星狩りの国


38 【誰歓野良】墓下が狼の味方をする村6【特殊ガチ】


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【見】 【墓】 アイ

>>*129
わかりみしかない。早く死んでいってくれ。
いや死んで来てくれ、か。

(+280) 2022/07/18(Mon) 22:21:49

【見】 【墓】 アイ

というかマッチョなんで今まで踏み台だったんだ?って感じだ
日を追うごとに出力増やせればかなりよく見える動きでは?

(+281) 2022/07/18(Mon) 22:22:58

【見】 【墓】 アイ

結果俺が占いたいとこに落ち着いてて草

(+308) 2022/07/18(Mon) 23:00:30

【見】 【墓】 アイ

㊗️なんか占避けられてる㊗️

(+309) 2022/07/18(Mon) 23:01:11

【見】 【墓】 アイ

>>+283 おじいちゃん
あー。俺がそういうの平気なタイプだから良く見えてるのかな。
確かにマイルドな感じの人たちは合わないかも。

(+311) 2022/07/18(Mon) 23:01:24

【見】 【墓】 アイ

>>*138 マッチョ
村の時もそんな感じで死んでいくん?

(+319) 2022/07/18(Mon) 23:17:25

【見】 【墓】 アイ

>>178その「ヒューマン」が「人間要素」なのか「(レヴィアタンから見て種族が)ヒューマン」なのかわかりづらいゾ

>>+312おじいちゃん
「承認欲求を満たしたい、俺つぇぇしたい」は割とそのタイプなんだけど、別に相性悪くないんだよな。
俺に矛先向けなければOKです

(+321) 2022/07/18(Mon) 23:22:43

【見】 【墓】 アイ

>>193とかちょっと白っぽく見ちゃうな〜微要素だけど
シャクドウあんま周りから助けてもらってないんだよね。

あとヤマブキはシラキにトドメ刺したからシラキ黒なら爆白で、ヒナタ黒なら黒いなって感じです

(+322) 2022/07/18(Mon) 23:24:44

【見】 【墓】 アイ

タツキ>>195
いや占か吊りにはかける気でいますよ。

ところで霊って狂確定しないと真霊としてしか喋れなくなって悲しいのにこの村の特殊性を鑑みたうえで霊に出たんだな…というきもち
落ちたらこっち側なので狂人としてふるまってくれてもいいけど

(+324) 2022/07/18(Mon) 23:28:08

【見】 【墓】 アイ

>>*150
ああー…。
じゃあ狼の時はちょっとスタイル変えるみたいな模索したほうが良いのかもなあ。
なんか動きづらそうだから黒いとか言われたら、「今ちょっと個人的にスタイル変えようとして四苦八苦してるねん」って。俺はそれで通ったことがある。
それでも普段通りやれって言われたら黒塗りして、それで文句は言えないやろ

(+326) 2022/07/18(Mon) 23:30:51

【見】 【墓】 アイ

>>*157 クロ
へぇボタン

どこ抜くかは明日の空気見て決めてもいいような気はする。
クロがどっちでも動けそうな感じに構えてるみたいだし。

黒出すならブーストしなよ、というくらい。わかってると思うが。

(+327) 2022/07/18(Mon) 23:33:13

【見】 【墓】 アイ

スクリが感覚近すぎて、地上で一緒だと疑える気がしない。

(+328) 2022/07/18(Mon) 23:33:59

【見】 【墓】 アイ

あと割るならちゃんと占か霊抜けないとクロがただ無駄死にして占確定とかいうクソ最悪な状況になるの、想定してね…。

俺はシラキの判定どっちでもいいと思ってるマン

(+330) 2022/07/18(Mon) 23:35:47

【見】 【墓】 アイ

灰の中で誰を処理にかけて誰を残して、誰を噛むか、また狩人が出た時の補欠はどこか、は意識しておいたほうが良いかも。

(+332) 2022/07/18(Mon) 23:36:31

【見】 【墓】 アイ

霊抜いたら霊真狂に見えて、タツキ狼っぽくないからアスハ狼、というのだけがちょっと不安なくらい

あと本来は真占吊るのはめっちゃ大変だし生きれば生きるほど整合性のある正しい判定が出るので辛いで、とは言っておく。

(+338) 2022/07/18(Mon) 23:47:49

【見】 【墓】 アイ

>>+333 スクリ
お互い白白なら良いが、少なくとも俺は狼でもこの考え方で喋るので、俺が狼だと危ないな…。スクリも狼時に同じような感じなら、逆も然りである。

(+339) 2022/07/18(Mon) 23:49:22

【見】 【墓】 アイ

>>*163 マッチョ
えっ君タツキからそんな風に言われてんの??
だとしても、割り切るのが早すぎるやれるだけがんばって
統一ならタツキの気持ちだけで決まらないし、タツキの気持ちで決まるとしても占を1手無駄遣いさせてやれ

(+340) 2022/07/18(Mon) 23:52:18

【見】 【墓】 アイ

感覚だけど、ヘッド>>169の「もうちょいイベントを経たほうが良い」という言い方はちょっと村っぽいのよな。

(+341) 2022/07/18(Mon) 23:53:59

【見】 【墓】 アイ

なお、俺から見るとマッチョ別に下手じゃないやん 自信がなくて肝心なところで踏ん張れずに死ぬだけでは?って感想です
最初の相談時の反応からシャクドウレベルで想定してたのに全然いいじゃんと思ってる

(+342) 2022/07/18(Mon) 23:56:30

【見】 【墓】 アイ

もちろん、今回がたまたまハマってるだけの可能性はあるけど。サンプルがないし。
自己申告から見るに中盤以降が辛いタイプみたいだが、初動はむしろ好みである。

せっかくならそういう人に自信持てる勝利してほしいって応援したくなるんだよね
これは「初回占引っ掛かりまくるから自信ないです…」みたいなこと言ってたドーンもそうなんだけど

(+345) 2022/07/18(Mon) 23:59:00



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オーブ
1回 残480pt
トモエ
18回 残13pt
【葉】 ヨウコ
14回 残1pt
アスハ
13回 残0pt
【皮】 ヒカワ
14回 残0pt
ミヨコ
11回 残203pt
【辰】 タツキ
15回 残0pt
【城】 シラキ
18回 残2pt
【陽】 ヒナタ
12回 残0pt
【花】 ハナ
13回 残0pt
【千】 センリ
14回 残0pt
レヴィアタン
10回 残0pt
【銅】 シャクドウ
14回 残22pt
【禿】 ヘッド
13回 残26pt
【柑】 ミカン
15回 残0pt
ヤマブキ
11回 残58pt

犠牲者 (0人)

処刑者 (0人)

突然死者 (0人)

見物人 (7人)

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アンズ(1d)
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ユウト(1d)
アオイ(1d)
スクリ(1d)
レナ(1d)

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囁き/共鳴/念話/雄叫び
死者のうめき
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