星狩りの国


38 【誰歓野良】墓下が狼の味方をする村6【特殊ガチ】


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【赤】 【陽】 ヒナタ

よろしゅうね

(*175) 2022/07/19(Tue) 00:05:14

【赤】 【陽】 ヒナタ

とりあえずシラキの色はどうしよう

(*176) 2022/07/19(Tue) 00:05:50

【赤】 アスハ

純粋な話シラキを確白にしてしまうのが勿体無いのもある。
そこで1縄稼いで置くのは悪い話じゃないってのもあるから、割と黒出し→霊襲撃本線かなって今は思ってる。

(*177) 2022/07/19(Tue) 00:06:19

【赤】 アスハ

私の勝負所はおそらく明日かな。
対抗狼軸で考えるのが一番やりやすいはず。都合よくタツキがシラキだけなんか特に触れてなかった辺りもいい感じに要素に繋げられる気はする。気がするだけ

(*178) 2022/07/19(Tue) 00:08:48

【赤】 アスハ

>>+355 アイ

信用傾けてしまえばいいのだろう。任せておきなさい(震え声

(*179) 2022/07/19(Tue) 00:09:39

【赤】 アスハ

対抗より先に出したいところではあるけど、5時に起きるのは厳しい。

タツキが何時に出すとか言い残さなかったからちょっとめんどくさいけど、先に黒出して先手取る方が多分強いかな。あのタイプには

(*180) 2022/07/19(Tue) 00:11:20

【赤】 アスハ

>>+359 アイ

どっちの用意も一応あるにはあるよ。
シラキ軸からタツキ狼も、既に村内から出てる意見から霊真狂を利用した手もどっちも取れる状況がなぜか出来てる

(*181) 2022/07/19(Tue) 00:13:17

【赤】 【陽】 ヒナタ

ミカンは中盤あたりで吊り処理できそうな予感。

(*182) 2022/07/19(Tue) 00:13:39

【赤】 【陽】 ヒナタ

体調とリアルを大切にね。

私はそろそろいくね。
みんなありがとう。
おやすみ。

(*183) 2022/07/19(Tue) 00:16:34

【赤】 アスハ

>>+363 アイ

明言してないよ。対抗は別に初日に判断するもんじゃないとかなんとか宣っておいたから。
出た色の結果から導き出す方が情報更新感あるし。

(*184) 2022/07/19(Tue) 00:18:15

【赤】 アスハ

ドーンおやすみ。
とりあえず回避できて何よりだった

(*185) 2022/07/19(Tue) 00:19:32

【赤】 【禿】 ヘッド

皆はんお疲れは〜ん
また明日もよろしゅう。

(*186) 2022/07/19(Tue) 00:28:13

【赤】 アスハ

アイの懸念も分かるよ。狼か狂人かは確定していない。

自分の占い結果で色が出てその色から見えるものを展開する、初日からの情報更新になる→初日は完全な確定情報は存在しないところからの思考更新は手軽で割とやり易い信用獲得の手段。

確定敵対陣営なのは初日も二日目も変わらないからね。では一つ確実な情報が増えたタイミングで占い師から出てくる考察に厚みが増すと判断側の人間たちにはどう見える?と言う話。

単純な話無い所から増えるわけだから印象は良い。
印象操作とはこうするのである…その辺のツッコミに対する回答はとても簡単。「初日に全部分かったら苦労しない」という魔法の言葉。

(*187) 2022/07/19(Tue) 00:36:02

【赤】 アスハ

皆お疲れ様。

明日以降もよろしくね。私はもうちょい起きてるから、赤ログが伸びているかもしれないけど、無理して読む必要は無いからとは伝えておくよ

(*188) 2022/07/19(Tue) 00:36:51

【赤】 アスハ

>>+380 アイ

最悪困ったときは自分に2ch創設者を神降ろしするから…

(*189) 2022/07/19(Tue) 00:44:41

【赤】 アスハ

後は相手が狼かもしれないという仮定のもとの話になるから、その仮定を少しでも肉付けできる色情報って形を更新したものとする、というのが説得力に繋がったりする。

あくまでタツキは狼かもしれないけど、狂人の可能性もある。
であればシラキの色から、触れなかった点などを加味したうえで対抗の内訳に触れる方が、考えてますよ感が出るでしょ。

そっから考察を伸ばせるかは明日の私が頑張るよ

(*190) 2022/07/19(Tue) 00:47:23

【赤】 アスハ

>>+383 アイ

「それってあなたの感想ですよね」
「何かソースはあるんですか?」

この辺マジで魔法の言葉なのよ…

(*191) 2022/07/19(Tue) 00:48:27

【赤】 アスハ

>>+386 アイ

だからその二つはループするのよ(ニッコリ)

>>+387の対応は正しい。
でもそれは「そうなんですねー」で逃げれるから、被害最小限で済むことが多いって訳

(*192) 2022/07/19(Tue) 00:55:36

【赤】 アスハ

>>+389 レナ

間違いないね。「魅せ」の神髄は第三者に響かせることにある。

(*193) 2022/07/19(Tue) 01:01:57

【赤】 アスハ

この辺で私も寝ておこうかな。

じゃあまた明日(今日)ね

(*194) 2022/07/19(Tue) 01:09:12



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オーブ
1回 残480pt
トモエ
18回 残13pt
【葉】 ヨウコ
14回 残1pt
アスハ
13回 残0pt
【皮】 ヒカワ
14回 残0pt
ミヨコ
11回 残203pt
【辰】 タツキ
15回 残0pt
【城】 シラキ
18回 残2pt
【陽】 ヒナタ
12回 残0pt
【花】 ハナ
13回 残0pt
【千】 センリ
14回 残0pt
レヴィアタン
10回 残0pt
【銅】 シャクドウ
14回 残22pt
【禿】 ヘッド
13回 残26pt
【柑】 ミカン
15回 残0pt
ヤマブキ
11回 残58pt

犠牲者 (0人)

処刑者 (0人)

突然死者 (0人)

見物人 (7人)

ゴトウダ(1d)
アンズ(1d)
アイ(1d)
ユウト(1d)
アオイ(1d)
スクリ(1d)
レナ(1d)

発言種別

通常発言
独り言
囁き/共鳴/念話/雄叫び
死者のうめき
秘話
アクション

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