星狩りの国


62 【誰歓】冬の訪れを待つ村【200pt】


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【監】 監視官 ミズナギ

>>14ty
上記はごめ、誤読

>>4:21が魔白要素への反証なら、既に骸は▼魔だったから「加勢した」では?
鉄は骸に、自分を好きに評価しろって感覚だった?

監の方が絡を利用しようとしている感が強いのはなぜだろう?
結果的に狼は村を利用する。
現時点での監絡の差とは?
(監の方が狼ぽい、なら分かるが、利用しようが強いってのが分からん

(15) 2022/10/10(Mon) 11:26:55

【絡】 絡繰芝居 グレイ

>>12骸 少なくとも@Aは本音だし、Bに関しても恐れはもう無いよ。gs下位の差を付けられる程の要素が無く自視点狼位置わからない時点で何処吊っても絶望村には変わらない。生>>5:15の白飽和絶望に近い。村狼両仮定で有り得る事なのに希望の返事じゃないから狼信じたいって無茶ぶり辞めて。

>>10鉄 感覚先行で魔の白取って拾える要素で白固めしてたからね…。対蒼にしろ、対王にしろほぼ一点殴り。sgを作る動きじゃなかった。

ただ襲撃状況的に時白濃厚故、監骸2wでないなら処刑者で狼位置は魔しか居ない。骸>>3:58、監>>4:37>>5:10から魔狼なら相方位置は監。

(王鉄村置き確で)魔白仮定では>>8も踏まえ監狼なら監骸しか構成が無い。骸▼絡、監▼時だから2w無くはないけど。1w想定なら元々の進行通り>>6:33最終日対決。

1w想定、2w想定どっちにしろ【▼監】が安牌。

(16) 2022/10/10(Mon) 11:29:24

【独】 【監】 監視官 ミズナギ

圧倒的▼監

。。。ざわ

  ざわ。。。

(-36) 2022/10/10(Mon) 11:41:19

【墓】 【時】 時間 エヴァー

絡白すぎるね。死んでしまわないか心配だね
死んだ老いぼれに心配されてもだろうけどね〜。孫に似ててね………

▼監で終わるんじゃないのかね〜

(+112) 2022/10/10(Mon) 11:53:08

【鉄】 鉄観音 ホンリー

>>15
単体ずっと絡>監は変わらず

>>16
絡が魔好きすぎる問題>>2:25
私の生白も感覚先行だから理解

絡監の疑いは>>5:21見てからの>>4:38
監吊りを避けて魔は容認に見え、私が▼生出すと思えないはず

絡監の疑いが残る以上【▼監】@夜

(17) 2022/10/10(Mon) 12:40:22

【骸】 コープス グレイス

>>14
違います
▼監することが時に喉潰された絡に申し訳ないという意味
絡は監白視なので

(18) 2022/10/10(Mon) 13:06:48

【赤】 【監】 監視官 ミズナギ

今日はもう▼監でいいと思うよー。

(*16) 2022/10/10(Mon) 14:26:39

【絡】 絡繰芝居 グレイ

>>8補強
>>6:27▼監>>5:30生最白視
>>6:33骸狼あるかも?/監狼で鳥瞰引く
>>6:24▼骸+>>6:14生白視
>>6:18絡監狼視+生白視

相関図見たら▲生の利が大きいのは監。▲王は監が生きられないし▲鉄は監の黒要素になる。絡骸は相互黒視の為残したいって所だろう。

ここまで監狼拾っておいてもし魔が白だった時が怖いから残りは骸を詰める予定。>>6:24の骸黒要素は自己解決したので棄却。

(19) 2022/10/10(Mon) 14:50:25

【赤】 【王】 白の王 フィリップ

▼監やなぁこれは…。
監の投票先どうしようか

(*17) 2022/10/10(Mon) 17:56:01

【赤】 【監】 監視官 ミズナギ

>>*17
え?▼骸だと思ってセットしてるよー

(セットといいつつデフォルトだった

(*18) 2022/10/10(Mon) 18:19:59

【王】 白の王 フィリップ

▼監で。

>>19の状況考察が非常に納得性が高い。そも、監狼じゃない2W残りならパスか▲王で良い。村人監に狼を塗りたい、ならあるけど2Wなら鉄が狼になるので単体視と合わず。
監村だとしても今吊られてもらう方が良い。

骸狼は▼絡から提案すれば良い(監が相方でもそうでなくても)のに、>>5で▼「許容」なのが違和感。
監が相方ならば「狼だと思うが絡相手取る方が村負けの可能性高い」で説得出来ると思。

絡は監との距離感が非仲間。
鉄に至っては取り敢えずビールのノリで▼が継続して入っている。

(20) 2022/10/10(Mon) 18:23:19

【赤】 【王】 白の王 フィリップ


狼として死んで、ライン偽装するのもありかなーって思ったけど素直で▼骸でいいかな。
たしかに

(*19) 2022/10/10(Mon) 18:24:58

【墓】 【時】 時間 エヴァー

>>+114
文化か時代の違いかね。あたしゃー、狩の方が耳慣れなくてね。今は狩が主流なんだね。

>>+115
仲は殺し合いによって深まるもんだよ。銃を持って打ち合わないんじゃ村人は生き残れない。殺られる前にやるのが仲良しの秘訣さね。
▼監で終わらなかったら▽絡は白かろうが変わらんがね。

