38 【誰歓野良】墓下が狼の味方をする村6【特殊ガチ】
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>>-237 スクリ
大体合ってる。
狼にとって都合のいい状況が出来てるので、さっさと切り替えた方がお得。
(531) yami721 2022/07/26(Tue) 23:37:02
(532) S-Y-F 2022/07/26(Tue) 23:37:56
>>531
にゃるほど。状況は狼が作る。
例えば噛みでも意図は含まれはするけど
逆の発想も入ってたりするからそこからだけの判断じゃ
間違いそうな感じはあるよなぁとかかんとか
そういったのの分析は良いかもだけど
やっちまった―のデススパイラルだと
そもそも思考更新に発展しないもんね
(533) sinonome 2022/07/26(Tue) 23:40:13
【見】 スクリは、そのスキル未だに会得できにゃい
(A33) 2022/07/26(Tue) 23:40:30
経験論的によく当たるのは、コスパの良いログは狼率高い。
(534) honya 2022/07/26(Tue) 23:42:23
>>-242なるほど。
シャクドウの扱いへの真剣度、村への影響力(利益)までへの捏ね方とか、かな。
(なるほどーとメモ)
>>534
ほ、ほわい???(なんで?)
(535) sinonome 2022/07/26(Tue) 23:44:23
(536) kota 2022/07/26(Tue) 23:44:23
人の気持ちがわからないので、「こいつがどれくらいできるかなんてそいつ本人にすらわかんねーよ」と思ってしまう
俺はただ純粋にパワーが高いか低いかで選んでるな…。狼は役職由来でパワー下がりがちだから…。
(537) kota 2022/07/26(Tue) 23:45:52
紆余曲折なく白要素(人狼吊りに向かっている等)が出ている人は、答えを知っている可能性がある>>534
(538) Mitsumith 2022/07/26(Tue) 23:46:44
>>535
やっぱり、作りたい盤面に向かって灰の色付けをしていこうとすると、色不明だから色を付けるためにグルグルするだとか、GSひっくり返すだとか、色々対話した結果色付けに繋がらずに終わったみたいなことは、削ぎ落とされやすくなるんじゃないかって感じ。
(539) honya 2022/07/26(Tue) 23:47:03
14時間眠っていた私。
動画編集に魂を削りすぎたCO。
(540) NATA 2022/07/26(Tue) 23:49:22
「答えを知っている」故に「迷いによる無駄」が生じにくいという事かしらね
(541) S-Y-F 2022/07/26(Tue) 23:50:01
(542) Mitsumith 2022/07/26(Tue) 23:50:40
>>541
あとは、大方吊り位置と噛み位置を決めてしまってる狼もそうなりやすい傾向は感じる。
(543) honya 2022/07/26(Tue) 23:51:47
>>540
cocのプレイ動画楽しませてもらっているわ
(544) 二藍 2022/07/26(Tue) 23:53:50
>>542 トモエ
どこで詰まっているとかある?
一番早いのは、自分が無駄だなと思っている事を省く事だよ。
(545) NATA 2022/07/26(Tue) 23:54:27
(546) sinonome 2022/07/26(Tue) 23:54:32
>>544 ヒナタ
ありがとう!
今、9or10月の一括投稿に向けて命削りながら作っているよ。
(547) NATA 2022/07/26(Tue) 23:55:32
さて、復讐は完了したし始めるとするか
ウォッカのハーフ空いたからそこそこ酔ってるが
(548) ゼルダ 2022/07/26(Tue) 23:56:20
>>546
分かりやすく言うと、私がタツキにやってた黒塗りとかまさにそういう奴よ
「タツキが狼という結論を作る」という道筋があるから「これは狼要素なのかな?」とかいう迷いが無いので簡単に作れたという。
(549) S-Y-F 2022/07/26(Tue) 23:56:38
>>545アンズ
なるほど
動画編集してる友人にお伝えしとく(ゴメンわたしではない)
(550) Mitsumith 2022/07/26(Tue) 23:56:55
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