星狩りの国


157 【撲殺天使】182916次【眼鏡をおかずに焼肉食う村】


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視点:


【独】 【飯】 焼肉定食 ランチボックス

光ならかなりうまいなぁ

(-2) 2023/12/28(Thu) 07:40:36

【独】 【飯】 焼肉定食 ランチボックス

単体屋で人読みする眼ならあちし残し得ではぁ????にしかならなくて

眼ないから▼眼しよっしか今日はしない気がする

(-18) 2023/12/28(Thu) 09:10:31

【独】 【飯】 焼肉定食 ランチボックス

なんか灰喉おかしなこと言ってる

眼ないなら▼光しとけ

(-23) 2023/12/28(Thu) 09:52:51

【独】 【飯】 焼肉定食 ランチボックス

4d夜と今朝とで光よぎってるから▼が安定か

(-31) 2023/12/28(Thu) 11:49:21

【独】 【飯】 焼肉定食 ランチボックス

メリー村視点だとホワイト狩人に見えてそうだから、ホワイト評がないのを失速には数えない、かな

ただなぁ思考相性よくてGJ出ちゃった説だとたしかにも眼も当てはまって
でも思考相性よい同タイプPLならメリー狼は初動でもう少し稼ぐと思うんだよにゃぁん

(-35) 2023/12/28(Thu) 13:57:37

【独】 【飯】 焼肉定食 ランチボックス

フルハウスが言うならそうなのかな

メリー村仮定、
思考や視界を追うタイプだから、黒受けて弾かれるとやりにくいんじゃないかなぁ
自白意識あがるスタイルにも見えなくて、眼なら3-2は事故で、眼晴に見えるけどパズルずれ……真狼狼?

(-38) 2023/12/28(Thu) 14:21:41

【独】 【飯】 焼肉定食 ランチボックス

眼の3-2事故=己人

己狂闇真ならずれてないか。ずれてないわ

(-39) 2023/12/28(Thu) 14:24:48

【独】 【飯】 焼肉定食 ランチボックス

狩人でも残すクソマゾ狼あちしは盤で詰まって死ぬから1GJしてる以上残せないっちゃ残せないんだけどさぁ

そもそも眼視点、飯狩人かもとどこで思われたのか
対ペシェでミスったなら▲広が慎重すぎるぞ
対エンジェルで透けたならまぁ……

(-44) 2023/12/28(Thu) 14:57:52

【独】 【飯】 焼肉定食 ランチボックス

闇眼じゃなくて眼……

(-46) 2023/12/28(Thu) 15:36:16

【独】 【飯】 焼肉定食 ランチボックス

御護衛しそうな狩人候補……音……

を、殺すための●音?

回りくどいことするね狼!
だったら▲広のタイミングで▲音でええんとちゃうんか
>>5は光だけにあてはまる要素じゃない

でも御GJを知ってるのはあちしだけなの

(-47) 2023/12/28(Thu) 15:51:36

【独】 【御】 御子良子 ペシェグルト

闇狼じゃない

(-51) 2023/12/28(Thu) 16:52:04

【独】 【眼】眼鏡 メリーウィドウ

ーーー

もう一個、突っ込まれそうなところを自分自身の発言で補強してるんだよね(≒防御感)、ここも上記と同じで発言でないと白が作れない視点として置いとく。
>>1:105(行動に対する自己弁護)>>3:90(対灰への白要素挙げ(1d時点での)を3dで持ってきたことに対する自己弁護)

ーーーー

彼女の発言は断定的なものが多いが、推移/その発言の中身を見ているとあべこべ。

考察推移:
>>1:114「ナデシコ狼に見えない」(>>2:46狼でもこうなる可能性ありを内包しつつも)>>3:94人分かる」
ここまででナデシコ人だと考察しているのに
>>4:8「ナデシコ狼だとこういう動きしかできない」>>4:18「狼になることで出力が下がっている中で器用さが見えている(狼前提)」
といつのまにか狼前提の考察になっている。

考察は積み重ねるものだし、村なら猶更落ちてきた発言で色を辿っていくもの。俺だって今日のホワイト白でナデシコ非狂強く握れて確証取れたし。
でも、その考察の軌跡が彼女にはない。焼肉さん村上げしたのにスルーしてナデシコがランチボックスを占っているところを基点として印象を下げに来ている(狼視するためのだしに使った)方がしっくり来る。

>>1:103「ネグローニ狂」のロジックを聞いた時の>>2:72も再掲。強気に発言は出ているがその中身に推理した印象がない。(その場その場のアピ)