(+133) 2022/10/10(Mon) 18:26:10

【削除】 【王】 白の王 フィリップ

LW監、相方魔でFA

絡も骸白に至ってるのが狼として明日を見てないと思うんだよね。

骸の>>0の脅し、鉄と相方ではやらないと思う。
「▼時(村人)するなら相方村置きだが?ドャァ」を出来るほど骸の状況は良くない。
骸絡は対立する必要性が皆無。
鉄絡は今日の噛み以外の否定要素ない…?

2022/10/10(Mon) 18:41:02

【骸】 コープス グレイス

▼監してます
骸監は監投票▲生がメリットよりデメリット上回ってますけどね
逆張りよりも▲王して生説得▼絡の方が現実的ですよ。。。
見たいならそれで良いですが

(21) 2022/10/10(Mon) 18:44:07

【赤】 【王】 白の王 フィリップ

終わらないよね…?だと狼見られるかも
▼自分っていうある危機的状況だから残ってるメンバーの組み合わせ否定していくくらいが良いかもしれん(もしくは終わらないよね、をかかないか)

(*29) 2022/10/10(Mon) 19:13:47

【絡】 絡繰芝居 グレイ

▼監して尚続くときは時狼も考えないとならないかも知れない。その場合、▲生は>>6:21仲裁から絡村視継続しているのと>>8>>19の監逆噴射狼塗りをするため。
順当に王鉄を噛み骸vs絡で判断役が生or監になれば監の味方になる可能性が高いと見たか。

骸狼で▲生する理由を途中まで書いていたのに>>22>>23が見えて本当に終わりそう。蒼が許容値低くて自分より前に立って反論してくれた魔はどうしたって白く見えるよ。

(24) 2022/10/10(Mon) 20:16:56

【独】 【骸】 コープス グレイス

>>24
▼時なので生の吊りマップに私入ってないですよ

(-59) 2022/10/10(Mon) 20:26:19

【独】 【骸】 コープス グレイス

暇なので自分語りしときます

1D
>>1:43
鈴の"$霊CO受けて霊ロラ→ライン戦どう?"についての感覚言語化
このプロ要素を思い出したってそれ自体はなんでもないんですけど、霊ロラ発言後に出してくるあたり、おそらく心の存在が抜けていたんですよね
占い候補を忘れ、$とのプロ要素を思い出し、思い付きの提案を行う行為が、狼思考ではないなという感覚でした

王関連はこの読解以外ないと思う為、冷静でないなと$甘絡に思いましたね

>>1:63
絡蒼に関しては、蒼に分があると考え(この考えは今も変わらず)、じゃあ▼灰なら絡吊りでって想定
占枠に関しては、それに関わらないの選定でした
鈴については、明確に偽白が欲しかったですね

(-63) 2022/10/10(Mon) 21:27:16

【独】 【骸】 コープス グレイス

2D
>>2:17
結局解説しないでいました
絡が鉄はだいたい村と考察だしてるのに、鉄放置にした私が微妙な理由が分からない
蒼に関しては、絡吊り前提で放置
って意味でしたね

3D
>>3:12
蒼の狩CO自体は、対抗露出させて▲狩▲心狙えるため、非狼とは思えていませんでしたね
そのため>>3:58における魔の白アピ(正解を知る狼が正解を言っている)に通じています

>>3:17
甘吊は▼甘▲狩▼灰▲$で霊結果が甘しか見えないため、甘村だと思えたら灰の色が見たかったですね
そのため、甘には盤面に一番近い思考で考察を出していただきたく、要求してました

後の魔黒考察や甘投票は表発言と灰発言のままですね
甘投票は表に出さない打算はもちろんしていましたが

(-64) 2022/10/10(Mon) 21:28:12



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生存者 (5人)

【絡】 グレイ
4回 残0pt
【鉄】 ホンリー
6回 残0pt
【監】 ミズナギ
6回 残0pt
【王】 フィリップ
5回 残3pt
【骸】 グレイス
6回 残0pt

犠牲者 (6人)

とある書物(2d)
【兵】 ヒナ(3d)
【蒼】 レミュエル(4d)
【$】 リヤル(5d)
【鈴】 リン(6d)
【生】 アレン(7d)

処刑者 (5人)

【水】 リウム(3d)
【甘】 ドロシー(4d)
【魔】 クロウリー(5d)
【心】 ハート(6d)
【時】 エヴァー(7d)

突然死者 (0人)

見物人 (10人)

スケープ(1d)
サキュ(1d)
ユキメ(1d)
ドール(1d)
トウテツ(1d)
ロシュ(1d)
メイメイ(1d)
スペード(1d)
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山城(1d)

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