星狩りの国


62 【誰歓】冬の訪れを待つ村【200pt】


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【絡】 絡繰芝居 グレイ

いやもうわからんて

現状鉄の村置きは撤回する予定無し
狼仮定>>1:57>>1:76○鉄→やっぱ辞めと切り演出終了してるのにも関わらず鉄は>>4:40継続。戦略不一致感+灰2wで切るの早すぎ
時狼仮定>>5:30>>6:17▼時出したのに生の意見で>>6:27▼監に流れ、王の意見で>>7:4▼時してるのが鉄≠時監

(3) 2022/10/10(Mon) 23:22:08

【骸】 コープス グレイス

終わらないんですね。。。

可能性の観点から
王監or絡だと思いますので、鉄は私も判断役になっていただきたい


>>5:13から>>5:31に関して、骸鈴の発言を時の絡評前に読めてました?
★骸鈴と時を読んだタイミングと、その感情面を教えて下さい
長文不要・CTで可

>>7:24
>>6:30で▼時なら私生の吊マップに入ってないんですよ
推測▼監▼絡は確定じゃないですかね?

(5) 2022/10/10(Mon) 23:41:28

【骸】 コープス グレイス

本日遅くなるかもでした
暫定▼絡
>>6:0に対し>>6:4等来てますが@Aは>>6:5なので聞きたい事聞けてません
>>4:19の王票要素ってホントに検討してました?の王下げに加担してるように見えます
と絡黒要素は一応提示しておきます

考え変えたら引っ込めるかもなので返答不要

(8) 2022/10/11(Tue) 01:14:12

【王】 白の王 フィリップ

王狼って▼心の盤面で▼時推さずに『そうなんだ』で流して翌日殴るか▼監or絡で昨日▼時したらいいんじゃない、は思うが……

僕狼仮定時は村だけど、黒要素の提示が下手かつ軋轢を生むので。
>>9の王生存違和感まで消してくれると思うのだけど。>>5:23
の指摘部分→>>3:56、▲生の理由→>>6:30じゃないの?

監を吊った後に生は絡に向く。

>>10
>>3:29の襲撃考の思考の速さ(情報欲)時VS王を見ての>>3:44の客観視点 ↑
四日目▼甘後の思考の動きのなさ ↓
六日目 時かに狼がいると考えていた状況で、四日目から六日目にかけて相方死にそうor死んでるのに不動の推理姿勢 ↑

(12) 2022/10/11(Tue) 11:08:38

【絡】 絡繰芝居 グレイ

>>10に2票集まった時点で危ないと思っていた。本>>4:38の時に出したかったのは▼時。だけども吊らせたくなかったし、>>4:32>>4:38合わせて全く集まってない生に入れる監は自分の命を惜しむよりも自視点の狼を吊りに行ってるように見えて白く見えて監も吊りたくなかったのは事実。だから監の投票に重ねて▼生▽時を出した。

鉄は王絡の二択での結論を要求する。

私の方が視点はクリアだし骸はミスリード村なだけ。>>7:23最下段は私は癇に障る発言だったんだけど、>>7:12配慮が出来ると言う人間が言えるとしたら「自分は正しい」って思い込んでると予想。

王黒要素>>7:2「なんで僕生きてると思う?」
よくよく考えてみれば、これは推理者視点として真っ先に浮かぶ疑問ではない。「何故▲生なんだ?」の方が先だろう。生が襲撃されるだけの理由があるし、それが他に情報の無い中で狼に繋がるヒントなんだから。周りの反応を伺ってる質問。

(15) 2022/10/11(Tue) 17:30:01

【鉄】 鉄観音 ホンリー

>>11
王監なら先▼監だろに同意

>>12
処理許容→村起きが疑問だったが理解。

>>15
それなら心でよかったのでは?
時の言う白あげなぜしない、が出てくる

絡みで絡の歯切れの悪さがずっと引っかかっているが、絡の仲間は監と思う

昨日の対監と今日の対王の違い
>>9下段はまんま昨日の絡
キリ入れると自分から言っていた行動に一致
仲間なら>>4:38はいらない

【▼絡】

(16) 2022/10/11(Tue) 18:17:03

【墓】 【監】 監視官 ミズナギ

▲鈴(▼)→▲生(▼心)→▲王(▼$)

(+134) 2022/10/11(Tue) 18:56:04



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生存者 (4人)

【絡】 グレイ
4回 残0pt
【鉄】 ホンリー
6回 残0pt
【王】 フィリップ
6回 残0pt
【骸】 グレイス
6回 残0pt

犠牲者 (6人)

とある書物(2d)
【兵】 ヒナ(3d)
【蒼】 レミュエル(4d)
【$】 リヤル(5d)
【鈴】 リン(6d)
【生】 アレン(7d)

処刑者 (6人)

【水】 リウム(3d)
【甘】 ドロシー(4d)
【魔】 クロウリー(5d)
【心】 ハート(6d)
【時】 エヴァー(7d)
【監】 ミズナギ(8d)

突然死者 (0人)

見物人 (10人)

スケープ(1d)
サキュ(1d)
ユキメ(1d)
ドール(1d)
トウテツ(1d)
ロシュ(1d)
メイメイ(1d)
スペード(1d)
シンク(1d)
山城(1d)

発言種別

通常発言
独り言
囁き/共鳴/念話/雄叫び
死者のうめき
秘話
アクション

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