星狩りの国


205 ひよこの集う村


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好奇心猫並み エメット

★複タブってなんですか?

(202) 2024/07/31(Wed) 02:00:09

ちょっと分かった気がする シェーラ

おはようございます!

★jで言う「チェックボタン」的な機能はあったりするのかしら。
後から「チェックを付けた発言」だけまとめて見られるみたいなやつのことです。

見たところ無さそうだから自分で>>205みたいな感じで一人言とかにまとめておくのが吉なのかしら。

(205) 2024/07/31(Wed) 07:08:26

好奇心猫並み エメット

★レギュレーションは、どこで確認できますか?
「情報」を見たのですが、無いようです。

(214) 2024/07/31(Wed) 12:00:16

泣き虫 ティナ

>>214 エメット
☆情報欄の役職配分に「G国」と書いてあるのよ
これは知ってること前提の記載なので、すこし
分かりにくいのよ

ここに役職配分表があるから見てね
G国の14人、なのよ

この国ではジャッジメントと違って
モブ爺さんも人数に含めるのよ
ジャッジメントで言うところの13人編成が
こちらでは14人なのよ
http://star-hunter.sakura.ne.jp...

(215) 2024/07/31(Wed) 12:13:36

好奇心猫並み エメット

★G国とC国の違いってなんですか?
人外の納涼の違い?

(219) 2024/07/31(Wed) 13:40:29

泣き虫 ティナ

>>219 エメット
☆少し長くなるのよ
こう言う掲示板形式の人狼ゲームは、元々人狼BBSって
サイトがあって、そこで主に遊ばれていたのよ

その人狼BBSのサイトのプログラムを
フリー公開してくれた方がいて
そのプログラムを元に作られたのが、この国なの
だから、これらのサイトは人狼BBSのクローン国って
言われているのよ(人狼BBSはもう停止したわ)

人狼BBSは、固定の編成だけを遊ぶ仕組みだったのよ
ジャッジメントで言うと、9スタだけ遊ぶ感じよ

その編成が変わるごとに国がA国B国C国〜と
変わって行って最後はG国になったの
(ここ詳細は異なるかもなのよ)

C国では、ジャッジメントで言うところの双子と
ささやく狂人が採用されていたのよ

(224) 2024/07/31(Wed) 13:58:04

(308) 2024/08/04(Sun) 01:03:26

見習い ミレイユ

おっはよー!

>>279
>>280

ありがとー!
夜に予定が入ってもなんとかなるのか
ちょっと安心★

ミレイユ今日は、お祭りにいくんだー!
楽しんでくるねっ

夜には海花火があがるんだって!
わくわく!

(312) 2024/08/04(Sun) 07:17:25

好奇心猫並み エメット

★(´;ω;`)←こんなのとか 🐺←こんなのとか
記号はNGですか?

(321) 2024/08/04(Sun) 14:28:33

何もできない アールグレイ

★これってこのまま試合に突入する感じですか?

(332) 2024/08/05(Mon) 00:21:12

見習い ミレイユ

生き延びる権利をげっちゅしにきたよ!★

今日のお昼ご飯は、パンっっ!
ミレイユ、お米よりパン派なんだ

パンだいすき

(355) 2024/08/06(Tue) 11:55:42

【見】 読書中 ポラリス

★マークで抽出しても出てきませんが
このポラリス>>196ですので……

(358) 2024/08/06(Tue) 12:58:38

好奇心猫並み エメット

★ゲーム中に、知らない単語やシステムの使い方等の質問って、並行して雑談村で聞くのはアリですか?
メタになるとマズイから、秘GM宛に質問ですか?

(379) 2024/08/07(Wed) 16:05:47

好奇心猫並み エメット

おはようございます。

★占が複数出た場合、Jの280みたいに結果を合わせて出すのは難しいかと思います。
けど、素村にとっては「後出しジャンケンかなぁ?リアルの都合かなぁ?」の区別がつきません。

進行(居なかったら複数占師同士で)が複数占師の都合を聞いて、同時刻に占結果出し、とかやるのでしょうか?

(435) 2024/08/10(Sat) 08:38:25

好奇心猫並み エメット

いろいろ確認出来て良かったです!

チーズナン美味しい。カレー無しでもいけるΨ( 'ч' ☆)

(475) 2024/08/11(Sun) 11:30:53

【見】 まだしにたりない アーニャ

>>カレー無しでもいけるΨ( 'ч' ☆)

おぼんのぼんかれーはあまくてうっまいよん(⋈◍>◡<◍)。✧♡

(476) 2024/08/11(Sun) 11:34:04

好奇心猫並み エメット

★欠け有りでしたっけ? 💦

(546) 2024/08/14(Wed) 11:37:04

有るか無いかで言えば無い アルカ

>>546
☆有るか無いかで言えば無いアルか

(548) 2024/08/14(Wed) 12:14:40

【見】 千葉 ロッテ

あと読みやすいログを作るコツですが、
トピックを1〜3段階くらいに分けて、
行間をそのトピックごとに区切ると読みやすいです。
いわゆる上段、中段、下段と呼ばれる区切り方です。

千葉ロッテ やめろって!yeah
例えばこんな感じで一つ区切ると、
違う主張との区切りが分かりやすくなります。

>>all ★
みなさんの印象に残ってる人狼の一幕を教えてください。

>>624 ⭐︎ちなみにわたしはallギドラcoとの遭遇です

(624) 2024/08/16(Fri) 17:39:12

【見】 千葉 ロッテ、視線誘導の理論でいくと★はトピックやログの下にあったほうが流れは綺麗

(A21) 2024/08/16(Fri) 17:42:11

【独】 有るか無いかで言えば無い アルカ

>>624ロッテ

・[短期]最終日3人のうち村人2人ががっぷりよっつで殴り合いしたその夜の発言禁止時間中に冷静になり▼人狼が2票集まり村勝ち(これがあるからたまらない)
・[短期]2-1陣形で占騙狼を残してppのフリをされて村同士で人狼COしあって殴り合って負け(盤面を注意深く振り返る必要があると知った回)
・[短期]真占いで霊騙りに出て1-2陣形を作り▲占騙狂後に占いスライド(そういう戦術があると知り各自の視点を追いながら戦術を練ることの大事さを知った回)
・[長期]赤チャ丸々1本作ってのPP返し(向こうが先に赤貼ったからシスメタとかは言いっ子なし)
・[長期]ギドラからの占いスラ(諦めなきゃなんとかなるって教わった)
・[長期]真狼真狼陣形で他の何も信用できず霊騙狼を信じて自吊りした真占い(僕が明確に化けるきっかけになった回)
・[長期]弟子と初日から互いに敵だと認識しつつ牽制し合って3日目に敵対して7日目まで殴り合った村人(基本的に殴り合いが嫌いな僕だけど純粋に楽しかった)

etc...

(-145) 2024/08/16(Fri) 19:06:48



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