狩要素/非狩要素の話かー。
■狩要素
・自分占への拒否感(占われて白確喰われ、占い先襲撃の恐れ)。
・吊に対する恐怖感が少ない(最悪回避すればいい)。
・疑ってくる相手への緊張感(灰にいたい)。
・占への強い目線(護衛先の決定)。
・非狩する相手への嫌悪感。
・GJ後にどこでGJ出たか分かっているために、それを踏まえた反応になりやすい。
・白くなりたくないために妙な位置調節。
灰の中に唯一存在する村側役職ってのもあって、目線がちょっと狼に近くなることがある。
私が2dでジョバンニ狩人拾ってるのも、目線が素村とちょっと違うが非狼に見えるんだよなーで拾った。