(-59) 2023/12/28(Thu) 20:21:30

【独】 【飯】 焼肉定食 ランチボックス

>>3:94人わかる>>3:89
>>4:8「ナデシコ狼なら表現力とトレス…?」

ここの途切れは、実はけっこう気になってるんすね……

(-60) 2023/12/28(Thu) 20:23:36

【独】 【飯】 焼肉定食 ランチボックス

闇光には狩炙りの動きが見えて

眼にはGJ先確白化の動きが見える。ただ己と連携取れすぎなのがキモチワルイ

(-71) 2023/12/28(Thu) 22:17:10

【独】 【飯】 焼肉定食 ランチボックス

>>1:8>>1:93
光→己がアピールに見える

>>2:55
>>3:45>>3:47荒-人視の話題変更説とか

(-80) 2023/12/28(Thu) 23:41:33

【独】 【飯】 焼肉定食 ランチボックス

〜2d夜〜
>>2:80真なら聞いてくれると思った●飯反対

〜3d朝〜
>>3:20「ナデシコはスピードの違いでよくわかってない」

〜3d夜〜
>>3:76「ネグロとナデシコは私占われても困るので占わないでください」
>>3:88「これで明日●私したら本格的にナデシコと口きかないよ」

怒った理由が>>4:25>>1:63だから真なら聞いてくれるし、他の人も白って言ってるからアシストをかけた」なら、
感情の流れ、表出タイミングが微妙

(-82) 2023/12/28(Thu) 23:47:14

【独】 光冠苦果 フォールンエンジェル

眼単体のズレ
今日のアピ発露+1dでもアピ>>1:36>>1:42(ここ繰り返す必要ある?占除け>>4:31)を見ても、思考と感情により村を取らせるタイプの狼
&考察が得意→白を白と言えばいい3-2狼陣営像適>>4:29+黒絞殺苦手そうな点も

村は情報量が増えて精度と速度が上がるが、狼は追いつくために労力が必要な点が顕著になる。
基本姿勢が上記なのでズレの軌道修正ができてない>>4:29>>4:27>>5:44多数
具体例
なぜ真っ先に狩人に視線が行くのか?>>4:23と疑問だったが、占い師が味方じゃないのを知ってる&に触れないように→無意識に順序が間違ってしまったのかなと。
>>4:57
狼側の策に対する危機感を持っている人>>2:65が、ペシェ色見えないと>>4:49、2手目以降の想定を想えない(3dの落ち着き)のはおかしい。3dから危機感を持たない謎。

襲撃要素
>>12 九>>27取る側はそう判断せざるを得ないから、こっちにメリットがないわけ(非悪態

(-84) 2023/12/28(Thu) 23:55:42

【独】 光冠苦果 フォールンエンジェル

陣営要素
>>2:65>>2:71晴の困惑が非相方
>>3:78「真贋視はあまり重要ではない」が荒狼の願い→ネどっちか狼

>>4:47ネ真狼考察だが、晴真上げはネ真狂要素
ネ狼仮定、ネ黒出しからの▼ネ→霊ネ黒では自黒が吊れない→無駄。故にネグロは自分で白が出る視点が妥当。
晴真霊残も▼自分の黒で等価交換だし狼霊ならリターン大+真贋up>>2:45>>2:49
つまりこれは過程のおかしい考察で陣営を惑わせるため
→荒>>3:78陣形が〜とも戦略が連動。
眼狼盤面の妥当性>>13
+闇狼おかしさ>>5:52>>5:53>>3

光闇荒のおかしさ
3d荒「真贋は非要素!闇助けない光狼ある!>>3:96
3d闇「●眼!光助けない!」
3d光「やる気でねー!占うんじゃねー!」
アホの3すくみやん。

ネが私黒出したの、>>3:96のせいだと思う。荒仲間狼私にリスクなぜ?→荒光非ライン要素
一方、荒→眼>>1:119「残していい」>>3:96「わからん」→闇黒の眼という白黒どっちでも盤面わかりそうな一手に白黒触れない、真霊としても違和感であり、仲間の白黒を言えない→荒眼ライン要素

(-86) 2023/12/28(Thu) 23:56:25

【独】 【御】 御子良子 ペシェグルト

>>35 ?????

まあ、は否定しないといけない立場なので…

(-115) 2023/12/29(Fri) 04:07:22



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生存者 (6人)

【硝】 ホワイト
9回 残75pt
Zzz... [硝]
【御】 ペシェグルト
8回 残31pt
ねてるとげんき [御]
【九】 クォーターデッキ
6回 残201pt
メリーウィドウ
5回 残0pt
【深】 ナデシコ
6回 残0pt
フォールンエンジェル
7回 残0pt

犠牲者 (4人)

ぶんまる(2d)
【広】 ヴェルジーネ(4d)
【飯】 ランチボックス(5d)
【音】 フルハウス(6d)

処刑者 (4人)

スカーレットオハラ(3d)
【荒】 エルディアブロ(4d)
【闇】 ハイハット(5d)
【己】 ネグローニ(6d)

突然死者 (0人)

見物人 (10人)

【雪】 ピンクスクァーレル(1d)
【蓬】 アブサン(1d)
ブラッディシーザー(1d)
グリーンエモーション(1d)
キスミークイック(1d)
シルバーブリット(1d)
ピカドール(1d)
スカイダイビング(1d)
フィフスアヴェニュー(1d)
フレンチエメラルド(1d)

発言種別

通常発言
独り言
囁き/共鳴/念話/雄叫び
死者のうめき
秘話
アクション

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