星狩りの国


57 【誰歓】秋色に染まる村【23時更新/200pt】


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視点:


【泥】 スマホ泥棒 ヴィデオ は 【甘】 甘党 ドロシー の名前を書いた紙を箱に入れた。


【梟】 クロフクロウ ワイズ

【ドロシーは人狼】ボクは野生の動物に入りますか?(かじかじ……)
本指定【▼音 オトヒメ】

この>>3:59下段に花丸あげちゃう

(0) 2022/09/22(Thu) 23:01:16

【屍】 キョンシー ユウユウ

>>3:51
>>2:18占い希望の話
本命じゃないからそこまで考えてなかったということであればそれはそれで

>>3:53
>>2:15が「白見てそこ殴る位置(村狼問わず)に黒視向けるの、狼がやりがちなログだよな〜」って意味なら通るけど、そのつもりで言ってるの?って疑問ね
安価が的確ではなかったか

>>3:50
狼にとって蝙の寿命はどうでもいいんだよ
問題は兎蝙急を吊った後に残ってるSG候補の数であって、氷の提案はそこを占いで削ってくことになってるって話
それに比べたら●蝙で真狂区別ついて即噛みする方がいいわけで(誤爆だけは裏目だけど

(1) 2022/09/22(Thu) 23:12:18

【見】 【独】 赤のお茶会 ソーサー

取り違えているとしたら、急かな。
の直近は良き。

(-9) 2022/09/22(Thu) 23:20:50

【急】 せっかち ケイト

>>1
※兎殴った人に対する優位を取るって狼像が急→蝙黒視の根幹
これがまず読み違い、んなこたぁ僕は言ってません!
黒視の根幹は疑われてる兎への白視と、そこを殴る位置への安易な黒視、そして兎の強い白要素を拾ったことから蝙黒視がより強固なものとなったって話はしたでしょ!
※の理由が黒視の根幹なら、もっと早くから赤は白置けてるよ!

>>3:7は、経験論上黒く感じた行動について考えを深めてみただけで、あくまで可能性のひとつでしかない。
赤屍は蝙が優位を取りに行った相手と考えたら白く見えるけど、兎の扱いという村の中では大きな話題になりそうなところで相方と違うスタンスを取る形のライン切りってのも往々にしてあるから、緑が白なら、僕が白とった位置の中で真っ先に棄却される程度の白要素なのが屍だね〜!

甘音視点の話は、そもそも2dのその希望出した時点ではまだ初日の屍白っぽい感覚引き摺ってたから最初から選択肢になーい!


で、緑とが僕白上げてるのと、▲兎が噛み合わなくて白く見えてきた!
僕の白上げることを自身の生存に活かすのなら、兎残して急白派の意見強めに残しとかなきゃダメじゃん?
白位置でかつ僕吊りたい派の、▲氷とか▲海辺りにしとかないと、僕白上げる意味うっすいよなぁー!
僕吊られて白が周知された時に、僕の白上げたことを白で見るような位置が居なきゃ意味ないじゃん。

こりゃ、いよいよ屍か?

(4) 2022/09/22(Thu) 23:49:43

【氷】 流氷 クリオ

・兎
@ユ真狼で真目 甘音非狼目→内訳破綻
Aユ真視でユに疑問符をつけたを保留

・蝙
B村だったら白を置くのに抵抗がある位置に置きすぎ
C全体的にGSが合わなかった(主観強め)

・急
D統一で黒を引かせたい→次喉で結果判断で良いのに占い見るのからスタート

以上、それぞれ3人が疑わしく狼がいると思った要素。下記2人はそもそも白く黒くもないから要観察としてた。影は何か1喉目から感覚白な気がするな?とか思ってたが。

・油 
少しやりにくそうな喉消化と>>2:24からDに指摘から加点。

・影
1喉目から全体通して自然。GSの屍急の位置は合わないが、急は「兎蝙が違うなら狼」くらいの位置なので許容できた。

ちなみに吊り位置に占い当てても吊り位置に使う縄数が変わったとは思ってないな。単体黒ライン白は信用できない。

(13) 2022/09/23(Fri) 00:36:26

【墓】 【兎】 白ウサギ クロック

>>+111
シュレディンガーの兎ですね

>>13
ユ真予想でユに疑問符を付けたを保留した理由ですが

狼は真に絡んでいかないと思うからですね
不興を買って占い先になったりしたら面倒です
後々真がわかった時に不利にもなります

かといって狼は真を持ち上げたりもしない
黙って傍観している、が一番怪しい行動になります

(+116) 2022/09/23(Fri) 01:41:04

【赤】 ゴースト ロシュ

ユが懸念してた海白要素だけど、一番最初に○蝙出したのは俺>>1:44だけどその後●蝙一点出し>>1:45してんのはやっぱ普通に白い。海の思考なら緑も重ねるのは>>1:43見て予想付くだろうな。

