星狩りの国


61 【聖C誰歓】墓下から狼応援村


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【独】 いもようかん ヤナギ

聖痕……初めてですね。

(-17) 2022/10/07(Fri) 22:28:36

【見】 【墓】 ホオズキ アズマ

陣形:?ー?

灰:クヘイ コウィスカ ウタタ ヤナギ カルロ グレース ナツキ ヨシノ オトハ ルネ ミナト アリシア カズハ ジョゼ ミュール

(+6) 2022/10/07(Fri) 22:34:25

【見】 【墓】 ホオズキ アズマ

16>15>13>11>9>7>5>3>ep

(+7) 2022/10/07(Fri) 22:36:31

【赤】 胡蝶蘭 ミュール

ふむー、お寝坊さんなのだー?(まったり

ミューは基本なんでもできるけど、器用貧乏なところあるから騙占で信用取ったりは苦手かなー

(*6) 2022/10/07(Fri) 22:37:38

【見】 【墓】 白薔薇 リタリ

余り堅苦しく考えたり、気負い過ぎない方が良いかもしれないよ
理屈や理論は経験で蓄積するしかないけれど

まずは人と対話する事、その根幹にあるのは「どうすれば勝てると思うか」

それを自分の中で他人に伝えられる言葉に出来るか
実際に他人に伝わるとは限らないけど、伝えようと出来るかは本当に大事

(+8) 2022/10/07(Fri) 22:40:37

【見】 【墓】 青薔薇 ロザベラ

よろしく。

役職希望ありで始まった段階で二赤ってことは
赤のモチベーションそこまで高くも低くもない、
みたいな感じかな。

(+9) 2022/10/07(Fri) 22:43:14

【見】 【墓】 白薔薇 リタリ

村陣営の相談時間の話があったね

これはプレイスタイルやコアタイムにもよるとした上で
自分の村の中の立ち位置と村全体の勝ち筋をどうやって固めるか
その為にどうしたいのか

これを村に働きかける為の第一声を考える時間かな?
同時に自分の役職とどう向き合うかを自問する時間でもあるよ

(+10) 2022/10/07(Fri) 22:43:15

【見】 【墓】 白薔薇 リタリ

>>+9 ロザベラ
そうだね、会議してガチガチに勝とうってノリは感じないかな?
コア事情かもしれないけどね

大変かもしれないけど狼さん頑張ってーって気持ち

(+11) 2022/10/07(Fri) 22:44:49

【見】 【独】 ホオズキ アズマ

対話か。対話……苦手なんだよな。
·相手が何を求め、知りたがってているのか
·こちらからはどう打ち返せるか
つまり相互理解?歩み寄りのために対話するのに歩み寄りが必要。
文脈を捉えて読解力を高めていくしかないかな?

(-18) 2022/10/07(Fri) 22:45:27

【独】 調律 コウィスカ

ホッとしたような、残念なような。

記念すべき第一公演は調律師のように振る舞います。すなわち、さまざまな人が戦いやすい環境を目指しましょうね。

(-19) 2022/10/07(Fri) 22:46:19

【見】 【墓】 白薔薇 リタリ

なんやかんや言って狼はチーム戦だから
「ノリ」が良いって大事なんだよね

皆で勝とう、きっと勝てるって気持ちでぶつかれないと
勝てないって気持ちに自分自身が負けてしまうから

(+12) 2022/10/07(Fri) 22:46:31

【赤】 玄米茶 ヨシノ

村は……まだかのぅ……

(*7) 2022/10/07(Fri) 22:49:35

【見】 【墓】 ホオズキ アズマ

>>+8
ていくいーじー、だね。確かに肩肘張りすぎて喉が詰まったからね。
「対話」、簡単なようでいてとても難しいことだ。気長に慣れていくことにするよ。
勝つこと……村なら狼を全員吊ること。狼なら最後の1頭を何が何でも生き延びさせること。そこに至るまでの道筋を考えて出せってことかな。毎回環境違うけど。

>>+9
ロザベラ殿も、どうぞよろしく。
確かに、ただコアタイムの可能性もあるから様子見かな。
活きのいい狼は待ってましたと喋りだすことが確かに多いね。
ネタの方向まで決めてしまったり。

(+13) 2022/10/07(Fri) 22:52:56

【赤】 胡蝶蘭 ミュール

ヨシノさんだー(もふもふもふ
もうすぐはじまるなのー、なののー!

どちらかなー?(おおかみのひとー?)

(*8) 2022/10/07(Fri) 22:52:58

【見】 【墓】 青薔薇 ロザベラ

>>+11 リタリ
本当はスタート直後に4赤が揃っているのが
心強くはあるけど、まあこれからに期待かな。

騙り・潜伏にベストな人材が就くといいね。

待ちの二人っていうことは意見を聞くタイプなのかな。
もう一人二人は自分から話をリードするタイプだと
バランスが良さそうだけどどうなるか……。

(+14) 2022/10/07(Fri) 22:53:11

【赤】 玄米茶 ヨシノ

霊能を襲撃するなら霊能は2でじゅうぶんな気がするんじゃ。
そもそもライン線が狼利なC狂編成で複霊に護衛が入ることはないじゃろう。

灰にいて怖いのは占い師じゃから、2-3より3-2が好みじゃのぅ。

(*9) 2022/10/07(Fri) 22:53:16

【赤】 玄米茶 ヨシノ

>>*8

しっぽがあった気がするのぅ……

(*10) 2022/10/07(Fri) 22:53:40

【見】 【墓】 ホオズキ アズマ

調和型の狼なら、ひとりは前衛が欲しいね。
あと狂人はどんな人かな?トリックスターに期待。

(+15) 2022/10/07(Fri) 22:55:09

【見】 【墓】 ホオズキ アズマ

狼っていうか、多頭竜みたいな存在なんだよなあ。人狼ゲームの狼。ケルベロス?

(+16) 2022/10/07(Fri) 22:56:44

【赤】 胡蝶蘭 ミュール

あとはC狂さんかなー?

3-2でも2-2のC潜伏でも良いなのー
確定情報を絞ってあげるのよきー

(*11) 2022/10/07(Fri) 23:01:15



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26回 残178pt(0) (飴入手1個)
ウタタ
34回 残0pt(0) (飴入手1個)
ヤナギ
17回 残258pt(0) (飴入手0個)
カルロ
20回 残3pt(0) (飴入手0個)
グレース
25回 残38pt(0) (飴入手1個)
ナツキ
5回 残583pt(1) (飴入手0個)
ヨシノ
33回 残0pt(0) (飴入手2個)
オトハ
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20回 残5pt(1) (飴入手1個)
ミナト
22回 残19pt(1) (飴入手0個)
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カズハ
20回 残296pt(0) (飴入手0個)
ジョゼ
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