星狩りの国


157 【撲殺天使】182916次【眼鏡をおかずに焼肉食う村】


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【独】 【飯】 焼肉定食 ランチボックス

広飯音が非狩なら▲音とおってない理論で地上は縄増え諦めて欲しい

(御)→広→飯→音
メリー狼●御▲御する?>>2:75>>2:101

御GJは、この地上に必要な情報だったのかな
4d遺言迷ったけどの九GJ説がうさんくさすぎて抱え落ち選択しちゃった

(-30) 2023/12/28(Thu) 11:18:56

【眼】眼鏡 メリーウィドウ

>>10ペシェ
俺への配慮ならいらないという意味だった。君が考察できる基盤づくりという意味でなら了解。
コアずれはどうすることもできないし休んでくれとも言えない正直……まじでごめんがんばろう

全てGJ避けという前提での襲撃、▲飯は口封じ襲撃(ナデシコ真拾彼女ぐらい)。
気になってたのは▲広。完灰襲撃をしなければならなかった(全視点の狼が分かる盤面に近付けてしまうほどに襲撃したかった)理由。
更に、真視が蔓延っていて真視+白放置枠襲撃なら他でもよかったはず(特に音)音でなく、広にした理由。
>>3:16>>3:48>>3:50「光が白くはないけど黒くもない位置」で狼陣形に光あり、白取られていない襲撃に見え。(音視点では>>1:29>>1:102から刷新なしで>>3:44「深●光優先」。ただ、>>3:52>>3:71から光視点で広の方を脅威に思っていた節がある。その心情が現れた襲撃に見える。)

今日の▲音はここまでナデシコ偽ならできない襲撃なのでナデシコ狼の演出をするための襲撃と思ってる(正直音は真前提で両視点追いしていたように見えてたので)。

>>18ホワイト
でもそれだったらなんで3dにするん(己に光狼出されたのは4d)。戦う土台に立つ前提の狼視点漏れじゃない?

(19) 2023/12/28(Thu) 20:47:11

【独】 光冠苦果 フォールンエンジェル

陣営要素
>>2:65>>2:71晴の困惑が非相方
>>3:78「真贋視はあまり重要ではない」が荒狼の願い→深ネどっちか狼

>>4:47ネ真狼考察だが、晴真上げはネ真狂要素
ネ狼仮定、ネ黒出しからの▼ネ→霊ネ黒では自黒が吊れない→無駄。故にネグロは自分で白が出る視点が妥当。
晴真霊残も▼自分の黒で等価交換だし狼霊ならリターン大+真贋up>>2:45>>2:49
つまりこれは過程のおかしい考察で陣営を惑わせるため
→荒>>3:78陣形が〜とも戦略が連動。
&深眼狼盤面の妥当性>>13
狼おかしさ>>5:52>>5:53>>3

荒のおかしさ
3d荒「真贋は非要素!助けない光狼ある!>>3:96
3d「●眼!光助けない!」
3d光「やる気でねー!占うんじゃねー!」
アホの3すくみやん。

ネが私黒出したの、>>3:96のせいだと思う。荒仲間狼私にリスクなぜ?→荒光非ライン要素
一方、荒→眼>>1:119「残していい」>>3:96「わからん」→黒の眼という白黒どっちでも盤面わかりそうな一手に白黒触れない、真霊としても違和感であり、仲間の白黒を言えない→荒眼ライン要素

(-86) 2023/12/28(Thu) 23:56:25

光冠苦果 フォールンエンジェル

眼荒深-ネ
>>2:65>>2:71晴の困惑が非相方
>>3:78「真贋視は重要ではない」が荒狼の願い→深orネ狼

>>4:47ネ真狼考察だが、晴真上げはネ真狂要素
ネ狼仮定、ネ黒出しからの▼ネ→霊ネ黒では自黒が吊れない→無駄。故にネグロは自分で白が出る視点が妥当。
晴真霊残も▼自分の黒で等価交換だし狼霊ならリターン大+真贋up>>2:45>>2:49
つまり過程のおかしい考察で、内訳を惑わせるため
→荒>>3:78陣形が〜とも戦略が連動。
&深眼狼盤面の妥当性>>13
+非>>5:52>>5:53>>3

荒のおかしさ&眼荒ライン
3d荒「真贋は非要素!助けない光狼ある!>>3:96
3d「●眼!光助けない!」
3d光「やる気でねー!占うんじゃねー!」
アホの3すくみ

ネが私黒出したの、>>3:96のせいと考。真に占われる可能性。荒仲間狼私になぜ?→荒光非ライン要素
一方、荒→眼>>1:119「残していい」>>3:96「わからん」→黒の眼という村狼どっちでも盤面わかりそうな一手に白黒触れない、真霊としても違和感であり、仲間の白黒を言えないが妥当→荒眼ライン要素 寝

(29) 2023/12/29(Fri) 00:03:53



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生存者 (6人)

【硝】 ホワイト
9回 残75pt
Zzz... [硝]
【御】 ペシェグルト
8回 残31pt
ねてるとげんき [御]
【九】 クォーターデッキ
6回 残201pt
メリーウィドウ
5回 残0pt
【深】 ナデシコ
6回 残0pt
フォールンエンジェル
7回 残0pt

犠牲者 (4人)

ぶんまる(2d)
【広】 ヴェルジーネ(4d)
【飯】 ランチボックス(5d)
【音】 フルハウス(6d)

処刑者 (4人)

スカーレットオハラ(3d)
【荒】 エルディアブロ(4d)
【闇】 ハイハット(5d)
【己】 ネグローニ(6d)

突然死者 (0人)

見物人 (10人)

【雪】 ピンクスクァーレル(1d)
【蓬】 アブサン(1d)
ブラッディシーザー(1d)
グリーンエモーション(1d)
キスミークイック(1d)
シルバーブリット(1d)
ピカドール(1d)
スカイダイビング(1d)
フィフスアヴェニュー(1d)
フレンチエメラルド(1d)

発言種別

通常発言
独り言
囁き/共鳴/念話/雄叫び
死者のうめき
秘話
アクション

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