俺視点は[影/屍/油/氷]に4縄使えばほぼ勝てるんじゃね?って思ってるけど他視点で赤急に縄使いたがってる奴が居るし今日はこの4灰の中で残せる奴を一人見つけて白を補強する。>>2:22でも出したけど[緑海急]は蝙周りで特に白く感じてるし、急は普通に白だと思うけど必要なら急の白補強もする。

(17) 2022/09/23(Fri) 02:22:49

【見】 【墓】 点心 マンゴー

緑急氷みたいなメンバーになった時きゃーって声出ちゃいそう

(+156) 2022/09/23(Fri) 02:30:23

【影】 魚影 オルフェ

>>13
赤の思考検討している最中気になったので
★俺評とのGS不一致の件、3D〜現時点まででどうなってますか?
具体的には急評と屍評
急評は▲兎+甘狼で変更あれば
屍評は>>2:43で停止ですが理由が>>1:11以外に見当たらなかったため
俺が屍疑いのため他の切り口での見え方を知りたいですね

屍は3D〜現時点、帰結が感想気味でいまいち誰を疑ってるのか伝わりません

油はみんなの挙げる白要素は理解できなくもないし自分で採れる白も無くはないですが、それらの白のハードルを考えると全く白くありません

直近>>25の甘トレースはなるほどと思いました
>>17真似るなら油屍赤│海4縄ですし、1人白置くならば海で残り3人とは1枚壁があります
海深掘りすれば緑あたりとは入替ありそうな程度には

(27) 2022/09/23(Fri) 12:17:57

【独】 【梟】 クロフクロウ ワイズ

リウム  赤(急)油屍
リヤル  屍赤影
ロシュ  影屍油氷
オルフェ 油屍赤海

ヴィデオ
ヴェルデ 氷>影>屍>油>>赤>急>海>兎
ケイト  屍
クリオ

(-73) 2022/09/23(Fri) 12:34:04

【独】 【梟】 クロフクロウ ワイズ

ンーーー
リウム  赤(急)油屍
リヤル  屍赤影
ロシュ  影屍油氷
オルフェ 油屍赤海

ヴィデオ
ヴェルデ 氷>影>屍>油>>赤>急>海>兎
ケイト  屍
ユウユウ
クリオ

(-75) 2022/09/23(Fri) 12:36:58

【海】 クラゲ リウム

影が私を解釈する為に、細かい過程抜きで今の私の思考を開示して今日はおしまい。

・氷影は村打ち
・急は視線が良。村打ちには後1歩
・油吊りは狼も想定してだろうし何とかしたいけど本人にその気がないのどうしよう(多分吊る

緑や(やさっきまでの影)に関しては、【先入観・思い込みを防ぐために敢えて細部まで詰めない】状態でした。

の2択まで来たので流石に出すとこの2人なら緑狼。

(30) 2022/09/23(Fri) 13:42:56

【独】 【梟】 クロフクロウ ワイズ

赤影海氷まで白だと思ってる
推理を始めるな

(-95) 2022/09/23(Fri) 17:19:03

【見】 【墓】 野良犬 タロウ

僕は相変わらず吊ってから考えるつもりでいる。
ロラ中ダレるのは分かるが考察量不満。

(+319) 2022/09/23(Fri) 18:06:05

【氷】 流氷 クリオ

【(兎)>急】村要素
村だから出る発言をしてると感じた。

【影>海>緑】加点要素(大)
考察が点ではなく線、推理者に見える。

・海まで縄を届かせたかったけど、直近のログを出させて処刑するのは失礼だなって感じ。
・明日までに油が救える発言が無かったら処刑(庇って体良く白アピに使われる)

赤屍油4縄。可能なら縄位置から1人村打ち狙って影海緑に1縄。暫定影緑どちらか。

>>4:27
僕視点、屍は良い奴だから村を拾いたいけど、吊占の手順的に「思考が進みにくい村」なのか「音甘偽を知ってて危機感が無い狼」か判別しにくいって感じ。おかしい点は無い。

>>4:31
美しい視点だね。村人っぽく見える。

(32) 2022/09/23(Fri) 18:38:47

【泥】 スマホ泥棒 ヴィデオ

>>2:48
>>2:48って、が赤を塗ってるように見えたって解釈で相違あります?
兎の話も●蝙変更の話も私は特にしてないので、赤が塗りをしてるーって話なのかと思ったのですがグレスケ的に私が塗ってる側に見てる?

