ちなにサクラブラフならいいけど

ラン黒の思考だよねw

(-14) 2022/05/16(Mon) 09:27:12

【独】 【祭】 提灯 アトノ マツリ

一応、ジッペンとユキメの吊進行論争に割って入る際にゃ、「▼霊▼灰、の後に挽きか打ちかを選ぶ」で提案しとぅ

「真霊を打つ挽くを保留する」案じゃが、明後日の灰吊で狩保護を一部 解くので、灰1枚分だけ狩保護区域を妥協する気概をユキメ(霊挽き派)が受け入れるかで折り合う。
ジッペン(灰吊り派)には「今日 真霊を吊る可能性」を受け入れてもらうことで折り合う。

残霊は挽かれるかどうかの判断のために努力をしてもらう負荷を強いることにゃなる。

双方 妥協して得られる状況が「見込偽霊を吊って打ち挽き論争を引き延ばし」なので、解決の延長なだけは気がするのぅ
残霊からしたら処遇が宙ぶらりんで落ち着かないじゃろうし。

(-20) 2022/05/16(Mon) 11:15:47

【見】 【独】 人魚 ローレライ

エナドリ……仕方なく飲むだけでぜんぜん好きじゃない……おずのたい……おず……おめめがぱっちりしてやる気が出るおず……。

(-26) 2022/05/16(Mon) 12:07:16

【独】 【視】 監視官 ミズナギ

/*
複霊噛GJでは無さそうだし占真狂-霊真狼なんかなあ、感は。

(-31) 2022/05/16(Mon) 13:27:21

【独】 【祭】 提灯 アトノ マツリ

さて、投票戦術との組合わせを考えよるか。

(-35) 2022/05/16(Mon) 14:46:29

【独】 【化】 キョンシー ユウユウ

>>87

私の狼ぬくのやめれ

(-38) 2022/05/16(Mon) 14:57:36

【独】 【祭】 提灯 アトノ マツリ

あぁんと?投票戦術内で想定する組合わせが?
メアリー真時/スケープ真時
◆メアリー以外/スケープ以外で投票COの指示
それぞれCOが有/無
2x2x2=8通かの。

多いが、捌くか。

(-43) 2022/05/16(Mon) 15:25:33

【見】 【独】 人魚 ローレライ

あっ発言最多になってる。

今日はいじれる時間多かったから……(休じゃないのに)。

(-63) 2022/05/16(Mon) 20:40:32

【独】 【雪】 雪うさぎ ユキメ

2d スケープ護衛
流れからバランス護衛でメアリーという雰囲気になっている。

つまり、狼は例え真でもメアリーは噛まない。
メアリー真の場合は、灰噛が起きる。

スケープ真だと一番噛やすい状況になっている。
スケープ真だと思うし。噛まれないメアリーを護衛する必要ないね。

3d スケープ
真把握。
霊ロラして起きたかったけどサクラ吊りは世論的に無理。

それなら、▼デュランに切り替えて、占い真狂のケアしよう。
明日、▼サクラでも良いわけだし。そのまま決め打ち進行でも私視点、問題ない。

ただ、▼ユキメになったら困るところかな。

(-66) 2022/05/16(Mon) 21:48:13

【独】 【視】 監視官 ミズナギ

/*
いや本当に灰の殴り合いクソ雑魚な私は「ここに1狼仮定でどう迎撃しろと」たいな心境。

(-73) 2022/05/16(Mon) 23:26:07

【見】 【独】 人魚 ローレライ

狼仮定がとても多いだけあって、狼仮定を使っての状況読はしっかりできるし、それからの進行理解もある。

全体的に軽い印象がローリーにはあったんだけど、それが何故かって言うと「興味をベースにして動いているから」だと思う。

抱えた疑念を熟考して、答えを出すような思考の仕方じゃ基本なくて。
興味が継続するなら一連の見たモノを捉えて思考するけど、そうじゃないなら気になったトコに触れることが多いかな。

ベースは興味。軽さとか散発的に見えるのとかは、そのせい。

(-85) 2022/05/17(Tue) 00:11:14

【独】 【甘】 甘党 ドロシー

何か喋ろうかなって思ったけど別にいいかぁ…って顔。

メアリー真に見えなさ過ぎてなぁ…やっぱ人狼って狩人ゲーなのよね。狩人探すゲームでもしてようかなって思うけど、正直誰でも驚かんと言うかなんと言うか…スケープGJでスケープ真だとほんとにこっから負ける方が難しいんですよねぇ。

フーム…やる事なくねーなのです

(-91) 2022/05/17(Tue) 02:30:37

【独】 【甘】 甘党 ドロシー

昨日4時半とかまで起きてたし流石に寝ます…か。喉勿体ないけど、無理矢理喋ってスケサク真が揺らぐとかめんどくさいの極ですからね。寝ましょ

(-92) 2022/05/17(Tue) 02:31:28

【独】 【灯】 街路灯 デュラン

この村は強い人が多いですが、十返さんの動きや推理の仕方が好

マツリさんも喋り方も込で好きですねー

(-95) 2022/05/17(Tue) 06:14:03



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生存者 (14人)

【灯】 デュラン
16回 残238pt
【霊】散発的座席 [灯]
【化】 ユウユウ
23回 残0pt
【甘】 ドロシー
17回 残125pt
【召】 メアリーアン
19回 残75pt
【祭】 マツリ
19回 残0pt
【看】 ロゼ
15回 残216pt
【口】 ヴィデオ
20回 残0pt
【熊】 メイメイ
25回 残0pt
【雪】 ユキメ
28回 残3pt
【紙】 スケープ
14回 残343pt
行ってきます [紙]
【視】 ミズナギ
15回 残219pt
【梟】 ワイズ
22回 残28pt
【噺】 十返
19回 残49pt
早起きチャレンジ [噺]
【姫】 サクラ
20回 残18pt

犠牲者 (1人)

とある書物(2d)

処刑者 (1人)

【蘭】 ラン(3d)

突然死者 (0人)

見物人 (10人)

テトラ(1d)
ローレライ(1d)
ガルベン(1d)
カナコ(1d)
ランラン(1d)
スーチェン(1d)
コチョウ(1d)
ドール(1d)
ユエ(1d)
【み】 スプーン(1d)

発言種別

通常発言
独り言
囁き/共鳴/念話/雄叫び
死者のうめき
秘話
アクション

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