ただ、パズルゲームとしての面で数値化されすぎた中で、人が個人の発言そのものに目を向けづらくなってしまったのかなとも思います。
各人が初心者の頃のように『こいつ真だと思う!!!今すぐキメウチ!!!』と声高に叫ぶ熱量や
『吊らないでぐだざいいいいいいい』と感情に任せて泣き叫ぶ事を忘れてしまった気がするのですよね。
セオリーが定着してしまったことで、人の死と勝敗がやや機械的にカウントされてしまうようになったのかなと。
成熟したと言えるかもしれませんが、ゲームを楽しむという上で感情面を押し殺している人が多い印象を受けています。