星狩りの国


34 【G16編成】戻り橋の向こう【立ち合い不要】


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狛狐 朱

シラサワ>>158は理解。
僕たちも同意見。だから昼の主役は彼女たちだったけど僕たちに処理する気は無いし
雑にでもいいんだよ。

寡黙位置どう?エニシダツバキ。
処理位置として。今答えるべきと思わなければ答えなくてもいいよ。

リェン>>177>>182
面白くないね。本音はどこ?

下段と趣味は分かる。勝ちやすいは本音じゃないね。
勝ちやすくてやってるなら、占真贋では完結しない。だって外したときの保険が実益を兼ねるなら、
当てて得る利益は当てることじゃない。

それとも当てて負ける試合を経験したこと無い?
1週間以上引き延ばしてらしさが死んでいき逆転される真は見たこと無い?

真を活かすために何をしてる?普段と、今回は。
これは疑いとかじゃなくて純粋な興味。

(187) 2022/06/23(Thu) 21:26:39

呪術師 リェン

>>187
言葉選ぶのが難しいから一部辛辣な言い方混じる、と先に言っておくネ?

私と占い師が生きてる分には大体それで勝てているヨ。
だけど、私の死後に残った、ロクに真贋も見ない愚か者のせいで滅んだケースは当然ある。
…ここは真が真らしさを発揮しても見抜けないからあえてこの表現を使わせてもらうケド。

私の体感、村が負ける時は大体真贋が見抜けないか、速攻で真が落とされてる時ネ。

ぶっちゃけ、推理に自信があるなら霊軸で詰めればいいのヨ。
だけど霊は吊らないとわからない後手の能力だから、灰視推理に自信がないなら能動的に色付けができる占に頼る事が勝ちやすい事ネ。

これで伝わったカナ?

(196) 2022/06/23(Thu) 21:39:29



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生存者 (15人 2促)

久我
18回 残446pt(0) (飴入手1個)
シラサワ
24回 残0pt(0) (飴入手1個)
サクヤ
23回 残0pt(0) (飴入手2個)
セリハ
26回 残7pt(0) (飴入手1個)
花笠
27回 残0pt(0) (飴入手1個)
ミカボシ
24回 残80pt(0) (飴入手0個)
沙華
7回 残533pt(1) (飴入手0個)
25回 残0pt(0) (飴入手2個)
エニシダ
15回 残344pt(0) (飴入手1個)
リェン
19回 残213pt(0) (飴入手1個)
蝶間
0回 残800pt(1) (飴入手0個)
イリガミ
17回 残120pt(0) (飴入手0個)
青柳
34回 残2pt(0) (飴入手2個)
藤枝
25回 残9pt(0) (飴入手1個)
ツバキ
17回 残219pt(0) (飴入手0個)

犠牲者 (1人)

キクヒメ(2d)

処刑者 (0人)

突然死者 (0人)

見物人 (5人)

五十鈴(1d)
カナリア(1d)
セン(1d)
タマヨ(1d)
モクレン(1d)

発言種別

通常発言
独り言
囁き/共鳴/念話/雄叫び
死者のうめき
秘話
アクション

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