星狩りの国


62 【誰歓】冬の訪れを待つ村【200pt】


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視点:


【墓】 【$】 石油王 リヤル

>>+25朕は

寿限無寿限無ウンコ投げ機一昨日の新ちゃんのパンツ新八の人バルムンク=フェザリオンアイザック=シュナイダー三分の一の純情な感情の残った三分の二はさかむけが気になる感情裏切りは僕の名前をしっているようでしらないのを僕はしっている留守スルメめだかかずのここえだめめだか……このめだかはさっきと違う奴だから池乃めだかの方だからラー油ゆうていみやおうきむこうぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺビチグソ丸

(+26) 2022/10/10(Mon) 23:17:12

【絡】 絡繰芝居 グレイ

いやもうわからんて

現状鉄の村置きは撤回する予定無し
魔狼仮定>>1:57>>1:76魔○鉄→やっぱ辞めと切り演出終了してるのにも関わらず鉄は>>4:40▼魔継続。戦略不一致感+灰2wで切るの早すぎ
時狼仮定>>5:30>>6:17▼時出したのにの意見で>>6:27▼監に流れ、王の意見で>>7:4▼時してるのが鉄≠時監

(3) 2022/10/10(Mon) 23:22:08

【骸】 コープス グレイス

終わらないんですね。。。

可能性の観点から
王監or魔絡だと思いますので、鉄は私も判断役になっていただきたい


>>5:13から>>5:31に関して、骸鈴の発言を時の絡評前に読めてました?
★骸鈴と時を読んだタイミングと、その感情面を教えて下さい
長文不要・CTで可

>>7:24
>>6:30で▼時なら私の吊マップに入ってないんですよ
推測▼監▼絡は確定じゃないですかね?

(5) 2022/10/10(Mon) 23:41:28

【王】 白の王 フィリップ

>>5
>>5:14>>5:17 17のタイミングで14見る+>>5:15踏まえ「灰視が致命的に合わないが働きかけようという村への貢献意識」で白視
二人の対時 「狼で偽装不可か検証しろよ」
時の対絡見、>>5:23でイラつき、>>5:26>>5:27>>5:28>>5:29まで読み▼時の黒さを指摘すべきと書き始める >>5:30は見てない

(6) 2022/10/11(Tue) 00:02:29

【骸】 コープス グレイス

>>6
感謝

この具体的さと6d▼時がちょっと王疑えず
最終日までに▼監は予測できる為、王監ならば▼監→時→4人日が一番綺麗に王が隠れられると思います
>>6:30は王もの吊り位置と読める為、▲に疑いの余地にはありましたが、やはり棄却気味

鉄意見あれば下さい
次夕方

(7) 2022/10/11(Tue) 00:41:33

【独】 【絡】 絡繰芝居 グレイ

>>5それは少し感じた。▲の利は監(-王)>絡で受けられ、>>7:24はもし終わらなくて骸と決闘になったら嫌だなの気持ちで無理やり骸黒要素挙げてる。>>8下段だけ答えるなら票要素は検討してないけど王単体は見直して>>4:32出したよ。

魔時監に1wなら私は監狼派。監狼なら>>6:31は黒要素。王監2wなら進行役の王がき続けるのは不信感募るし最短ルートを目指すために逆噴射して白くなろうと監の襲撃筋になるのも可笑しくない。しかし7Dは監白見ていた絡が監黒視に転じたため切らざるを得なかったと見てる。>>3:63の怒りを白と取ったけど、不当に塗られたら村狼関わらず怒りは湧くと思うし棄却。

(-20) 2022/10/11(Tue) 06:55:13

【絡】 絡繰芝居 グレイ

やっぱこれだけ出す
>>5それは少し感じた。▲の利は監(-王)>絡で受けられ、>>7:24はもし終わらなくて骸と決闘になったら嫌だなの気持ちで無理に骸黒要素挙げた。けど骸じゃなさそう。>>8下段だけ答えるなら票要素は検討してないけど王単体は見直して>>4:32出したよ。

魔時監に1wなら私は監狼派。監狼なら>>6:31は黒要素。王監2wなら進行役の王がき続けるのは不信感募るし最短ルートを目指すために逆噴射して白くなろうと監の襲撃筋になるのも可笑しくない。しかし7Dは監白見ていた絡が監黒視に転じたため切らざるを得なかったと見てる。3D見直してて>>3:43魔の状況変化しても思考変化が無いのとか妥当な殴りだと思う。狩回りも>>3:8>>3:10で感覚ズレてるのは監。
>>3:63の怒りを白と取ったけど、不当に塗られたら村狼関わらず怒りは湧くと思うし棄却。

(9) 2022/10/11(Tue) 07:17:41

【独】 【骸】 コープス グレイス

絡が2w存狙考察というのが透けて見えるのがどう捉えるかですね

(-23) 2022/10/11(Tue) 10:57:21

【王】 白の王 フィリップ

王狼って▼心の盤面で▼時推さずに『そうなんだ』で流して翌日殴るか▼監or絡で昨日▼時したらいいんじゃない、は思うが……

僕狼仮定時は村だけど、黒要素の提示が下手かつ軋轢をむので。
>>9の王存違和感まで消してくれると思うのだけど。>>5:23
魔の指摘部分→>>3:56、▲の理由→>>6:30じゃないの?