>>3:38
ここのグレスケなんですが、>>4:7影や油の位置に明確な白が拾えていない
→それより上の位置って、この辺と比較したらまだ白を拾えてる認識、で合ってます?合ってたら差が付いてる理由有れば教えて欲しいです

(34) 2022/09/23(Fri) 19:53:22

【屍】 キョンシー ユウユウ

>>31
趣旨としてはこれ以上関わらずにお互い喉を有効活用しようねってことだね
急の判断は相対評価のウエイトが大きくなるけど、現状最終日前に吊るべき位置とは思ってないよ

基本的に吊り位置は>>28だと思っていて、最終日に送り込むべきは油かなとは思ってたけど、直近の流れを見ると影になりそうなのかな
議論の焦点が影の単体vsライン切りの有無みたいになった時って、判定役の思考の癖が顕著に出そうだから、都合のいい村人を残されそうだなってのが懸念
油なら曲がりなりにも●蝙入れてるからその点では望ましくはあるけど、油が最終日白勝ち取る余地があるかと言われると
痛し痒し

(36) 2022/09/23(Fri) 20:31:31

【見】 【墓】 客人 ジャヤート

ザッと流れを見て…ヴェルデが

>>7ここの投げかけから何を回収したいのか
それが出来てるのかどうかは気になるかな

>>3:38のGS
黒 氷>影>屍>油>>赤>急>海>兎 白

その最白が襲撃されても
イマイチ灰視に変更なさそうな気もするけど

ヴェルデからは位置関係ではなくて
単体視を見せて欲しくなる

残り喉146ptで
どうそこを詰めてくれるのか?とか

(+417) 2022/09/23(Fri) 21:12:47

【墓】 【ユ】 それ ユエ

>>+437タロウ
1〜2dと最終日は基本かなり慎重に喉を使うべし、
その他は吊り先が決まっているかどうかで
喉配分の許容範囲が変わってくるという感じでありますね。

勉強になるであります、、、メモメモ、、、
とはいえ、私は不器用なので「慎重に喉を使う」しか
実戦では使いこなせそうにないでありますが。
知識として知っているかいないかでは雲の差でありますから。

(+442) 2022/09/23(Fri) 21:40:29

【緑】 ゴースト ヴェルデ

赤白くないですか?
2dでの斑時のとき一番推理者の視点出してるな
と思うの赤だったと思うんですよ
ここがは強い白要素じゃないですかね

影はよくよく見ると村の流れが見えてないな
という発言が見受けられました
一番出てるのが>>2:58(と私)の●蝙に対して
あの初日の流れで●海になる未来あると思ったのでしょうか
そしていまに関してどう見てます?

(43) 2022/09/23(Fri) 22:44:13

【影】 魚影 オルフェ

影緑のやりとり>>1:71>>1:83にちょっかいを出す屍>>1:84
結論>>2:28で緑を評価していますがその理由か緑の論への納得
緑論>>1:82は兎蝙同位置扱い、要は一緒くたにする視点です(>>2:74)
意見は同方向ですが別々の人物である以上、俺は単体は切り離して人物像ごと評価します(>>1:69)
>>1:47で兎蝙を別で捉えていた屍はが>>2:28で納得感を示すのは違和感だな、とは

横槍失礼
>>34
俺は>>2:48が赤に塗ってる解釈でした

全体違和感無く、緑見て>>34下段と全く同じ疑問が浮かんだので返答待ち

>>32
★その回答は「村を拾いたいけど」「おかしい点は無い」≒"黒要素は無い"という解釈で問題ないですか?
>>27の意図的には「白要素があれば教えてほしい」でした
ちなみに氷視点で「良い奴」になるのがわからず、感覚としても説明あると助かります

>>30
前回まで俺保留枠だった(>>2:39)のと>>1:28>>29氷村打ち(⇔)はわかるんですが
緑差、拾えてるものあれば教えてほしいです

(45) 2022/09/23(Fri) 22:48:31

【緑】 ゴースト ヴェルデ

>>34
塗ってるように見えましたね
でもよくよく考えたらは煩雑に●蝙してたということ
他の色々なとこで少しづつ加点してるので
白側寄り

下段のほうは そうですね

油の今日の発言見てると
言ってることは自体は理解できるし
行動的にも一貫してると思う
でも後出し意見だから強く要素にできる部分がなくて困る
自分から見た世界の発言は欲しいです

(47) 2022/09/23(Fri) 22:55:57

【緑】 ゴースト ヴェルデ

>>47→赤への塗り

甘の人物像は中々仲間を攻撃したくないというか
おてて繋いでいきましょう
だと思いますよ

(48) 2022/09/23(Fri) 22:59:37



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生存者 (11人)

【泥】 ヴィデオ
4回 残25pt
【緑】 ヴェルデ
4回 残44pt
【梟】 ワイズ
8回 残8pt
【急】 ケイト
3回 残0pt
【赤】 ロシュ
5回 残0pt
【影】 オルフェ
3回 残6pt
【音】 オトヒメ
3回 残120pt
【屍】 ユウユウ
5回 残0pt
【海】 リウム
5回 残0pt
【油】 リヤル
6回 残0pt
【氷】 クリオ
3回 残0pt

犠牲者 (3人)

とある書物(2d)
【ユ】 ユエ(3d)
【兎】 クロック(4d)

処刑者 (2人)

【蝙】 サキュ(3d)
【甘】 ドロシー(4d)

突然死者 (0人)

見物人 (10人)

ソーサー(1d)
アンジェ(1d)
ウロコ(1d)
メロウ(1d)
タロウ(1d)
ジャヤート(1d)
マンゴー(1d)
メーニャン(1d)
チェン(1d)
シェル(1d)

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死者のうめき
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