32 【初心者向け】入梅のお茶会村
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★赤のお茶会 ソーサー が見物にきました。
(1) 2022/06/11(Sat) 14:33:46
(6) 2022/06/11(Sat) 15:52:02
ぼくは先生って柄じゃないからソーサーって呼んでくれていいよ!
少しずつ人が集まってくると思うから、
一緒にお菓子食べながら待ってよう!
アイス全制覇とか、きっと楽しいぞ。
(9) 2022/06/11(Sat) 16:16:24
わーい、ぼくはクッキー&クリーム貰おうかな。
アイス食べつつ、のんびりみんなを待つよ。
(11) 2022/06/11(Sat) 16:37:27
マイクてすてす、こちらソーサー!
無事秘話を送れています!
頼もしいね、これからよろしく!
(-11) 2022/06/11(Sat) 17:23:06
おはよう!
プロローグの、だんだん人が揃ってきて賑やかになるところ。
ぼくはすごく好きなんだ。
みんなよろしくね!
(184) 2022/06/12(Sun) 05:26:14
お返事が遅くなってごめんね!
発言差分については敢えて使わない設定にしてるんだ。
村側、あるいは経験者の方が顔を変える余裕があったりして、そこから推理の情報に繋がってしまうこともあるからね。
魅力的な顔が多いから全部使いたくなるよね。
でも赤チップを見られるのは狼の特権! ていうの、ぼくが好きなんだ。
なのでこの村はこのままで行きます!
ちなみに、秘話差分も使わないとみられない特別仕様です。
アンジェの顔が見られるのいいねーー!
(-106) 2022/06/12(Sun) 05:34:00
(186) 2022/06/12(Sun) 05:34:24
山城さん、おはよう!&いっぱい説明ありがとうございます!
>マネージャー・相談役の存在をどこまで推理に用いるか
両陣営にサポーターがいるから要素になるのかな? て思って考えてなかったな。
下段は完全に同意です。
ぼくの方から話しておいた方が良さそうかな。
(-107) 2022/06/12(Sun) 05:40:27
既にいろんなお話が出てるなー!
#共通の心得
↑このタグを入れておくと同じハッシュタグを使った発言のみを抽出するリンクが張られるんだよ。
便利なんだけど、半角、全角の入力が間違っていてうまくリンクにつながらない場合があるから注意してね。
半角ハッシュ(#)の場合は、ハッシュの前に半角スペースを挿入。
全角ハッシュ(#)の場合は、ハッシュの前に半角スペースか全角スペースどちらかを挿入、みたい。
ハッシュタグに使いたい言葉を選択して「#」ボタンを押すのが一番便利かな。
(187) 2022/06/12(Sun) 05:55:18
山城さんもう起きてる―――!
おはようございます!
既に発言がおおいぞ…て埋もれそうになっています()
推理関連についてだから村建て発言の方がいいのかなあ。
いっぱい助言ありがとうございます!
(-109) 2022/06/12(Sun) 06:00:34
この国には便利な機能がいっぱいあるんだけど
実際使ってみないとわからない部分も多いと思うから、
プロローグの間に色々使ってみてほしいな。
通常発言で練習してももちろん構わないし、
独り言やぼくたち宛の内緒話で練習してくれても勿論オッケーだよ!
(189) 2022/06/12(Sun) 06:03:57
(192) 2022/06/12(Sun) 06:19:57
>>#6については少し補足するね。
自分の言葉で言い直せない状態って、しっかり理解できてないってことだと思ってる。
よくわからないまま言われた発言を使っても、周りから質問を受けた時に上手に説明できなくてかえって疑われてしまう原因になっちゃうかも。
また、マネージャー/サポーターの発言と自分の発言は違うので、
「あれ、普段とちがう言い方で喋ってるな?」ていうのは周りからもわかっちゃうことがあるよ。
次の村に経験を活かす意味でも、自分の発言に直して喋ってみる事をおすすめします。
(193) 2022/06/12(Sun) 06:44:03
ぼくは狼サポート付きの村で最終日の考察が全然できなくて、
マネージャーの方の出してくれた考察全パクリしてコピペしたことがあります(懺悔)
「お前急に考察の質上がりすぎだろ」と墓下から大ブーイングでした。
デスヨネー
なお、負けました()
(-114) 2022/06/12(Sun) 06:46:14
>>194 ザトウ
そう言って貰えるならぼくもありがたいなあ。
ありがとう!
マネージャーの2人はプロローグが終わったら赤窓でしか話せないので、何か聞いておきたいっていう人がいたら今のうちにお話ししてみてね!
1d以降、マネージャーに秘話を送る事もできますが、
マネージャーからは返信ができないのでご注意を。
(195) 2022/06/12(Sun) 07:12:34
山城さんもスーチェンさんも、説明をありがとう。
役職ごとの説明はどうしようかなって思ったけど、
ベテルギウスの村のものをそのままお借りしますね。
(212) 2022/06/12(Sun) 09:41:16
#人狼ゲームの役職
占い師
http://star-hunter.sakura.ne.jp...村人陣営の要。
一日に一人、選んだ相手が村人か人狼かを見ることが出来る。
長期だと初日に誰を占うか選んでおいて、2dになるとその結果が表示されているよ。
2dに選んだ相手は、3dになったら表示されていて結果を見ることが出来る。
占い師さえ結果を出し続けたなら、すぐに誰が人狼か判明してしまう。
当然、人狼もそれは避けたいよね。
だから多くの村で、占い師には偽物が名乗り出たりする。
自分が占い師だと名乗り出た偽物のことを「騙り(かたり)」と呼ぶよ。
村の最重要役職であると同時に、村から判断される側でもあるわけなんだ。
(213) 2022/06/12(Sun) 09:47:56
#人狼ゲームの役職
霊能者
http://star-hunter.sakura.ne.jp...占い師は「村にいる人間から一人を選んで人狼か否かを調べる」のに対し、
霊能者は「処刑した相手が人間だったか人狼だったかを調べる」役職。
処刑の翌日に結果を見ることが出来るんだ。
処刑が発生するのは二日目から。
二日目に村にいる全員が投票をして、最多票を集めた人が日付変更時に処刑される。
翌日、霊能者の画面に結果が表示されるって感じ。
霊能者も偽物が出ることがあるし出ないこともある。
占い師と違ってこちらは両方のパターンがあり得るんだよね。
騙りが出ずに一人だけだった場合、晴れて本物の霊能者と認定されて村のまとめ役になったりする。
確霊(確定霊能者)とも呼ぶね。
まとめ役は大変だけど、村人達にとっては確実に信頼出来る相手だから頼もしいのだー。
(214) 2022/06/12(Sun) 09:52:09
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