監を吊った後には絡に向く。

>>10
>>3:29の襲撃考の思考の速さ(情報欲)時VS王を見ての>>3:44の客観視点 ↑
四日目▼甘後の思考の動きのなさ ↓
六日目 時か魔に狼がいると考えていた状況で、四日目から六日目にかけて相方死にそうor死んでるのに不動の推理姿勢 ↑

(12) 2022/10/11(Tue) 11:08:38

【独】 【骸】 コープス グレイス

3Dの魔が擁護できないという点で王監ならば監が魔白を続けた事は王存振り
存目的の場合6d▼時▲がやはり悪手
時嫌いより時利用が主題になるため
嫌いを優先させたことが王監否定ですかね

めちゃくちゃ時と場合による考え方ですが、この村ではこれが合ってると思います

(-33) 2022/10/11(Tue) 15:30:36

【独】 【骸】 コープス グレイス

>>1:65
鉄を能力処理かけないで最終日って、ホントにそうなってるじゃないですかー!

これは負けられないぞ〜

(-35) 2022/10/11(Tue) 16:07:02

【絡】 絡繰芝居 グレイ

>>10鉄 魔に2票集まった時点で危ないと思っていた。本当は>>4:38の時に出したかったのは▼時。だけど魔も吊らせたくなかったし、>>4:32>>4:38合わせて全く集まってないに入れる監は自分の命を惜しむよりも自視点の狼を吊りに行ってるように見えて白く見えて監も吊りたくなかったのは事実。だから監の投票に重ねて▼▽時を出した。

鉄は王絡の二択での結論を要求する。

私の方が視点はクリアだし骸はミスリード村なだけ。>>7:23最下段は私は癇に障る発言だったんだけど、>>7:12配慮が出来ると言う人間が言えるとしたら「自分は正しい」って思い込んでると予想。

王黒要素>>7:2「なんで僕きてると思う?」
よくよく考えてみれば、これは推理者視点として真っ先に浮かぶ疑問ではない。「何故▲なんだ?」の方が先だろう。が襲撃されるだけの理由があるし、それが他に情報の無い中で狼に繋がるヒントなんだから。周りの反応を伺ってる質問。

(15) 2022/10/11(Tue) 17:30:01

【独】 【骸】 コープス グレイス

絡からは2w存勝利狙の考え方が透けていたので絡監も分かります
魔絡監の村人は私は判別つかないですね

(-47) 2022/10/11(Tue) 18:40:18

【墓】 【監】 監視官 ミズナギ

▲鈴(▼魔)→▲(▼心)→▲王(▼$)

(+134) 2022/10/11(Tue) 18:56:04

【独】 【骸】 コープス グレイス

絡監は許容値ライン!
と思いましたが、監は許容性でした
あとが許容度言ってました

惜しい!

(-48) 2022/10/11(Tue) 18:58:56

【墓】 【時】 時間 エヴァー

>>+146
アレンの立場ならばグレイス何じゃないかねぇ〜?
私がアレンだったらそうするからなのだけれども………

>>+142
小僧年寄りを余り舐めるなよ。わしゃぁ涯現役の美魔女じゃい

(+149) 2022/10/11(Tue) 20:32:08

【鉄】 鉄観音 ホンリー

▲鈴▲は監狼に見える襲撃
そう見せたいか。他にいけなかったか

骸狼なら、鈴どっちかきてたほうが楽と思ったが、結果的に今日なら同じことか

王絡どちらが狼でも他に襲撃先なさそうだから、襲撃先は誰狼でも同じかも

単体、骸はちょくちょく共感
>>7:12
>>6:10が嘘をついていると思う為」
私も思った

王は対時共感と
>>7:20
「取り敢えずビール」笑った


>>7:8
王狼示唆、今日に備えてるように見える

(17) 2022/10/11(Tue) 22:39:16



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生存者 (4人)

【絡】 グレイ
4回 残0pt
【鉄】 ホンリー
6回 残0pt
【王】 フィリップ
6回 残0pt
【骸】 グレイス
6回 残0pt

犠牲者 (6人)

とある書物(2d)
【兵】 ヒナ(3d)
【蒼】 レミュエル(4d)
【$】 リヤル(5d)
【鈴】 リン(6d)
【生】 アレン(7d)

処刑者 (6人)

【水】 リウム(3d)
【甘】 ドロシー(4d)
【魔】 クロウリー(5d)
【心】 ハート(6d)
【時】 エヴァー(7d)
【監】 ミズナギ(8d)

突然死者 (0人)

見物人 (10人)

スケープ(1d)
サキュ(1d)
ユキメ(1d)
ドール(1d)
トウテツ(1d)
ロシュ(1d)
メイメイ(1d)
スペード(1d)
シンク(1d)
山城(1d)

発言種別

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独り言
囁き/共鳴/念話/雄叫び
死者のうめき
秘話
アクション

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