アインスお兄さん狂人要素を言語化します。1D→2Dのトラッシュ評>>1:62>>1:91>>1:166>>1:169(掌を返してもいい前提での)偽視→能力評価◎→ハードル上げ>>2:72D朝一からトラッシュ真を前提としてバランスの観点からのフィル真視点村で焦点になった、トラッシュへ質問→トラッシュ偽の流れについては、村アインス仮定での通りの方がいいと思っているので割愛し、今あげた部分に【2つの黒要素】を見出しています。